アンリアル・エンジン5を使ったファンタジー・ロールプレイング・ゲーム:元ウィッチャーの開発者が計画しているのはこれだ

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『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』の元ゲームディレクターが、新たなAAAロールプレイングゲームの開発に取り組んでいます。私たちは質問し、すでにいくつかのエキサイティングな情報を持っています。

「新しいロールプレイングゲームを出せ!」という雷鳴のような声がゲートの外から聞こえてきます。外には無数のGlobalESportNewsの編集者やロールプレイングファンが飢えた狼の群れのように立っている。1パックの… 反乱軍の狼。そして幸運なことに、この名前は、『The Witcher 3』や『Cyberpunk 2077』の元ゲームディレクターが手がける新スタジオの名前です。

Konrad Tomaszkiewicz氏は、自分の周りにAAAのベテランたちを集め、現在、新しい大型ファンタジーロールプレイングゲームの開発に取り組んでいます。だからもちろん、ゲートを襲撃して開発者に質問をぶつけるチャンスを逃さなかった。

新しいロールプレイングゲームの背景には何があるのでしょうか?

新スタジオのまだ名前のないロールプレイングゲームのプロジェクトは、まだかなり謎に包まれていますが、いくつかの情報はすでに予言されています。er、プレスリリース。ダークファンタジーの世界を舞台に、パワフルなUnreal Engine 5で開発される予定です。焦点は、「最初から最後までプレイヤーを魅了する」壮大なストーリー体験です。最後までプレイしたい、そして何度でもプレイしたいゲーム」。

この質問に対し、Konrad Tomaszkiewicz氏は、新プロジェクトは「可能な限りノンリニア」であり、『ウィッチャー』のような大きな決断が重要な役割を果たすだろうと語っています。しかし、「Pathfinder」のようなオールドスクールのロールプレイングゲームと比べると、「複雑なメカニックと数字の波」に焦点を当ててはいけません。その代わり、プレイヤーは自分の好きなことができるようにしなければなりません。これは、最初はロールプレイングのサンドボックスのように聞こえます。

“私たちは今でも、さまざまなスキルや多くのビルドを提供し、皆さんに発見や遊びを提供したいと考えています。しかし、わかりやすく、使いやすいものにしたいと思っています。Diablo」シリーズからインスピレーションを得ています。このシリーズでは、すぐに基本的な知識を得ることができ、その後、何十時間もかけてさまざまなメカニズムを探求し、非常に楽しむことができます。

また、戦闘システムはダイアログと連動してシームレスな体験をもたらしてくれるという。例えば、口論がいつでも喧嘩に発展したり、乱闘を中断して熱い議論を交わしたりしても、没入感が損なわれることはありません。現在、チームは「お気に入りのハリウッド大作映画で見られるような印象的な振り付け」という映画的な雰囲気を出すために、さまざまなアプローチを試しています。

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Rebel Wolvesからのゲームへの期待を教えてください。設定、ストーリー、メカニックの面で、どのようなものが欲しいですか?コメントで教えてください!

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