23.9 C
Berlin
Pátek, 10 července, 2026

Tvůrce hry Doom chtěl vytvořit novou střílečku v UE5, ale najednou přišel o veškeré financování – jeho žena proto zveřejnila na internetu prosbu o pomoc.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Tvůrce hry Doom John Romero přišel kvůli náhlému zastavení financování o svůj nový projekt střílečky. Jeho žena proto veřejně požádala o pomoc pro postižený vývojářský tým.

Jméno John Romero už asi mnozí z vás slyšeli: Tento veterán herního průmyslu a spoluvynálezce hry Doom se chystal znovu rozvířit žánr stříleček s novou značkou v Unreal Engine 5.

Z tohoto snu však prozatím nic nebude. Náhlé zastavení financování ukončilo projekt a celý tým se ocitl bez práce.

Microsoft se zbavuje i partnerských studií

Z ničeho nic zasáhla vývojářské studio Romero Games zlá zpráva: Brenda Romero, herní designérka, manželka Johna Romera a spoluzakladatelka studia, oznámila tuto zdrcující zprávu ve veřejném prohlášení. Pozdě večer se dozvěděli, že vydavatel zrušil financování hry:

Toto rozhodnutí bylo „strategicky přijato na velmi vysoké úrovni vydavatele“ a bylo tedy zcela mimo sféru vlivu vývojářského studia.

Obzvláště nepříjemné: Podle vlastního názoru byl projekt naprostým úspěchem. Brenda Romero zdůrazňuje, že tým splnil všechny milníky včas, prošel všemi interními kontrolami a za kvalitu své práce sklidil samou chválu.

Vedoucí level designér Sebastian Bica napsal na LinkedIn:

Je to obrovská, náhlá a nečekaná rána pro projekt, který byl inovativní, fungoval dobře a hlavně byl zábavný. Poslední více než dva roky byly fantastické, spolupráce se všemi byla obrovská zábava a všechny společné okamžiky a vzpomínky si budu navždy vážit! Je opravdu škoda, že projekt nemůžeme dokončit!

Nejznámějším titulem Romero Games byla Empire of Sin, trailer k Mafia-XCOM si můžete znovu prohlédnout zde:

Emotivní volání o pomoc na internetu

Důsledky pro Romero Games jsou katastrofální: Podle zpráv byla propuštěna téměř celá stovka zaměstnanců. Řada vývojářů potvrdila na sociálních sítích, jako je LinkedIn, že přišli o práci, a přímo to spojili s propouštěním v Microsoftu.

Uprostřed chaosu se Brenda Romero obrátila na veřejnost s emotivním apelem:

Popisuje tento den jako „extrémně těžký“ a tým jako zdrcený. Mnozí zaměstnanci spolu pracovali více než deset let, někteří dokonce více než 20 let.

Ve svém prohlášení žádá odvětví o podporu pro svůj tým: „Pokud se dozvíte o nějakých možnostech nebo můžete jakýmkoli způsobem pomoci našemu úžasnému týmu, ozvěte se prosím.“

Jaký bude další osud Romero Games, není v tuto chvíli jasné. Náhlá ztráta hlavního projektu a četné propouštění v krátkém čase však naznačují, že irské vývojářské studio brzy zavře své brány.

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Kdy vyjde naše recenze? Termíny recenzí, předběžného stahování a přesný čas vydání

9. července vychází Assassin's Creed Black Flag Resynced. Prozradíme vám, kdy začne předběžné stahování, kdy vyjde naše recenze a...

To je (zatím) rarita: Nová střílečka má systémové požadavky, které nesplňuje více než polovina hráčů na Steamu [Aktualizace]

Cinder City vyžaduje minimálně 32 GB paměti, doporučuje se však ještě více.Jihokorejský vývojářský tým Big Fire Studios v současné...

Novinka na Steamu: Jediná pirátská hra s otevřeným světem, kterou tenkrát snad všichni milovali, se vrací

Edward Kenway a loď Jackdaw se opět vydávají na moře: AC Black Flag Resynced je vrcholem nabitého týdne na...