Создатель Doom хотел сделать новый шутер в UE5, но в одночасье лишился всего финансирования — его жена обратилась за помощью в Интернете

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Создатель Doom Джон Ромеро лишился своего нового проекта шутера из-за внезапного прекращения финансирования. Его жена публично обратилась к представителям индустрии с просьбой помочь пострадавшей команде разработчиков.

Многие из вас наверняка слышали имя Джон Ромеро: ветерана игровой индустрии и соавтора Doom, который был на грани того, чтобы вновь всколыхнуть жанр с помощью нового шутера на Unreal Engine 5.

Но пока что эта мечта не сбылась. Внезапное прекращение финансирования положило конец проекту и оставило всю команду без работы.

Microsoft сокращает расходы, затронув и партнерские студии

Как гром среди ясного неба, эта новость поразила студию-разработчика Romero Games: Бренда Ромеро, игровой дизайнер, жена Джона Ромеро и соучредитель студии, сообщила об этой ужасной новости в публичном заявлении. Поздно вечером стало известно, что издатель отменил финансирование игры:

Это решение было «принято на очень высоком уровне внутри издателя» и, таким образом, находилось далеко за пределами сферы влияния студии-разработчика.

Особенно досадно то, что, по мнению разработчиков, проект был полностью успешным. Бренда Ромеро подчеркивает, что команда своевременно достигала всех поставленных целей, прошла все внутренние проверки и получила высокую оценку за качество своей работы.

Ведущий дизайнер уровней Себастьян Бика написал в LinkedIn:

Это огромный, внезапный и неожиданный удар для проекта, который был инновационным, хорошо работал и, главное, доставлял удовольствие. Последние два с лишним года были фантастическими, работа со всеми была очень веселой, и я навсегда сохраню в памяти все совместные моменты и воспоминания! Очень жаль, что мы не сможем довести проект до конца!

Самым известным проектом Romero Games была игра Empire of Sin, трейлер мафиозного XCOM можно посмотреть здесь:

Эмоциональный призыв о помощи в сети

Последствия для Romero Games катастрофичны: по имеющимся данным, почти весь персонал, насчитывавший около 100 сотрудников, был уволен. Многие разработчики подтвердили в социальных сетях, таких как LinkedIn, что потеряли работу, и прямо связали это с сокращениями в Microsoft.

В разгар хаоса Бренда Ромеро обратилась к общественности с эмоциональным призывом:

Она описывает этот день как «чрезвычайно тяжелый», а команду — как разбитую. Многие сотрудники работали вместе более десяти лет, а некоторые даже более 20 лет.

На данный момент официальное будущее Romero Games остается неясным. Однако внезапная потеря основного проекта и массовые увольнения в кратчайшие сроки указывают на то, что ирландская студия разработчиков скоро закроет свои двери.

Flo
Flo
Возраст: 28 лет Происхождение: Германия Хобби: Игры, велосипед, футбол... Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

С утечкой информации о GTA 6 тревожное явление приобретает новые масштабы: капитализация издателя упала более чем на 2 миллиарда...

Утечки информации о видеоиграх уже давно являются источником раздражения. В случае с GTA 6 они, в сочетании с подделками...

Call of Duty: Modern Warfare 4 — бета-версия избавляет от надоедливой компиляции шейдеров на ПК

Infinity Ward устраняет в CoD MW4 две хронические проблемы на ПК. Бета-версия заранее загружает шейдеры в фоновом режиме и...

Новый патч для Skyrim — настоящее благословение для консолей, но игроки на ПК даже ищут способ активно заблокировать установку...

Патч 1.7.99 призван упростить модификацию игры на консолях, однако те, кто загрузит обновление на ПК, рискуют потерять свои модифицированные...