3.6 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

ヘルダイバー2』最新アップデートでダメージオーバー効果などに対応

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Arrowhead Game StudiosがHelldivers 2のパッチ1.000.302をリリース、ダメージオーバータイムエフェクトの問題など主要な部分にフォーカス

Arrowhead Game StudiosはHelldivers 2のパッチ1.000.302をリリースしました。このパッチでは、ダメージオーバータイム効果の問題、武器と敵のバランス調整、ソーシャルメニューの問題など、主要な部分に焦点を当てています。このアップデートでは、Helldivers 2プレイヤーのゲーム体験全体を向上させるための様々な修正も含まれています。

Helldivers 2 は協力型のサードパーソンシューティングゲームで、その魅力的なガンプレイと協力型マルチプレイが好評を博しました。Helldivers 2は、2ヶ月で800万本以上を販売し、PlayStation StudiosのPC向けゲームとしては最大規模のローンチを達成したほか、Steamでは45万人の同時プレイヤーを獲得するなど、高いエンゲージメントを維持しています。しかし、ソニーが『Helldivers 2』のPC版プレイヤーにPSNアカウントでのログインを義務付けたことで、Steamでは最近、否定的な評価が浮上している。

今回のアップデートで注目すべき改善点の1つは、Helldivers 2のダメージオーバータイム効果に関する問題に対処し、ネットワークセッションの所有者に限定するのではなく、全プレイヤーに一貫性を確保することです。バランス調整に関しては、プライマリ、セカンダリ、サポート武器の調整が含まれている。特に、R-9 Eruptorの爆発ダメージが40増加し、爆発による破片が削除された。この変更は、プレイヤーが不注意によって爆発の周囲にいる自分自身やチームメイトに大ダメージを与えてしまうシナリオを防ぐことを目的としている。さらに、敵の挙動も調整され、シュリーカーの視力と聴力の範囲がわずかに増加し、ガンシップの聴力の範囲も調整され、探知能力が強化された

このパッチでは、ゲームプレイに関する様々な問題も解決されています。シールド・バックパックを装着した状態でパニッシャー・プラズマを発射しても、ヘルダイバーにダメージを与えないようになりました。さらに、このパッチでは、特定のミッション中のクラッシュ、ゲームのシャットダウン、セッションへの再参加、カットシーン、ミッションへのダイブ、特定の武器タイプの使用など、前回のHelldivers 2アップデートで未解決のままだった特定のクラッシュ問題に対処しています。これらの修正により、すべてのプレイヤーがより安定した楽しいゲームプレイを体験できるようになります。

ソーシャルメニューの改善もアップデートに含まれており、PC版プレイヤーがフレンドコードを通じてフレンドを追加する際の修正、ソーシャルメニューでのSteamフレンドの表示、プレイヤー名やロビーのプライバシー設定などに関する問題が解決されています。これらの機能強化はHelldivers 2のソーシャル面を効率化することを目的としており、プレイヤーはシームレスに接続して交流することができます。

Arrowheadゲームスタジオは、物議を醸したHelldivers 2のPSNアカウントリンク要件を再考する決定に見られるように、プレイヤーのフィードバックに取り組むというコミットメントを一貫して示してきました。このような状況の中、本作の発売を記念して、PSNアカウントとの紐付けが必要となるパッチ1.000.302が配信されました。

ヘルダイバー2 アップデート1.000.302 パッチノート

バランス

R-9エラプター

  • 爆発ダメージを40増加し、爆発による破片を除去

これは、爆発の周囲にいるプレイヤー自身やチームメイトが、ランダムにワンショットされるケースを避けるためです

  • シュリーカーの視覚と聴覚の範囲を少し拡大。
  • Increased Gunship hearing range slightly

修正

ゲームプレイ

  • ダメージオーバータイム効果の適用方法に関する問題を修正しました。これにより、ネットワークセッションの所有者しか適用できない問題や、適用に矛盾が生じるケースが修正されるはずです。
  • シールド・バックパックを装着した状態でパニッシャー・プラズマを発射しても、ヘルダイバーにダメージを与えなくなりました。
  • 一人称視点において、一部の武器スコープの位置がずれる問題を修正しました。
  • スティミング中のサウンドが中断されても再生されないように修正
  • 「キルタスク」を持つメジャーオーダーがスコアを正しく追跡するようになりました。以前は各プレイヤーごとに分隊全体のキル数を1回カウントしていたため、スコアにミッションに参加している人数を掛けていましたが、現在は修正されています。
  • ヘルダイバーが “Horde Defend Missions “で高い岩に着地できない。
  • ヘルダイバーが “Deactivate Terminid Control System “ミッションで虫柱の上に着地できなくなった。
  • Fix for the reinforce stratagem if the Helldiver leave the session before ready up and then hot join the active session

クラッシュ

  • Fixed a crash that may occur when all players were dead on the “Deactivate Terminid Control System” mission.
  • ゲーム終了時に発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • fixed a crash that may occur when leaving the mission and rejoin
  • カットシーン終了時に発生するクラッシュを修正
  • ミッションにダイブした際に発生するクラッシュを修正
  • PCでALT+Tabb時に発生するチュートリアルのクラッシュを修正
  • ビーム兵器を使用した際に稀に発生するクラッシュを修正
  • VPNを使用した際、起動時にまれにクラッシュすることがあった問題を修正
  • ストラテジーメニューを開いた状態でテキストチャットを開くと、ソフトロックが発生することがあった問題を修正
  • その他の一般的なクラッシュの修正

ソーシャルメニューの修正

  • PCプレイヤーがフレンドコードを通じてフレンドを追加した場合、”Unknown “と表示されなくなりました。
  • Fixed overlapping footers inside menus
  • Steamのプライバシー設定でフレンドリストが公開に設定されていなくても、Steamのフレンドがソーシャルメニューに表示されるようになりました。
  • Recent Players listにホットジョインしているプレイヤーが含まれるようになりました。
  • フレンドリストにないプレイヤーのブロックを解除できるようになりました。
  • ソーシャルメニューのフレンド名が空だった問題を修正
  • ロビープライバシーモードのテキストが変更された場合、すぐに更新されるように変更
  • 26文字以上のプレイヤー名がソーシャルメニューで正しく更新されるようになりました。
  • ホスト以外のプレイヤーがホストを含む他プレイヤーを無差別にキックできる問題を修正

その他

  • Total purchased counter on the right side of the section of Robotics Workshop has been purchased all stratagemsにもかかわらず、ロボティクス・ワークショップセクションの右側にある合計購入金額のカウンターが7/8と表示されなくなりました。
  • ログイン時のSteam AppId関連のエラーに関するエッジケースを解決

    Michael
    Michael
    年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

    ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

    『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

    『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

    『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

    『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。