28.8 C
Berlin
木曜日, 6月 18, 2026

ラリーゲームはこれまで私をすっかり冷めさせたが、EA WRCはそれを変えようとしている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ラリーゲームに全く興味がない?でも、EA WRCはそれを変えるエキサイティングなプランを持っています。

この記事が再び掲載されることは、小さな奇跡に近い。というのも、2月にEAスポーツが私をスウェーデンに招待し、コードマスターズの新作ラリーゲーム『EA Sports WRC』を大々的にテストしてくれたからだ。

しかし、最初はゲームについて書くことは許されなかった。すべては4月まではまだトップシークレットなのだそうだ。もちろん、EA側のこの計画がうまくいかなかったことは、日付を見れば自分でわかる。

その代わり、開発者たちからは何カ月も無言の沈黙が続き、この記事は編集部のギャグになった。この編集部ではこの記事がギャグになっている。しかし今ようやく、待った甲斐があったかどうかをお伝えすることができる。

Fullディスクロージャー:EAはスウェーデンへの旅費と宿泊費を負担しましたが、その後の報告には何の影響も及ぼしませんでした。

雪地獄への旅

その前に、スウェーデンへの旅の話をしなければならない。私は25年前にコリン・マクレー・ラリーをプレイしたことがあるだけという、本当のラリー初心者である。まず、ストックホルムにあるバトルフィールドの開発元DICEの本社で新しいWRCゲームをテストさせてもらい、それから絵のように美しい北部の小さな町ウメオに行き、本物のラリー・スウェーデンに行きました。

最初の議題:氷と雪の中を20分ほど行進してトレーニングコースに向かう。防寒着を用意するように言われていたが、まさか深い雪に腰までつかり、少なくとも15回は足をつくことになるとは思わなかった。それもジーンズとVANSで。まあ、

(スウェーデン北部はとても牧歌的だった。道路を離れ、深い森の中をハイキングするまでは。)
(スウェーデン北部はとても牧歌的だった。道路を離れ、深い森の中をハイキングするまでは。)

幸い私は比較的背が高い。明らかに気温の違いに慣れているスペイン人の同僚が、胸のあたりまで沈み続けていたので、何十回も解放しなければならなかった。マイナス15度でこれほど汗をかくとは思わなかった。ああ、そうだ、北の魔法だ。

無事に寒さをしのいだ後、私たちはいわゆるサービスエリアに向かった。ここには各チームの倉庫があり、レースに向けてマシンが準備される。ハイライトとして、ヒュンダイの舞台裏を覗くことができ、アイルランド人ドライバーのクレイグ・ブリーンとチームのボス、シリル・アビテブールに話を聞くことができた


(間近でメカニックの肩越しに見ることができた)
(間近でメカニックの肩越しに見ることができた)

ジャーナリストだけでなく、eスポーツ選手やレーシングYouTuber、ラリードライバーも招待される。だから私は、クレイグ・ブリーンにこう言った。と言うと、少しは笑ってくれた。

夕方にはレースが待っている: まだ不気味なほど寒く、不気味なほど暗い。スウェーデンのカール・フィリップ王子が歓迎のスピーチで開幕し、スウェーデンのヘレネ・フィッシャーことクララ・ハマーストレムがヒット曲を口ずさむ。私たちは小高い丘の隣にあるコースのすぐそばに立っている。車は5分ごとに私たちの前を通り過ぎ、エンジンは唸りを上げ、ライトは暗闇を切り裂き、観客は歓声を上げる。とてもクールだ。

(ここでは見えませんが、車はとても速かったです。)
(ここでは見えませんが、車はとても速かったです。)

プロのためのレースゲーム

今知ったこと:そう、ラリーは本当にエキサイティングで、見ごたえがある。でも、レーシングゲームファンは私たちの読者層のほんの一部でしかないことも知っています。私たちは虫眼鏡でラリーファンを探さなければならないほどです。

ストックホルムでプレイしながら、EA WRCが信じられないほど難しいレースゲームであることに気づいた。Forza Horizon』、『The Crew』、『Need for Speed』を何十時間もプレイしているにもかかわらず、私はクルマをコースに留めておくのがやっとだ。でも前述の通り、僕はラリー初心者なのだ。
スペインのラリードライバーでシムレーシングのエキスパートである

(Guillem Serna)もEAに招待された。そして彼は少なくとも、コードマスターズが最新作で素晴らしい道を歩んでいることを私に確認することができた


ダートラリー2に何千時間も費やしてきたセルナにとって、EA WRCはよりリアルに感じられる。コードマスターズは、ラリーのバーチャルとリアルの境界線を再び曖昧にすることに成功したと彼は言う。彼の熱意は本物だと思うので、ラリーファンならEA WRCを買って損はないでしょう


This is how EA WRC wants to convin rally noob

RPGや戦略ゲームが好きな人は多いだろう。幸運なことに、コードマスターズには私たちを納得させるプランがある。

険しい学習曲線:私がスウェーデンでレースに挑戦して惨敗したとき、運転補助装置なしのシムレーシングモードでプレイした。プロはそれを気に入っていたが、私は絶望した。EA WRCは依然としてプロや経験豊富なプレイヤーを主な対象としているが、開発者が宣言している目的は、興味を持った初心者がいつかはこの非常にリアルなモードを楽しめるようになることだ。

スタビリティコントロールやトラクションコントロールのような多様なドライビングエイドは、あらゆる要求の厳しいレースゲームの標準的なレパートリーの一部ですが、高度なリアリズムはあまり残っていません。このような補助装置なしでやりたいなら、代わりに新しいラリースクールを修了すればいい。ここでは、あまりパワーのない車で車両コントロールの基本を学ぶことができる。


ミニクーパーのような低パワーのコンパニオンでキャリアモードをスタートすることもできます。ゴーイングは言う:

ラリーの世界で成功するために必要なことを教え、最初のうちは手取り足取り教えて、その後、彼らのスキルが伸びるように成長させていきます。

このモードに注目してください:どうやら、もう急な学習曲線について心配する必要はなさそうだ。とはいえ、EAがこのレーシングゲームで典型的なGlobalESportNews読者を納得させるのは難しいかもしれない。しかし、コードマスターズにはその対策もある。

新しいビルダーモードは、あなたのようなロールプレイングやストラテジーファンにアピールするためのものだ。ここでは、自分のラリーカーをゼロから作り、細部までカスタマイズし、稼いだ賞金でアップグレードすることができる。

(自分のクルマは、内外装を自由にカスタマイズできます。)
(自分のクルマは、内外装を自由にカスタマイズできます。)

ロス・ゴーイングはロールプレイングゲームファンを獲得したいと考えています。

ゲームの中で、プレイ時間を通して投資するキャラクターを作ることができるように、私たちのゲームでも、ビルドモードでキャラクターとなる車を作ることができます。そして、ペイントエディターで好きなようにデコレーションし、自分らしさを刻印することができます。

コードマスターズの開発者は、コアなレーシングファンからラリー初心者までが楽しめるゲームを作るという課題をよく理解している。しかし、リアルなレーシングシミュレーションとビルダーモードのようなクリエイティブな要素の組み合わせで、彼らはまさにそれを達成したのかもしれない


少なくとも私は彼らの懐にいる

結局のところ、私もForza Horizon 5で、マンタマンタのカラーリングを施した醜いオペル・マンタで田舎を何十時間も疾走した。そう、このマンタは僕のルールポトラーとしてのアイデンティティを表現しているんだ。

スウェーデンの森でマンタを走らせることはできないかもしれませんがそれでも、同じ魅力が再び燃え上がるのを感じます。ゼロから自分で開発し、改造したラリーカーでは、個人的な絆や、すべてのレース、すべての勝利、すべての敗北が、私自身のユニークなストーリーの一部になるという感覚は、おそらくさらに強いものになるでしょう


2023年11月3日、EA Sports WRCがPC(EA App、Steam、Epic経由)、Xbox Series X/S、PlayStaton 5向けに50ユーロでリリースされる。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Echoes of Aincrad』のおかげで、今Steamで私のお気に入りのファンタジー世界の一つに没頭できています

JRPG『Echoes of Aincrad』では、シリーズの主人公キリトの視点ではなく、自分で作成したキャラクターを通じてSAOの世界を体験できます。アクションに重点を置いた作りはデモ版でもすでに好印象ですが、グラフィックに関してはバンダイにもう少し改善してほしいところです。Steam Next Festのたびに、いつも同じ疑問が頭をよぎります。「一体何をプレイすればいいんだ?!」 同僚のケヴィンが、ゲームの紹介記事を早く書けと執拗にせがんでくる。しかし、果てしなく広がるデモの砂漠の中で、どうしてもピンとくるものが見つからない――特に最近は、参加タイトルの半分ほどが、AIを雑に組み込んだだけの粗雑な作りに見えるからだ。幸いなことに、今回は決断がずっと楽だった。というのも、現在「Next Fest」に出展されている『Echoes of Aincrad』は、私のような古参アニメファンの注目を即座に引きつける作品だからだ。バンダイナムコが発売するこのアクションJRPGは、人気SFアニメ『strong』『ソードアート・オンライン』を原作としており、VRMMOの中に何千人ものプレイヤーが閉じ込められているという設定だ。これまでのSAOライセンスゲームとは異なり、『Echoes of Aincrad』では、シリーズの主人公キリトとして戦いに挑むのではなく、完全に自分だけのキャラクターで、空飛ぶ要塞アインクラッドを探索することになります。私はNext Festでこのゲームを試遊しましたが、2時間プレイしただけで『エコーズ・オブ・アインクラッド』の集中力のあるアクションアプローチにかなり魅了されました。ついに、SAOのゲームの中で、アインクラッドの妥協のない仮想ゲーム世界に、本当に説得力を持って没入できる作品が登場したからです。さらに、原作からの素敵なカメオ出演もいくつか盛り込まれています。ただし、ビジュアルの細部については、開発チームがリリースまでにさらに手直しを行うべきでしょう。どんな話?ここ数年、アニメに少しでも関わったことがあり、世間の動向に全く無関心でない人なら、おそらく『ソードアート・オンライン』という名前を耳にしたことがあるでしょう。日本の作家・川原礫によるこのライトノベルシリーズは、同名の世界初のVRMMOを舞台としており、その開発者はフルバージョンのリリースに伴い、ログアウト機能を削除してしまいました。肝心な点は、仮想世界「アインクラッド」で死亡すると、VRヘッドセットが脳を焼き尽くし、現実世界でも命を落としてしまうということです。唯一の脱出方法は、ゲームをクリアすることだけです。醜悪だが頭の回らないこれらの獣たちとの戦いを経て、プレイヤーは主要なゲームプレイの仕組みに慣れ、徐々に最初の強敵――コボルドの首領――へと突き進んでいきます。強力な攻撃と軽快な攻撃の組み合わせは操作しやすく、テンポの良いゲームの流れが、プレイヤーを夢中にさせます。プロローグをクリアして「始まりの街」に戻った時点で、『Echoes of Aincrad』の真の挑戦は、まだ始まったばかりなのです。というのも、数時間プレイすると、突然ログアウトできなくなっていることに気づくからです。もちろん、Alt+F4を押すことはできますが、ゲームのストーリーは、あなたがゲーム世界に閉じ込められ、キリトやアスナ、その他のシリーズキャラクターたちと共に生き残りをかけて戦わなければならないことを、一貫して示唆してくるのです。ただし、『Echoes of Aincrad』は、空飛ぶ城の100階最上階までプレイヤーを導くものではありません。このゲームは最初の2階層のみをカバーしていますが、それだけでもすでに膨大な規模です。具体的なストーリーについては現時点ではあまり明らかになっていませんが、本作は独自の物語を紡ぐものとなるようです。ゲームプレイは?ゲームプレイ面において、『エコーズ・オブ・アインクラッド』は、これまでのSAOシリーズ作品よりも明らかにアクションに重点を置いたアプローチを採用している。戦闘はスピード感が増しただけでなく、よりキレのある演出が施されています。重攻撃と軽攻撃を駆使して敵に立ち向かいます。しかし、ただやみくもに攻撃しても効果は薄く、『Echoes of Aincrad』では、回避、ブロック、そして適切な位置取りが、ボス戦での勝敗を左右する鍵となります。通常攻撃に加え、特に強力なソードスキルを発動することも可能です。これらは敵を気絶させますが、スタミナを大量に消費します。この特殊攻撃は敵の四肢を切り落とすことさえ可能で、アニメゲームとしては意外なほど過激な表現となっています。さらに、パーティーメンバーに基本的な指示を出すこともできます。協力して行動するか、各自で行動するかを選択でき、必要に応じて力を合わせて特に強力なスイッチ攻撃を繰り出すことも可能です。ダンジョンへ出かける前には、適切な武器を慎重に選ぶ必要があります。というのも、『Echoes of...

Unreal Engine 6:Epicによる最初の展望で重要な詳細が明らかに――テスト開始の暫定時期も

Epic GamesはUnreal Engine 6の最初のロードマップを公開した。開発責任者のマーカス・ワスマー氏は、アーリーアクセスの開始時期を明かし、UE5とUEFNがどのように統合されていくかを説明した。先月、エピック・ゲームズは少々意外な形で新しいUnreal Engine 6を発表しましたが、その際、詳細についてはほとんど明かされませんでした。今回、開発チームはState of Unreal 2026において、新世代エンジンに向けた初の公式ロードマップを公開しました。それによると、来年中に最初のプレビュー版が公開される見込みです。アーリーアクセスと正式版の2つの確定スケジュールワスマー氏によると、今後2年間の計画は明確に定められているという:早期アクセスの開始は2027年末に予定されており、Epic Gamesによると、正式版はその12~18ヶ月後、つまり早くても2029年初頭になる見込みだ。ブログ記事によると、それまではUE5が、現在すでにゲームをリリースしているスタジオにとっての実用的な基盤であり続ける。その核心となるのは、これまで別々だった2つの開発ライン、すなわちUnreal Engine 5とUnreal Editor for Fortnite(UEFN)――つまり、開発者がFortnite内で直接独自のコンテンツを構築するためのツール――が融合することです。さらに、Epic Gamesは新しいUE6の開発ラインを GitHubに公開しました。これは前作と同様、一般に公開されているため、関心のある方はチームが現在何に取り組んでいるかをリアルタイムで追跡できます。ただし、ワスマー氏は、これがアルファ版を意味するものではなく、あくまで透明性を高めるための措置であると明確に説明しています。統合に2年かかる理由Epic Gamesは、この長い期間について、開発チームが「Verse」と呼ばれる新しいプログラミングモデルと、「Scene Graph」と呼ばれる新しいゲームプレイフレームワークを並行して構築しているためだと説明しています。これら2つは、開発者が新しいゲームをリリースするのを大幅に容易にするものです。さらに、ゲーム間でコンテンツを相互に利用できるようにするためのオープンスタンダードや、MCPプロトコルを介したClaudeやCodexといったAIツールのより深い統合も予定されている。既存のUE5プロジェクトにおける急激な変更はないWassmer氏によると、現在UE5やUEFNを使用しているユーザーは、一からやり直す必要はないとのことです。Epic...

ロックスターが『GTA Online』の大型新強盗ミッションを発表――『GTA 6』の発売に先駆けて、有名な美術館を襲撃する

『GTA Online』に7月に「Kortz Center Heist」が登場する。また、『GTA 5』の多くの所有者は、PS5およびXbox Series X/S版へ無料でアップグレードできるようになる。ロックスターは、『GTAオンライン』の次なる大型アップデートを発表しました:「ザ・コルツ・センター・ヘイスト」は、2026年7月に登場し、プレイヤーをロス・サントスで最も有名な美術館の一つへと送り込みます。今回の強盗ミッションの標的はパシフィック・ブラフスにある「コルトズ・センター」です。GTA 5では、丘陵地帯に広がる広大な博物館複合施設として知られています。そこには計り知れない価値を持つ国際的な芸術作品が収蔵されていますが、今回のアップデートでは、それらが以前ほど安全に保管されなくなるようです。「Neuer Heist」が皆さんをコルトツ・センターへご案内しますこの新しい強盗ミッションでは、自分の邸宅にアートスタジオを増築する必要があります。その後、施設を下見し、数段階に分けてコルトツ・センターに侵入し、戦利品を持って脱出するための作戦を決定します。Rockstarは、多段階の強盗について言及しており、その中心となるのは美術品の盗難と偽造だ。今後数週間のうちに、7月の大規模な強盗に向けてプレイヤーが気分を盛り上げられるような準備イベントが開催される予定だ。この新たな強盗作戦に備え、ロックスターは今後数週間のうちにいくつかのキャンペーンを実施すると発表しています。その内容は以下の通りです:特定のアクティビティで獲得できるボーナスGTA$ 各種ゲーム内アイテムの割引 アートコレクター・プログラムを通じた希少かつ限定の逸品GTA+会員向けの特定マンション物件で2,000,000 GTAドルの割引期間限定でシャークカード購入時に40%のGTA$ボーナス 『GTA 5』の無料アップグレードが発表新しいGTAオンラインのヘイストに加え、旧世代のコンソールでプレイしているすべての人に向けた重要なニュースもあります:6月18日より、PS4版の『GTA 5』およびXbox Oneデジタル版の所有者は、それぞれPS5版およびXbox Series X/S版へ無料でアップグレード可能になります。現行のコンソール版では、旧バージョンと比較して、以下のような点が改善されています:追加コンテンツや利便性を高める機能の拡充技術的な改善ストーリーおよびオンラインの進行状況の引き継ぎ 特別な車両やアップグレードが収録された「Hao’s...