14 C
Берлин
сряда, април 29, 2026

Новият мултиплейър шутър изглежда съвсем нормално, докато един играч внезапно не се превърне в мечка

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Престрелките в Striden са всичко друго, но не и обикновени – играчите се преобразяват, а лосове теглят бронирани коли

Очевидно предимство с нокти и зъби: Никога не свършват боеприпасите. За 5 Fortress, шведското студио, което стои зад мултиплейър шутъраStriden, това вероятно не е била единствената причина да включат възможността за трансформиране в играта.

Двоично извличане

В Striden четири отбора се борят за плячка на картата, а след това се опитват първи да избягат с плячката си. Не можете обаче да постигнете целта си само с чиста огнева мощ, така наречените„Powerspikes „са мощни инструменти – като радиоактивна мечка.

В това клипче от създателя на съдържание TactiGamer можете да видите как изглежда косматият звяр в играта:

Как играе Striden

Общо четири отбора по 5събират плячка на картата. Който е достигнал лимита на точките, сега трябва успешно да се евакуира от картата, точно както в екстракционен шутър.

Мачът протича в три фази:

    Разграбване:Отборите събират оборудване и се опитват да проникнат в заключени зони за особено ценна плячка, за да съберат точки.
  • Построяване:На картата трябва да се осигури крепост, която след това се оборудва със защитни съоръжения. Тук могат да се закупят и оръжия и подобрения. След това екипът трябва да намери компоненти за радиопредавател.
  • Евакуация:След като предавателят е готов, крепостта трябва да бъде защитавана, докато екипът бъде прибран.

Други важни характеристики

  • Класова система:В Стридън има щурмоваци, инженери, медици, разузнавачи и поддръжка, които се различават по оборудването си.
  • Оръжия:Оръжията са от двете световни войни и Студената война, но обстановката в играта е алтернативна история на Скандинавия през 70-те години на миналия век. Оръжията могат да бъдат подобрявани с различни приставки.
  • Мощници:Специални способности като въздушен удар, лос, който тегли бронирана кола, или дори превръщане в мечка.

Striden все още няма конкретна дата на излизане, но споредSteam страницататя трябва да бъде готова през 2025 г. Въпреки това ще има Early-Access-Phase

Striden се разработва от общо шестима разработчици, базирани в Боден (Швеция), на около 85 километра от Полярния кръг, което вероятно е едно от най-северните студия в индустрията.

Какво мислите за този нов подход към жанра на добивните шутъри? Харесва ли ви идеята, дори тествахте ли демото на Steam Next Fest? Споделете ни какво мислите в коментарите.

RELATED ARTICLES

Project Helix: Новата шефка се надява следващата конзола Xbox да бъде „достъпна“ – но също така „не дава обещания“

В интервю шефката на Xbox Аша Шарма поставя за цел „достъпния“ хардуер за Xbox – но в същото време...

Assassin’s Creed: Hexe губи вече втория си главен разработчик – с него отпада и една основна функция

Вътрешните промени в Ubisoft не подминават и Assassin's Creed. В рамките на няколко месеца предстоящата част от поредицата, Hexe,...

Все още не знаем почти нищо за Alien Isolation 2, но една промяна вече бележи значителна разлика спрямо първата...

За продължението разработчиците преминават към Unreal Engine 5.Малко след като Sega и Creative Assembly публикуваха първия тийзър трейлър за...