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martes, mayo 14, 2024

El nuevo DLC de Stellaris suspende leyes de la naturaleza que (antes dábamos por sentadas).

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El próximo DLC para Stellaris amplía el campo de juego: a través de fisuras en el espacio-tiempo abandonas el universo y exploras reinos completamente desconocidos en los acontecimientos, bienvenido a Astral Planes.

Se ha convertido en tradición que los nuevos DLC adquiribles se lancen en paralelo a las grandes actualizaciones gratuitas de Stellaris, y así será también en esta ocasión: La actualización 3.10, llamada Pyxis, trae consigo la expansión Astral Planes.

Y hay algunas cosas diferentes en Astral Planes, tanto en términos de quién lo ha desarrollado como de lo que les espera a los veteranos de Stellaris. ¡Abrígate bien! Parece que a tus valientes exploradores les esperan muchas cosas.

Astral Planes: Grietas en el espacio y el tiempo

En el nuevo DLC, te esperan reinos completamente nuevos. Los explorarás en el transcurso de cadenas de eventos mientras tus exploradores investigan grietas en el espacio conocido. Estas te llevan a otros universos en los que puede ocurrir cualquier cosa. A veces anulan leyes de la naturaleza que antes dábamos por sentadas.

Un número casi infinito de universos están conectados al nuestro, y el nuestro no es el único lleno de maravillas…

Stellaris: Planos astrales contiene:

  • Más de 30 grietas astrales para explorar.
  • 8 nuevas reliquias
  • 4 elementos de estado
  • 1 origen
  • Hilos Astrales y Acciones Astrales
  • 3 nuevas piezas musicales de Andreas Waldetoft

.. así como nuevas perspectivas sobre algunos viejos amigos y enemigos.

¿En qué fase del juego será principalmente relevante el nuevo contenido?Astral Planes aporta contenido para la exploración en las fases media y avanzada del juego.

¿Cómo funciona esta mecánica de grietas?

Entonces, ¿entra en juego un mapa extra, con sus propios sistemas?No, las grietas sólo abren la puerta a cadenas de eventos, como ya experimentas en varias partes de Stellaris. La emoción y los grandes contenidos no se descartan en absoluto de este modo, pero una nueva región espacial libremente explorable no se vuelve accesible en cada caso.

Nosotros tampoco hemos jugado aún a la expansión, pero basándonos en la información disponible en dos devblogs, así es como probablemente se desarrolle:

  • Todo comienza con una cicatriz astral. Esto marca la colisión de dos dimensiones, la tuya y la extraña y desconocida de ahí fuera.
    • Estas cicatrices aparecen de forma aleatoria, son impredecibles, por lo que pueden aparecer tarde en medio de tus sistemas centrales.
  • En algún momento pueden expandirse y convertirse en una Grieta Astral.
  • Esto puede entonces explorarse con la ayuda del dispositivoRift Sphere.
  • Mientras vives la aventura, tendrás que tomar decisiones que afectarán significativamente al resultado. Si asumes mayores riesgos, también podrás obtener mejores recompensas,

¿Qué puede pasar allí?Hasta ahora, los desarrolladores siguen siendo bastante vagos, pero aparte de entornos completamente alienígenas que incluyen constantes naturales desviadas, también pueden producirse viajes en el tiempo. Por ejemplo, también podrás encontrarte en ellos con especímenes vivos de las razas ancestrales.

  • De tus viajes a otros universos también puedes traer de vuelta un nuevo recurso, los Hilos Astrales. Se pueden utilizar para desencadenar efectos en todo el imperio.

¿Cuándo saldrá a la venta Astral Planes?Actualmente no sabemos una fecha de lanzamiento para el nuevo DLC. Pero lo más probable es que Astral Planes y la actualización 3.1 salgan este año, en eso coinciden los conocedores de Stellaris.

¿Qué contiene la actualización Pyxis?Oficialmente aún no hay detalles al respecto, pero hay conjeturas,como hacen (por ejemplo los colegas de Eurogamer). Suenan creíbles, pero hasta que Paradox no se pronuncie, no son más que conjeturas de expertos:

¿Qué opinas del nuevo DLC? ¿Os atrae o ya lo estáis descartando y dejando atrás los agujeros en el espacio-tiempo? ¿Sigues estando de acuerdo con el concepto de ampliación de Paradox o es demasiado a pequeña escala para ti? ¿Cuál es tu expansión favorita hasta el momento? ¡No dudes en escribirnos tus pensamientos e historias de este universo en los comentarios!

¿Quién está desarrollando Astral Planes?Probablemente esta sea una pregunta un tanto extraña para la mayoría de vosotros, porque todo el mundo sabe que Paradox es el desarrollador y editor del título 4X. En este sentido también es cierto, pero el desarrollador belga Abrakam Entertainment ha desempeñado un papel decisivo en este DLC.
Y en general, el equipo, que según su página web sigue fuera de Paradox apoyando a los editores (Nacon)y (Versus Evil)en proyectos, será una pieza clave en el futuro de Stellaris. En las próximas semanas, Paradox planea dejarles los devblogs habituales para que la comunidad pueda conocerlos mejor y, por supuesto, el nuevo DLC.

Y si no te cansas de Stellaris, puedes encontrar mucho más contenido sobre el siempre creciente éxito de estrategia 4X aquí debajo.

¿Qué opinas del nuevo DLC? ¿Te atrae o ya lo has descartado y simplemente ignoras los agujeros en el espacio-tiempo? ¿Sigues estando de acuerdo con el concepto de ampliación de Paradox o es demasiado pequeño para ti? ¿Cuál es tu expansión favorita hasta el momento? ¡No dudes en escribirnos tus pensamientos e historias de este universo en los comentarios!

Emma
Emma
Edad: 26 años Origen: Francia Aficiones: Juegos, tenis Profesión: Editor en línea

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