O novo jogo de tiros multijogador parece bastante normal até um jogador se transformar subitamente num urso

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Os tiroteios em Striden são tudo menos normais – os jogadores transformam-se e os alces puxam carros blindados

A clara vantagem com garras e dentes: Nunca se fica sem munições. Para a 5 Fortress, o estúdio sueco por detrás do shooter multijogadorStriden, esta não foi provavelmente a única razão para incorporar a capacidade de transformação no jogo.

Extração binária

Em Striden, quatro equipas lutam pelo saque no mapa e depois tentam ser as primeiras a fugir com o seu saque. No entanto, não podes atingir o teu objetivo apenas com poder de fogo puro, os chamados“Powerspikes “são ferramentas poderosas – como um urso radioativo.

Neste clip do criador de conteúdos TactiGamer, podes ver como é a besta peluda no jogo:

Como é que o Striden joga

Um total de

quatro equipas de 5recolhem o saque num mapa. Quem tiver atingido o limite de pontos deve agora evacuar com sucesso o mapa, tal como num jogo de tiro de extração.

Uma partida decorre em três fases:

    Pilhagem:As equipas recolhem equipamento e tentam penetrar em áreas bloqueadas para obter saques particularmente valiosos, de modo a acumular pontos.
    Construção:É necessário proteger uma fortaleza no mapa, que é depois equipada com defesas. Armas e melhoramentos também podem ser comprados aqui. A equipa deve então encontrar componentes para um transmissor de rádio.
    Quando o transmissor estiver pronto, a fortaleza tem de ser defendida até a equipa ser recolhida.

Outras características importantes

  • Sistema de classes:Em Striden há Assault, Engineer, Medic, Scout e Support, que diferem no seu equipamento.
    Armas:O arsenal vem de ambas as guerras mundiais e da Guerra Fria, mas o cenário do jogo é uma história alternativa da Escandinávia nos anos 70. As armas podem ser melhoradas com vários acessórios.
    Habilidades especiais como um ataque aéreo, um alce a puxar um carro blindado ou até mesmo transformar-se num urso.

O

Striden ainda não tem uma data de lançamento específica, mas, de acordo com a página doSteamdeverá estar pronto em 2025. No entanto, haverá uma Early-Access-Phase

Striden está a ser desenvolvido por um total de seis programadores sediados em Boden (Suécia), a cerca de 85 quilómetros do Círculo Polar Ártico, que é provavelmente um dos estúdios mais setentrionais da indústria.

O que acha desta nova abordagem ao género dos jogos de tiros de extração? Gostas da ideia, já testaste a demo no Steam Next Fest? Deixa-nos saber a tua opinião nos comentários.