新しいマルチプレイヤーシューティングゲームは、プレイヤーが突然クマに変身するまで、ごく普通に見える

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ストライドの銃撃戦は普通じゃない – プレイヤーは変身し、ヘラジカは装甲車を引く

爪と歯で明らかに有利: 弾薬が尽きることはない。マルチプレイヤーシューター「Striden」を開発したスウェーデンのスタジオ「5 Fortress」にとって、ゲームに変形能力を取り入れた理由はこれだけではなかったようだ。

バイナリ抽出

ストリデンでは、4つのチームがマップ上で戦利品を奪い合い、戦利品を持って最初に脱出しようとします。しかし、純粋な火力だけではゴールにたどり着けません。“パワースパイク “&nbspは強力な道具です。

コンテンツクリエイターのTactiGamerによるこのクリップでは、毛むくじゃらの獣がゲーム内でどのように見えるかを見ることができます:

ストリデンのプレー

5人1組の4チーム&nbspでマップ上の戦利品を集める。制限ポイントに達した人は、脱出シューティングのように、マップからの脱出を成功させなければなりません

試合は3つのフェーズで進行します。

  • 略奪:チームは装備を収集し、特に貴重な戦利品を求めてロックされたエリアに侵入し、ポイントを集めます。
  • Build:マップ上に要塞を確保し、防衛設備を整える。武器やアップグレードもここで購入できます。その後、チームは無線送信機の部品を見つけなければならない。
  • 退避:送信機の準備ができたら、チームが迎えに来るまで要塞を守らなければならない。

その他の重要な機能

  • クラスシステム:ストライデンにはアサルト、エンジニア、メディック、スカウト、サポートがあり、それぞれ装備に違いがある。
  • 武器:武器は両世界大戦と冷戦時代のものですが、ゲームの舞台は70年代のスカンジナビアの代替史です。武器は様々なアタッチメントでアップグレードできます。
  • パワースパイク:空爆、ヘラジカが装甲車を引っ張ったり、クマに変身するなどの特殊能力もあります。

。

Stridenの発売日は未定ですが、Steamのページによると2025年には完成する予定です。ただし、Early-Access-Phase

Stridenは北極圏から約85キロ離れたボーデン(スウェーデン)を拠点とする総勢6名の開発者によって開発されており、おそらく業界最北端のスタジオの1つであろう。

脱出シューティングというジャンルへの新しいアプローチについてどう思いますか?Steam Next Festでデモを試しましたか?コメントでご意見をお聞かせください。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『ヒットマン』の新作が10月22日に発売されることが正式に発表されました

2026年10月22日に『ヒットマン:アブソリュション』がNintendo Switch 2で発売されることで、より多くの『ヒットマン』ファンが本作を再体験する機会を得ることになる。『ヒットマン』ファンの間では、『アブソリュション』はシリーズの中でも異色の存在と見なされていたが、今回の新作では、ベテランプレイヤーにも新規プレイヤーにも、さらに洗練されたゲームプレイ体験が約束されている。『ヒットマン:アブソリュション』は、2012年に『ヒットマン:ブラッドマネー』の続編として、PC、PlayStation 3、Xbox 360向けに発売されました。前作や他の傑作『ヒットマン』シリーズ作品とは異なり、『アブソリュション』は、プレイヤーの自由度やステルス戦略を重視するというシリーズのお決まりのスタイルを踏襲しなかったため、多くのプレイヤーを失望させました。その代わりに、本作はアクションを重視した直線的なアプローチを採用しています。『ヒットマン』コミュニティ内では賛否両論のタイトルではあるものの、『アブソリュション』はその後、PS4やXbox One、そして2025年にはNintendo Switchなど、より多くのプラットフォームへ移植されてきた。そして今、このゲームはいくつかのビジュアル面での改良を加え、さらに別のコンソールに登場することになった。『ヒットマン:アブソリュション』が10月22日にNintendo Switch 2で発売パブリッシャーのFeral Interactiveが確認した通り、『ヒットマン:アブソリュション』は10月22日にNintendo Switch 2で発売される。このバージョンでは、Joy-Con 2によるマウス操作に対応し、出力解像度も向上している。Nintendo Switch 2では、ドックモードで1620p、ハンドヘルドモードで1080pを実現しており、Nintendo Switch版よりもはるかに高い解像度となっている。さらに、この新バージョンでは、ハンドヘルドモードで最大60FPSを実現しています。その他の改良点としては、ダイナミックシャドウの復活に加え、衣服や群衆のアニメーションが挙げられます。Feral Interactiveはまた、テクスチャ、鏡の反射、遠方のオブジェクトのレンダリングにおけるディテールの向上も強調しています。最後に、『ヒットマン:アブソリュション』の人気モード「コントラクト」が発売初日から利用可能となり、ファンは他のプレイヤーが作成したチャレンジをクリアしたり、オンラインリーダーボードで競い合ったりできるようになります。10月22日から11月4日まで、『ヒットマン:アブソリュション』のNintendo Switch 2版を25%オフの29.99ドルで購入できます。この期間終了後は、39.99ドルとなります。一方、すでにNintendo...

『Stuntman: Hollywood』:新たなゲームプレイトレーラーが『ナイトライダー』とK.I.T.T.に焦点を当てる

Saber Interactiveのシングルプレイヤー・アクションレーシングゲームは、『ジュラシック・ワールド』や『バック・トゥ・ザ・フューチャー』の映画シーンを融合させている。本作はPS5、Xbox Series X/S、およびPC向けに発売される。Saber Interactiveの『Stuntman: Hollywood』の最新ゲームプレイトレーラーは、『ナイトライダー』に焦点を当てています。このカルト的な人気を誇るアクションシリーズは、この新作ゲームに登場する数あるフランチャイズの一つです。この動画では、K.I.T.T.のハンドルを握った瞬間に待ち受ける、スリル満点の危険なマニューバーを垣間見ることができます。『ジュラシック・ワールド』から『ファスト& フューリアス』まで:映画史に残る象徴的な舞台このシングルプレイヤー・アクションレーシングゲームでは、さまざまな車両のハンドルを握り、ユニバーサル・ピクチャーズやNBCユニバーサルが制作した映画やテレビシリーズを基にした、映画さながらのスタントを繰り広げます。『スタントマン』シリーズの歴史2002年、Reflections Interactiveは『Stuntman』で、バーチャルな映画セットにおける精密なスタント演出という独自のレースゲームコンセプトを確立しました。続編『Stuntman: Ignition』(2007年)に続き、Saber Interactiveがこの伝統あるゲームプレイを現代のプラットフォーム向けに復活させました。『ナイトライダー』のほか、『ジュラシック・ワールド』、『バック・トゥ・ザ・フューチャー』、『ワイルド・スピード』、『マイアミ・バイス』などのシーンも登場します。ドリフト、ハイスコア、そして伝説のマシン:限界での完璧なタイミング周囲で混沌とした状況が渦巻く中、ジャンプ、ドリフト、そして危うくクラッシュしそうになる場面を次々と繰り出していくことが求められます。ハリウッドの真のスタントプロになるためには、正確なタイミングと素早い反応が不可欠です。これは、何度も挑戦してスコアを伸ばそうという意欲を掻き立てる要素となっています。こうして、新たなチャレンジや車両、そしてますます壮大なセットピースをアンロックし、自身のドライビングスキルを証明していくのです。上の動画でもご覧いただけるように、K.I.T.T.のハンドルを握ることができます。さらに、ドク・ブラウンのタイムマシンや、超高速のスーパーカー、がっしりとしたマッスルカー、機敏なバイクにも乗り込むことができます。『Stuntman: Hollywood』のリリース日は依然として未定です。本作はPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに開発が進められています。

新作オープンワールド・ファンタジー協力プレイ型PvEゲームが正式に発表

10月14日に発表された『Trollheim: Gnomes』は、北欧の民間伝承を基にしたファンタジー世界を舞台に、最大8人での協力プレイが可能なSteam向けオープンワールドゲームです。公開された最初のトレーラーによると、プレイヤーはチームを組んで好きな場所に拠点を建設し、資源を集めたり、トロールやセイレーンといった神話上の生物「ヴェーセン」と戦ったりしながら生き残りを図ることができます。『Trollheim: Gnomes』はPC独占でリリースされ、Steamではすでにウィッシュリストに登録可能です。『Trollheim』は、『ロード・オブ・ザ・リング』の中つ国のように、独自の伝承と物語を持つ知的財産(IP)です。すでに『Trollheim: Tale of Sýstir』というタイトルのファンタジー小説がこの世界観を舞台に刊行されており、このIPを手掛けるチームは、音楽を含む他のメディアを通じて世界を拡大していく計画を明らかにしています。『トロールハイム』の最大の特徴は、神話上の存在を意味するスウェーデン語「ヴェーセン(Väsen)」にあるようで、これらは現在、このフランチャイズ初のビデオゲームの根幹を成しています。『Trollheim: Gnomes』が魅力的な拠点建設メカニクスを披露オープンワールドの協力型サバイバルゲームである『Trollheim: Gnomes』は、標準的な拠点建設メカニクスを備えています。しかし、このゲームの建設システムを興味深いものにしているのは、森のほぼあらゆる場所を住処に変えることができる点です。Steamの公式ページには、「木々の梢、空洞になった丸太の中、岩の裂け目、あるいは霧に包まれた森の湖のほとりに、のどかな住まいを築こう」と記載されています。トレーラーで紹介されている建造物のいくつかは非常に精巧で独創的であり、サバイバルゲームファンに『Trollheim: Gnomes』が拠点建設において十分な自由度を提供してくれるという期待を抱かせている。戦闘も『Trollheim: Gnomes』の興味深い側面の一つだが、最初のトレーラーではその様子がほんの少しだけ垣間見えるに留まっている。『Grounded』のように、プレイヤーが周囲に比べてはるかに小さいゲームと同様に、『Trollheim』ではノームたちがトロルといった巨大な敵と対峙することになります。これらの敵を倒すのも、決して簡単ではなさそうです。トレーラーのほんの一瞬、罠にかかったように見えるトロルをプレイヤーが攻撃している様子が映し出されており、戦闘で勝利するには巧妙な狩猟戦術が必要になることが示唆されています。しかし、本作の舞台である「ダーク・フォレスト」に生息する神話上の存在のすべてが敵対的なわけではありません。中には友好的で、プレイヤーを助けてくれる者もいるようです。ストーリーについては、『Trollheim: Gnomes』は、故郷を追われ、新たな住処を探し求める生き物たちのグループを描いています。彼らの旅は「ダークフォレスト」へと導きました。そこには誰もが暮らせるだけの広さがありますが、危険や敵対的な生物の存在により、生き残るのは困難を極めます。プレイヤーは仲間と再会し、安全な避難所を築き、新しい住処での困難を乗り越えなければなりません。『Trollheim: Gnomes』のリリース時期は現時点では未定ですが、開発元は近い将来、本作に関するさらなる計画を発表する見込みです。ただし、すでに確認されているのは、本ゲームがSteamで早期アクセス(EA)を開始した後、正式版(1.0)としてリリースされるという点です。開発者によると、早期アクセス版には「サバイバルゲームプレイの核となる要素、多種多様なバイオーム、数種類のユニークなヴェーセン、複数段階にわたるクラフト・加工・調理システム、ツリーハウスの建設と垂直移動、洞窟ネットワークと地下探索、そしてソロプレイおよび協力マルチプレイヤー」が含まれるとのことです。