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水曜日, 5月 15, 2024

ザ・サイクル:フロンティアは「タルコフからの脱出」と真剣勝負できるかもしれない

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最終クローズドβで大きな可能性を見せた『The Cycle: Frontier』。2022年のシューティングゲームの大ヒットはここに待っている?ゲームの様子をお届けしました!

新世代のシューティングゲームのトレンドは、サバイバルシューティングゲームになることです。レイドシューターの?ハードコア・シューター?ジャンルにこだわることなく、このような割合の高さを実現しています。

Hoe dan ook, I bedoel this sort shooter, won’t he opene on e map on other spelers and AI-tegenstanders, buit verzamelt and hopelijk success ontsnapt me buit voor je dode zegen. タルコフからの脱出」「ハント:ダークゾーンの決闘」「ディビジョン」などのシューティングゲーム

ウィズザサイクル:フロンティア、今後のジャンル代表として先週から最終クローズドβを開始しました。Lirikのような大物Twitchストリーマーも感銘を受け、シューティングゲームのエキスパートであるShroudも先週末だけで25時間以上本作をプレイしたそうです。なぜなら、『The Cycle』は、マルチプレイヤーシューティングゲームの次のヒット作となるに十分な内容を持っているからです。

これが「ザ・サイクル:フロンティア」のすべて


一見すると、The CycleはTarkov and coのライバルというよりも、No Man’s Skyの遠いいとこのように見えます。異星人のゲーム世界「フォルトゥナIII」は、非常にカラフルで、資源が豊富で、あらゆる種類の異星人が住んでいます。

しかし、惑星の地表に行く前に、まず現地の宇宙ステーションで任務の準備をしなければならない。武器や防具など、生存に重要な装備を売ってくれる商人たちに加え、3つの派閥が存在し、それぞれ独自のクエストを持っています。これらは、貴重な報酬を得るだけでなく、オリエンテーションのガイドとチュートリアルの役割を果たします。エイリアンを撃ち、鉱石を採掘し、戦利品を集める–。

ゲーム世界「フォルトゥナIII」は「No Man's Sky」を彷彿とさせる。
ゲーム世界「フォルトゥナIII」は「No Man’s Sky」を彷彿とさせる。

武器、弾薬、回復アイテムなどの装備を整えたら、ソロでも最大2人でも旅に出ることができます。現在のベータ版では、2種類のエリアが用意されています。ブライトサンズでは15人、クレセントフォールでは最大26人が同時に移動でき、より広いマップでは競争相手が増えるだけでなく、より強いNPCの敵が潜んでいるため、上級者向けと言えるでしょう。

この半永久的に存在する世界は、最初のプレイヤーがここに降り立ってから6時間、オンライン状態を維持します。その後、世界は多くのプレイヤーで埋め尽くされ、一人が死んだり、うまく世界を去るたびに、次のプレイヤーが移動してきます。そのため、マッチングの待ち時間はほぼありませんが、すでに半分以上人がいないゲームワールドに行き着くこともあり得ます。

リスキーゲーム

フォルトゥナ3世に降り立つと、すぐに警戒が必要です。理論的には、他のプレイヤーがすでにあちこちに潜んでいる可能性があり、決して静かとは言えない着陸カプセルに到着したあなたに気づいていることは間違いないでしょう。

しかし、それが個々のゲームの醍醐味でもあります。同じゲーム世界に現在何人のプレイヤーが移動していて、どこにいるのか分からないのです。手がかりとなるのは、すでに配管された箱と、長距離に聞こえる銃声だけというのは、『Hunt: Showdown』に似ている。

この戦利品室に入るには、ちょっとしたパズルを解かなければなりません。
この戦利品室に入るには、ちょっとしたパズルを解かなければなりません。

でも、安全さえ確保できれば、広大なマップを自由に探索し、戦利品を狩ることができます。岩盤や異星人の集団がいたるところで待ち構えており、貴重な素材を手に入れることができます。しかし、最大の収穫は廃墟と化したキャンプや発電所、研究施設にあり、そこには多くの、時には強力なNPCの敵が潜んでいるのです。

特に、他のプレイヤーを発見し、難しい決断を迫られたときは、胸が熱くなります。勝ったら攻撃して戦利品を全部盗むのか?それとも、安全策をとって、敵が移動するのを待つのか?

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これって楽しい?

もうお分かりですね:『タルコフからの脱出』や『Hunt: Showdown』と同様、『The Cycle』は気弱な人には向いていないゲームです。一回の戦闘で、この30分の間に行った進歩が完全に失われてしまうのです。生きてマップを出た場合のみ、経験値を得ることができます。

出入口は各マップでランダムです。ここは逃げ場が近いので、エキサイティングなバトルが楽しめます」 src=私たちは死にました。保険に入っているものだけは失われません。

私たちは死にました。保険に入っているものだけは失われません。

しかし、結論から言えば、「The Cycle」は間違いなく良い意味で我々を驚かせたと言えるでしょう。このゲームの核心は、明らかに「タルコフからの脱出」に触発されたものですが、不必要に複雑なメカニズムを排除し、全体的に初心者に優しいものとなっています。探索、戦利品探し、時には神経を使う戦闘というゲームプレイのループは、ここでも名機と同様にモチベーションを高めてくれる。埃をかぶっても、すぐに新しい装備で次のレイドに飛び込みたいという欲求が湧いてくる。

Theサイクルを自分で試したい方:クローズドβは2022年4月4日まで。 (Steamショップページ)でリクエストして待つだけでアクセスできるようになります。また、アクセス保証として、Twitchで(参加ストリーマー)のいずれかを2時間視聴すると、Twitch Dropとしてベータキーがもらえます。

Editor’sVerdict


You don’t want to know how many times I tried my hand from Tarkov.私が何度「タルコフからの脱出」を試したか知りたくもないでしょう。この信じられないほど複雑で無慈悲なゲーム原理には本当に魅了され、ワイプをするたびに、ようやくここから始めようと思っているのです。しかし、毎回、扱いにくいエントリーと遍在するGear Fearが私の野望を阻むのです。

The Cycle: Frontier」は、私のようなプレイヤーにはちょうどいいタイトルかもしれません。原理的には、SF設定のタルコフ・クローンですが、すべてが少しハードコアでないところです。ゲーム世界はより友好的で、装備の損失はそれほど重くなく、スナイパーによる突然死もまだ経験していない。

もちろん、いつかは『タルコフ』の世界に足場を築くことが目標であることに変わりはない。でも、「Hunt: Showdown」を何十時間やっても、まだそこまでいかないんです。したがって、The Cycleは今、私の中間者としての大きな希望です。発売時にここでうまくいけば、その後、Escape from Tarkovという完全なハードコア・シューティングゲームを体験する準備ができると思います。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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