Tvůrce hry Doom chtěl vytvořit novou střílečku v UE5, ale najednou přišel o veškeré financování – jeho žena proto zveřejnila na internetu prosbu o pomoc.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Tvůrce hry Doom John Romero přišel kvůli náhlému zastavení financování o svůj nový projekt střílečky. Jeho žena proto veřejně požádala o pomoc pro postižený vývojářský tým.

Jméno John Romero už asi mnozí z vás slyšeli: Tento veterán herního průmyslu a spoluvynálezce hry Doom se chystal znovu rozvířit žánr stříleček s novou značkou v Unreal Engine 5.

Z tohoto snu však prozatím nic nebude. Náhlé zastavení financování ukončilo projekt a celý tým se ocitl bez práce.

Microsoft se zbavuje i partnerských studií

Z ničeho nic zasáhla vývojářské studio Romero Games zlá zpráva: Brenda Romero, herní designérka, manželka Johna Romera a spoluzakladatelka studia, oznámila tuto zdrcující zprávu ve veřejném prohlášení. Pozdě večer se dozvěděli, že vydavatel zrušil financování hry:

Toto rozhodnutí bylo „strategicky přijato na velmi vysoké úrovni vydavatele“ a bylo tedy zcela mimo sféru vlivu vývojářského studia.

Obzvláště nepříjemné: Podle vlastního názoru byl projekt naprostým úspěchem. Brenda Romero zdůrazňuje, že tým splnil všechny milníky včas, prošel všemi interními kontrolami a za kvalitu své práce sklidil samou chválu.

Vedoucí level designér Sebastian Bica napsal na LinkedIn:

Je to obrovská, náhlá a nečekaná rána pro projekt, který byl inovativní, fungoval dobře a hlavně byl zábavný. Poslední více než dva roky byly fantastické, spolupráce se všemi byla obrovská zábava a všechny společné okamžiky a vzpomínky si budu navždy vážit! Je opravdu škoda, že projekt nemůžeme dokončit!

Nejznámějším titulem Romero Games byla Empire of Sin, trailer k Mafia-XCOM si můžete znovu prohlédnout zde:

Emotivní volání o pomoc na internetu

Důsledky pro Romero Games jsou katastrofální: Podle zpráv byla propuštěna téměř celá stovka zaměstnanců. Řada vývojářů potvrdila na sociálních sítích, jako je LinkedIn, že přišli o práci, a přímo to spojili s propouštěním v Microsoftu.

Uprostřed chaosu se Brenda Romero obrátila na veřejnost s emotivním apelem:

Popisuje tento den jako „extrémně těžký“ a tým jako zdrcený. Mnozí zaměstnanci spolu pracovali více než deset let, někteří dokonce více než 20 let.

Ve svém prohlášení žádá odvětví o podporu pro svůj tým: „Pokud se dozvíte o nějakých možnostech nebo můžete jakýmkoli způsobem pomoci našemu úžasnému týmu, ozvěte se prosím.“

Jaký bude další osud Romero Games, není v tuto chvíli jasné. Náhlá ztráta hlavního projektu a četné propouštění v krátkém čase však naznačují, že irské vývojářské studio brzy zavře své brány.

RELATED ARTICLES

S únikem informací o hře GTA 6 nabývá znepokojivý jev nové dimenze; vydavatel přišel o více než 2 miliardy...

Úniky informací o videohrách jsou již dlouho nepříjemností. V případě GTA 6 se díky falešným záznamům generovaným umělou inteligencí,...

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta ukončuje otravné kompilování shaderů na PC

Infinity Ward v CoD MW4 řeší dva dlouhodobé problémy na PC. Beta načítá shadery na pozadí a výrazně omezuje...

Nová aktualizace pro Skyrim je požehnáním pro konzole, ale hráči na PC dokonce hledají způsob, jak tuto aktualizaci aktivně...

Aktualizace 1.7.99 má usnadnit tvorbu modů na konzolích, ale kdo si ji stáhne na PC, riskuje ztrátu svého upraveného...