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mercredi, mai 27, 2026

Le réalisateur du nouveau film Resident Evil s’exprime sur les réactions mitigées à la bande-annonce

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Zach Cregger a réagi aux réactions partagées des fans face à la première bande-annonce de son prochain film Resident Evil, affirmant qu’il comprenait que certains spectateurs souhaitent une adaptation plus fidèle du jeu, tout en exposant les principales raisons pour lesquelles il ne souhaite pas suivre aveuglément l’œuvre originale. Cette situation n’est pas nouvelle pour les adaptations cinématographiques de jeux vidéo, bien au-delà de la franchise Resident Evil.

Prévu pour une sortie vers la fin de l’été 2026, le Resident Evil de Cregger met en scène un coursier médical nommé Bryan (incarné par Austin Abrams, connu pour son rôle dans Gangster Squad) lors du pire jour de sa vie. Plutôt que de recréer l’intrigue d’un jeu spécifique, le film utilise l’univers de la série, marqué par des épidémies, comme base pour une histoire originale d’horreur et de survie. Bien que Cregger ait depuis longtemps laissé entendre que le projet serait une adaptation plus libre, ce message n’a commencé à être pleinement compris par certains fans qu’à la fin du mois d’avril 2026, lorsque son prochain film Resident Evil a reçu sa toute première bande-annonce.

Cregger reconnaît les critiques des fans à l’égard de son film Resident Evil

Dans un article publié le 18 mai dans Interview Magazine et signé par Cregger lui-même, le cinéaste a abordé une grande variété de sujets avec l’acteur américain et collègue réalisateur de films d’horreur Curry Barker. Lorsque la conversation a dérivé vers sa prochaine sortie, Cregger a réitéré son optimisme quant au produit final, tout en reconnaissant que le film n’était pas ce que tous les fans espéraient. Ce clivage s’est manifesté dans les réactions en ligne très polarisées à la révélation du projet Resident Evil de Cregger. « Il y a tellement de gens qui veulent clairement le jeu vidéo », a déclaré le cinéaste, soulignant que ce public n’est pas vraiment réceptif à « quoi que ce soit de différent ».

Le réalisateur de Resident Evil avoue avoir sous-estimé les fans les plus hardcore des jeux Capcom

Bien qu’il comprenne d’où viennent les critiques, Cregger a indiqué qu’il était tout de même surpris par leur intensité. « Je ne m’étais pas rendu compte à quel point certaines personnes étaient passionnées [et ne voulaient qu’une adaptation très fidèle] », a déclaré le réalisateur. Aussi bruyant soit-il, le débat clivant suscité par le projet est loin d’être unique. Les critiques sur l’authenticité vont de pair avec la nature même des adaptations : une œuvre doit être suffisamment populaire pour être adaptée, et tout ce qui remplit cette condition est susceptible d’attirer des fans bruyants ayant des opinions bien arrêtées sur ce qui peut être sacrifié au profit d’un nouveau format et sur les changements qui constituent un sacrilège. Cregger est donc confronté à un défi de taille : il réalise un film pour un public ayant des idées bien arrêtées sur ce à quoi Resident Evil devrait ressembler, tout en s’opposant ouvertement à une version strictement fidèle de cette œuvre. Il insiste toutefois sur le fait qu’il a une bonne raison d’agir ainsi.

Pourquoi Resident Evil (2026) veut se démarquer

Bien qu’il ait affaire à un public exigeant, Cregger reste ferme dans sa vision du prochain film Resident Evil. Il a déclaré qu’une simple adaptation des jeux ne serait pas créativement satisfaisante pour lui, tout en faisant valoir qu’un tel film pourrait ne pas satisfaire les fans les plus dévoués autant qu’ils l’espèrent. De son point de vue, la meilleure voie consiste non pas à reproduire aveuglément les intrigues de Capcom, mais à les enrichir de nouveaux personnages tout en restant fidèle à leurs thèmes et à leur atmosphère. On saura bientôt si cette philosophie trouvera un écho auprès du grand public dans ce cas précis, puisque le film doit sortir sur les écrans le 18 septembre 2026.

Ce projet controversé marquera les débuts du huitième film en prise de vues réelles de la franchise et le premier depuis que Welcome to Raccoon City a relancé l’univers cinématographique de Resident Evil en 2021. Bien que l’équipe créative derrière ce nouveau film soit totalement différente de celle qui a réalisé son prédécesseur immédiat, Robert Kulzer reste la seule constante de la franchise derrière la caméra, le vétéran hollywoodien d’origine allemande étant associé au projet en tant que producteur.

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