ザック・クレガー監督は、自身が手掛ける新作『バイオハザード』映画の最初のティーザー映像に対するファンの賛否両論について言及し、一部の視聴者がより忠実なゲームの映像化を望んでいることは理解していると述べた一方で、原作に盲目的に従うことに興味がない主な理由についても説明した。こうした状況は、『バイオハザード』シリーズに限らず、ビデオゲーム原作の映画全般においてよく見られるものだ。
2026年の夏の終わり頃に公開予定のクレガー監督版『バイオハザード』は、人生最悪の一日を過ごす医療宅配便の配達員ブライアン(『ギャングスター・スクワッド』で知られるオースティン・エイブラムス演)を中心に据えている。本作は特定のゲームのストーリーを再現するのではなく、シリーズ特有の「アウトブレイク」が蔓延する世界を基盤として、オリジナルのホラー・サバイバル・ストーリーを展開する。クレガーは以前から、このプロジェクトが原作に忠実ではない適応作品になることを示唆していたが、そのメッセージが一部のファンに完全に浸透し始めたのは、2026年4月下旬、彼の次回作となる『バイオハザード』映画の最初のティーザー予告編が公開された時だった。
クレガー、自身の『バイオハザード』映画に対するファンの批判を認める
5月18日付の『Interview Magazine』誌に掲載された、クレガー自身が執筆した特集記事の中で、同監督はアメリカの俳優であり、同じくホラー映画監督のカリー・バーカーと多岐にわたる話題について語り合った。会話が次回作の話題に移ると、クレガーは完成品に対する楽観的な見解を改めて示したものの、この映画がすべてのファンが期待していたものとは異なることを認めた。この隔たりは、クレガーの『バイオハザード』プロジェクトの発表に対する、ネット上の賛否両論の反応からも明らかである。「明らかにゲームそのものを求めている人が大勢いる」と監督は語り、この層は「何か違うもの」には必ずしも好意的ではないと指摘した。
『バイオハザード』監督、カプコンゲームの最も熱心なファンを過小評価していたと語る
クレガー監督は、不満の背景を理解しつつも、その激しさには依然として驚いている様子を見せた。「(原作に極めて忠実な映像化を望むという点で)一部の人々がこれほど情熱的だとは気づかなかった」と監督は語った。声高に叫ばれているとはいえ、このプロジェクトから生じた賛否両論の議論は決して珍しいものではない。原作への忠実さを求める批判は、原作改编というものの性質上、つきものと言える。あるメディア作品が改编されるには、それなりの人気が必要であり、その条件を満たす作品であれば、新しい形式のために何を犠牲にしてもよいか、あるいはどのような変更が冒涜にあたるかについて、強い意見を持つ声高なファンが存在する可能性が高いからだ。したがって、クレガーは重大な課題に直面している。彼は、『バイオハザード』がどうあるべきかについて強い考えを持つ観客に向けて映画を制作している一方で、その使命を厳密に忠実に再現することには公然と抵抗しているのだ。しかし、彼はそうする正当な理由があると主張している。
『バイオハザード』(2026年)が独自の作品でありたい理由
厳しい観客層を相手にしているにもかかわらず、クレガーは次作『バイオハザード』映画に対する自身のビジョンを固持している。彼は、ゲームを単純に再現するだけでは自分にとって創造的な充足感を得られないと述べると同時に、そのような映画では最も熱心なファンさえも期待通りに満足させられないかもしれないと主張している。彼の視点では、カプコンのストーリーラインを盲目的に再現するのではなく、テーマや雰囲気を忠実に守りつつ、新たなキャラクターを加えて物語を拡張する方がより良い道である。その哲学が今回のケースにおいて一般の観客に響くかどうかは、2026年9月18日の公開を控えているため、間もなく明らかになるだろう。
賛否両論を呼んでいるこのプロジェクトは、シリーズ8作目の実写映画として、また2021年に『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』が『バイオハザード』の映画ユニバースをリブートして以来、初の作品として公開される。新作映画の制作チームは直前の前作を手掛けたチームとは全く異なるが、ロバート・クルツァーはカメラの後ろでシリーズ唯一の不動の存在であり続けている。ドイツ生まれのハリウッドのベテランである彼は、プロデューサーとしてこのプロジェクトに参加している。

