ステラリス』新DLCは、(これまで当たり前だと思っていた)自然の法則を停止させる。

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ステラリスの次のDLCはプレイフィールドを広げます:時空の裂け目を通して宇宙を離れ、全く未知の領域を探索するイベントです。

Stellarisのメジャー無料アップデートと並行して、購入可能な新しいDLCがリリースされるのが恒例となっており、今回もそうなります: アップデート3.10は「Pyxis(ピクシス)」と呼ばれ、拡張コンテンツ「Astral Planes(アストラル・プレーンズ)」をもたらす。

そしてAstral Planesには、誰が開発したのか、そしてStellarisのベテランプレイヤーにとって何が待っているのか、という点で異なる点がいくつかある。暖かい服装を!勇敢な探検家たちには、たくさんのことが待ち受けているようだ。

アストラルプレーン: 時空の裂け目

新DLCでは、まったく新しい世界があなたを待っています。探検家たちが既知の空間にある裂け目を調査し、イベントチェーンの過程でこれらを探索することになります。その結果、あらゆることが起こりうる異世界へと導かれる。時には、これまで当たり前だと思っていた自然の法則が覆されることもある

ほとんど無限の宇宙が私たちの宇宙とつながっており、私たちの宇宙だけが驚異に満ちているわけではありません。

Stellaris: Astral Planes contains:

  • 30以上のアストラル・リフトを探索。
  • 8つの新しい遺物
  • 4つの状態要素
  • 1つの起源
  • アストラルストランドとアストラルアクション
  • アンドレアス・ワルデトフトによる3つの新曲

..そして、旧友や敵に対する新たな洞察も

新コンテンツはゲームのどのステージで主に関連するのでしょうか?

この地溝の仕組みはどうなっていますか?

つまり、独自のシステムを持つ追加マップが登場するのですか? いいえ、リフトはイベントの連鎖への扉を開くだけです。しかし、その都度、自由に探索可能な新たな宙域にアクセスできるわけではありません

我々もまだこの拡張をプレイしていないが、2つの開発者ブログから得られる情報に基づいて、おそらく以下のようになると思われる。

  • すべてはアストラルの傷跡から始まる。これは2つの次元の衝突を示すものである。
    • これらの傷跡はランダムに現れ、予測不可能であるため、ゲームの後半に中枢システムの中に現れるかもしれません。
  • ある時点で拡大し、アストラル・リフトになることがあります。
  • この裂け目は、Rift Sphereデバイスの助けを借りて探索することができます。
  • 冒険を体験している間、あなたは結果を大きく左右する決断を下さなければなりません。より高いリスクを取れば、より良い報酬を得ることもできます


そこで何が起こり得るのか? 今のところ、開発者はかなり曖昧なままですが、逸脱した自然定数を含む完全に異質な環境とは別に、タイムトラベルも起こり得ます。例えば、祖先となる種族の生きた標本に出会うこともできるはずだ。

  • 他の宇宙への旅から、新たな資源「アストラル・スレッド」を持ち帰ることもできる。これは帝国全体の効果を発動させるために使用できる。

アストラル・プレーンズはいつリリースされますか? 現在のところ、新DLCのリリース日は不明です。しかし、Astral Planesとアップデート3.1は今年リリースされる可能性が高いと、Stellarisの内部関係者は同意しています。

ピクシスアップデートには何が含まれるのでしょうか?しかし、パラドックスが声明を発表するまでは、これらは専門家の推測に過ぎません。

新しいDLCについてどう思いますか?それとも、もう振り切って時空の穴を後にしましたか?パラドックスのアドオンコンセプトにまだ賛同しているのか、それともあなたには小規模すぎるのか?今のところ、どの拡張が一番好きですか?この宇宙での感想やエピソードをコメント欄に自由に書いてください!

誰がAstral Planesを開発しているのですか? これはおそらくほとんどの人にとってかなり奇妙な質問に聞こえるかもしれません。この点でもそうですが、ベルギーの開発会社アブラカム・エンターテインメントがこのDLCで決定的な役割を果たしています。

そしてそのウェブサイトによると、現在もパラドックスのサポートパブリッシャー(Nacon)と(Versus Evil)のプロジェクトに参加しているこのチームは、Stellarisの将来において重要な役割を果たすだろう。今後数週間で、パラドックスは通常の開発ブログを彼らに任せ、コミュニティが彼らをよりよく知ることができるようにする予定です。

また、Stellarisに飽き足らない方は、成長し続ける4Xストラテジーのヒット作に関する多くのコンテンツを下記からご覧いただけます。

新DLCについてどう思いますか?それとも、時空の穴を無視するつもりですか?パラドックスのアドオンコンセプトに賛同しているのか、それとも規模が小さすぎるのか?今のところ、どの拡張が一番好きですか?この宇宙での感想やエピソードをコメント欄に自由に書いてください!

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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