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星期日, 5 5 月, 2024

狙击精英5》清楚地知道你为什么喜欢这种射击游戏

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偷袭、射击和更多的偷袭:《狙击精英》的第五部分绝对没有重塑自己。但它真的必须这样做吗?我们为您提供第一次播放的结论。

我喜欢好的隐身游戏。尽管有这样的事实,或者也许是因为他们折磨我的事实。因为说到潜行,我是个完美主义者:如果我被发现了,或者因为某种原因超过了最高分,关卡就会重新开始,眼睛都不眨一下。也许这解释了为什么像《细胞分裂》、《杀手》甚至《除暴安良》和《赛博朋克2077》这样的游戏能让我忙上很多很多时间。

狙击精英5》现在也有可能吞噬掉我的一大块生命–同时也在折磨我。但在一个好的意义上! 我已经有两个小时的时间尝试了《叛逆》系列的最新部分,我对它非常满意。如果没有所有的小绊脚石–和这个故事…

就好了

 

What’s Sniper Elite 5 about?

 

 

《狙击精英5》怎么玩?

《狙击精英5》在游戏性方面也没有自我革新。但它不一定要这样。相反,细节得到了打磨,熟悉的偷拍/射击画廊的组合也得到了一些扩展。具体而言,这意味着:我在一个相当开放的层面上被释放,并向手头的目标迈进。在完成的《狙击精英5》中,可用的游戏区域会有多大的自由度还有待观察–在预览版中,我只看到了一个相当早期的、因而相对容易管理的关卡。

在我的游戏环节中,我的目标是秘密办公室,那里有邪恶的纳粹总司令的秘密文件在等着我,这将告诉我关于秘密武器的更多信息。当然,都是最高机密。狙击精英5》让我完全取决于如何进行。而这也是展开为什么狙击手系列拥有自己的魅力的地方。

理论上,我可以在关卡开始时从武器选择中拿起一把机枪,直奔纳粹堡垒的中心地带,数到三时射杀路上所有不在战壕里的东西。然而,这只适用于较低的难度水平,而且如果有时黑乎乎的掩护系统没有在工作中抛出一个扳手的话。

当然,《狙击精英5》并不希望像《使命召唤》那样用第三人称视角来玩–这个名字已经透露了这一点。相反,我潜入敌后,现在甚至用非致命性的击倒来解决我的对手,或者从一开始就从远处将他们击垮。

毕竟,我有一整套当代的狙击步枪供我使用,我在使用它们时必须考虑到各种因素–特别是在较高的难度级别和关闭瞄准辅助工具的情况下。弹道学、重力、风和我自己的心率都可以在这里发生作用–如果我想的话–这使得游戏的挑战性和复杂性令人愉快。

例如,如果没有消音器,挑开敌人的巡逻队很快就会变成一场有趣的猫捉老鼠的游戏,因为我必须在每次开枪后改变位置以避免被发现。如果你再正确地利用周围的环境,利用狙击手的巢穴或大声吐出的发动机来掩护自己的射击,你将很快在与敌人的优势对抗中占据上风。

(从远处瞄准敌人,这是开发商Rebellion在《狙击精英》系列中擅长的游戏体验)
(从远处瞄准敌人,这是开发商Rebellion在《狙击精英》系列中擅长的游戏体验)

在任何情况下,在《狙击精英5》中都要时刻保持眼睛的清醒。无论是寻找额外的目标或有用的信息,还是在工作台上解锁新的附件。后者不仅为我的武器库提供了额外的深度,而且还增加了重玩价值。

狙击精英5》中众多武器的最多样化的附件给游戏带来了很多重玩价值和战术深度。然而,从长远来看,这能激励多长时间,还有待观察)”。

因为我当然想试试新的遮阳板或我在上次任务中沿途发现的新握把。Rebellion在这里承诺了200个不同的部分–它们最终会变得多么复杂或广泛,还有待在成品游戏中看到。

狙击手精英5》拥有可供选择的入口、不断增加的武器库、附件以及可解锁新方法的工具和可发现的信息,有时甚至感觉像二战时期的《杀手》–只是没有那么复杂和精良。

 

Who is Sniper Elite 5 interesting for?

退伍军人和该系列的长期粉丝无论如何都无法避免《狙击精英5》。在这里,即使是边缘化的创新–如武器附件或通过后视镜瞄准–也应该足以打击。毕竟,Rebellion并没有对成熟的配方做太多的改变,只是对其进行了小而精的调整。

但是,即使对于没有该系列游戏经验的一般隐身和射击爱好者来说,《狙击精英5》也可能是一个很好的介绍。就故事而言,反正他们在前面的部分没有错过什么。

此外,《狙击精英5》在敌人的人工智能、瞄准辅助工具等方面都有慷慨的定制选项,对初学者很友好。然而,两个阵营的代表都可能不可避免地在细节上遇到魔鬼。狙击精英5》的预览版仍然存在令人讨厌的大量错误。原则上,这对预发布版本来说是没有问题的,但游戏将在一个月后发布。所以一定要等待我们的GlobalESportNews测试,包括性能印象。

 

《狙击精英5》的优势和劣势

的优势和劣势

 

到目前为止我们所喜欢的

(~) 游戏性: 《狙击精英》一直在竞争中脱颖而出,因为它专注于狙击手的游戏性,为一个小的利基市场服务。这在第五部分的游戏性方面继续发挥出色的作用–在B级中有小的扣减。

#(~)##玩耍的自由##t:《狙击精英5》让我在小操场上放纵,我可以用可自由定制的武器和装备发泄情绪。(远距离)射击、潜行或近距离战斗中通关只是表面上的总结,实际上在《狙击精英5》中有一点世界大战中的杀手锏。

(~) 重玩价值:关卡已经掌握了,但为什么不多玩五次来发现所有的秘密和解锁工具呢?狙击精英5》的游戏自由度不仅鼓励重玩,而且还奖励重玩。

 

到目前为止,我们不喜欢什么

(~) 故事: 《狙击精英》在游戏性方面没有进一步发展,这一点非常合理。但在该系列的四个主要部分之后重提同样的故事,似乎有点方便。当然,没有人因为它的故事而玩《狙击精英》,但你总是可以从二战的射击游戏中得到更多的东西,而不是摧毁纳粹总司令的第十三件秘密武器。

(~) The Setting: 当然,每一个《狙击精英》都会改变地点,但几乎每一个游戏都设定在二战时期。所以应该允许主系列在这方面进一步发展,不必完全重塑自己。同时,即使是历史悠久的粉丝也希望看到更多的种类–正如在YouTube上的叛军视频的评论中可以看到的那样。

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(~) 细节中的魔鬼: 《狙击精英》很精致,但还可以更精致。狙击手精英》很复杂,但可以更复杂。例如,为什么不控制车辆或将自己伪装成敌人的士兵来巡逻敌人的基地?间谍之死在2007年已经允许这样做了。但也许我玩了太多的 “杀手”…

 

Editor’s Verdict

Sniper Elite的第五个主要部分几乎没有变化。然而,至少在游戏性方面,该系列不需要,而且实际上很有必要完善自己的公式–即使在这种特定情况下仍有改进空间。

毕竟,Rebellion品牌在射击游戏市场上的这种形式几乎是独一无二的,它了解自己的小众玩家并知道如何为他们服务。毕竟,除了《狙击手幽灵战士》之外,目前还有多少以狙击手玩法为重点的现代射击游戏?

狙击精英》以其游戏的自由度和相对宽广的关卡,甚至让人想起了《杀手》的最佳时刻–只是没有那么精致。

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