Režisér nového filmu Resident Evil se vyjádřil k rozporuplným reakcím na trailer

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Zach Cregger se vyjádřil k rozporuplným reakcím fanoušků na první teaser svého chystaného filmu Resident Evil. Uvedl, že chápe, že někteří diváci touží po věrnější adaptaci hry, zároveň však vysvětlil hlavní důvody, proč nemá zájem slepě kopírovat předlohu. Tato situace je pro filmové adaptace videoher, a to nejen v rámci série Resident Evil, zcela běžná.

Creggerův film Resident Evil, jehož premiéra se chystá na konec léta 2026, se soustředí na zdravotnického kurýra jménem Bryan (ztvárněného Austinem Abramsem známým z filmu Gangster Squad) během nejhoršího dne jeho života. Namísto toho, aby film kopíroval děj konkrétní hry, využívá svět série plný epidemie jako základ pro originální hororový příběh o přežití. Ačkoli Cregger již dlouho naznačoval, že projekt bude volnější adaptací, tato zpráva se u některých fanoušků plně prosadila až koncem dubna 2026, kdy jeho připravovaný film Resident Evil dostal svůj vůbec první teaser trailer.

Cregger uznává kritiku fanoušků ohledně svého filmu Resident Evil

V článku pro Interview Magazine z 18. května, podepsaném samotným Creggerem, diskutoval filmař o široké škále témat s americkým hercem a kolegou, režisérem hororů Curry Barkerem. Když se rozhovor stočil k jeho nadcházejícímu filmu, Cregger zopakoval svůj optimismus ohledně finálního produktu, ale zároveň uznal, že film není tím, v co všichni fanoušci doufali. Tato propast byla patrná v silně polarizovaných online reakcích na odhalení Creggerova projektu Resident Evil. „Je tu spousta lidí, kteří zjevně opravdu chtějí videohru,“ řekl filmař a poznamenal, že tato skupina není zrovna nakloněna „čemukoli jinému“.

Režisér Resident Evil říká, že podcenil nejtvrdší fanoušky her Capcomu

Ačkoli Cregger chápal, odkud stížnosti pramení, naznačil, že ho jejich intenzita přesto překvapila. „Neuvědomil jsem si, jak vášnivě někteří lidé [požadují pouze velmi věrnou adaptaci],“ řekl režisér. Ať už je to jakkoli hlasité, kontroverzní diskuse vyvolaná tímto projektem zdaleka není ojedinělá. Stížnosti na autentičnost jsou vzhledem k povaze adaptací nevyhnutelné: mediální dílo musí být dostatečně populární, aby mohlo být adaptováno, a cokoli, co tuto podmínku splňuje, bude mít pravděpodobně hlasité fanoušky s pevnými názory na to, co lze obětovat ve prospěch nového formátu a jaké změny jsou svatokrádežné. Cregger tak čelí významné výzvě: natáčí film pro publikum, které má silné představy o tom, jak by měl Resident Evil vypadat, a zároveň se otevřeně brání striktně věrné verzi tohoto zadání. Trvá však na tom, že k tomu má dobrý důvod.

Proč chce být Resident Evil (2026) něčím vlastním

Navzdory tomu, že má co do činění s náročným publikem, je Cregger pevně přesvědčen o své vizi pro další film Resident Evil. Řekl, že přímé převyprávění her by pro něj nebylo tvůrčím naplněním, a zároveň argumentoval, že takový film by nemusel uspokojit nejvěrnější fanoušky tak, jak by očekávali. Z jeho pohledu je lepší cestou ne slepě reprodukovat příběhy Capcomu, ale rozšířit je o nové postavy, přičemž zůstane věrný jejich tématům a atmosféře. Zda tato filozofie v tomto konkrétním případě nakonec rezonuje s širokým publikem, bude jasné již brzy, protože film má přijít do kin 18. září 2026.

Tento kontroverzní projekt bude osmým hraným filmem v sérii a prvním od filmu Welcome to Raccoon City, který v roce 2021 restartoval filmový vesmír Resident Evil. Ačkoli je tvůrčí tým nového filmu zcela odlišný od toho, který stál za jeho bezprostředním předchůdcem, Robert Kulzer zůstává jedinou konstantou série za kamerou, přičemž tento německý hollywoodský veterán je k projektu připojen jako producent.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Rainbow Six dostane první hru pro jednoho hráče za posledních 18 let – Tactics však nebude střílečka

Na konferenci ONL Ubisoft odhalil novou hru ze světa Rainbow Six, která se vrací ke kořenům série v podobě...

DLSS 4.5: Funkce Ray Reconstruction je od nynějška k dispozici v aplikaci Nvidia – takto ji aktivujete

Na veletrhu Gamescom 2026 představí Nvidia ve své vlastní aplikaci funkci DLSS 4.5 Ray Reconstruction, která má zajistit lepší...

gamescom 2026: Časy, termíny, představení a další – přehled všech informací o zahájení veletrhu

Přinášíme přehled všech informací o gamescomu 2026 – včetně nejdůležitějších časů, představení a her na veletrhu.Již brzy se opět...