『Doom』の創始者ジョン・ロメロが、突然の資金調達停止により新作シュータープロジェクトを失った。妻が業界に対し、影響を受けた開発チームへの支援を公に呼びかけた。
ジョン・ロメロという名前は、多くの方が耳にしたことがあるでしょう:ゲーム業界のベテランで『ドゥーム』の共同開発者である彼は、Unreal Engine 5で新たなシューターブランドを立ち上げ、ジャンルを再び揺るがす寸前でした。
しかし、この夢は当面実現しないことになりました。突然の資金調達停止により、プロジェクトは一夜にして終了し、チーム全体が失業状態に陥りました。
マイクロソフトのリストラはパートナースタジオにも及ぶ
突然の悲報が開発スタジオRomero Gamesを襲いました: ゲームデザイナーでジョン・ロメロの妻であり、スタジオの共同設立者であるブレンダ・ロメロが、公の声明で衝撃的なニュースを伝えました。夜遅くに、パブリッシャーがゲームの資金提供を中止したことが判明したとのことです:
この決定は「パブリッシャーの非常に高いレベルで戦略的に下された」ものであり、開発スタジオのコントロール範囲を遥かに超えていた。
特に残念なのは: プロジェクトは自社評価では大成功だった点です。ブレンダ・ロメロは、チームがすべてのマイルストーンを期日通りに達成し、内部審査をすべて通過し、仕事の質について一貫して高い評価を受けていたと強調しています。
チーフレベルデザイナーのセバスチャン・ビカ はLinkedInに次のように投稿しました:
これは、革新的で順調に進んでおり、何よりも楽しいプロジェクトにとって、突然の、予想外の大きな打撃です。過去2年余りは素晴らしいものでした。皆との協力は大変楽しく、一緒に過ごした瞬間や思い出は、いつまでも大切にしていきます。このプロジェクトを完成させることができないことは、本当に残念です。
ロメロ・ゲームズの最も有名なタイトルは「Empire of Sin」でした。マフィアXCOMの予告編は、こちらからご覧いただけます。
ネット上で感情的な助けを求める声
ロメロ・ゲームズへの影響は甚大です。報道によると、100人近くの従業員がほぼ全員解雇されました。多くの開発者がLinkedInなどのソーシャルネットワークで失業を確認し、その原因をマイクロソフトの人員削減と直接結びつけています。
混乱の真っ只中、ブレンダ・ロメロは感情的な訴えを公に発表しました:
— Romero Games Ltd. (@romerogamesltd) 2025年7月3日
彼女は、その日を「非常に辛い」と表現し、チームは打ちひしがれていると述べています。多くの従業員は10年以上、中には20年以上も一緒に働いてきたそうです。
彼女は声明の中で、業界に対してチームへの支援を要請しています。「何か可能性のある情報をお持ちの方、あるいは何らかの形で私たちの素晴らしいチームを支援できる方は、ぜひご連絡ください」と述べています。
ロメロ・ゲームズの今後の正式な動向は現時点では不明です。主要プロジェクトの突然の喪失と短期間での大量解雇は、アイルランドのゲーム開発スタジオが間もなく閉鎖される可能性を示唆しています。