20.1 C
Berlin
水曜日, 6月 17, 2026

グラフィックが印象的なサバイバルゲーム『ソウルマスク』では、やることが多すぎるくらいだ。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steamネクストフェスの一環としてSoulmaskを試してみた。

いつかプレイしてみてください、このようなデモは30分程度で終わることが多いです!という同僚のステフィの言葉が耳に残っている。実際、Soulmaskのフリープレイ版では最大40時間のコンテンツが提供されることになっているが、ここでの進捗はまだ限られているため、「少し」しか提供されない。しかし、この驚くほど大規模で可愛らしいサバイバルゲームは、すでに多くのことをうまくやっている

ソウルマスクとは?

まず第一に、このタイトルは古典的なサバイバルゲームである。木や石や木の実を集め、少しして最初の原始的な道具を作る。その後、小さなシェルター、様々な作業台、そして水の探索と続く。

しかし、ゲームが本格的に動き出すのは、Steamのトップ・ドッグ「Palworld」で最後に見た要素が登場する、かなり後になってからだ。Soulmaskの世界では、目の前で襲ってくる敵の戦士に何度も遭遇する。

適切なスキルを身につければ、戦闘中に相手を弱らせて気絶させ、部族の一員として勧誘することができる。そして新しい仲間を基地で働かせる。畑を耕したり、資源を集めて加工したり、必要なことは何でもする。ささやかなシェルターは、やがて本当の村に成長し、やがては本当の要塞になるのだ

何から始めればいいですか?

ソウルマスクで過ごした最初の数時間では、ゲームの古典的なサバイバルパートしか試すことができなかった。しかし、ここでもやることが多すぎて、ほとんど分からなくなってしまった。&nbspこれは主に、ソウルマスクの多数の、そして時には混乱する進行システムのせいである。以下のようなものがある:

  • 研究ツリー:ここではより良い装備や武器、新しい建物やクラフトステーションなどの新しい技術を学ぶことができます。進歩するためには、技術ポイントと意識力が必要です。しかし、具体的にどうやってポイントを手に入れたり、体力を増やしたりするのかは、デモでは謎のままだった。
  • マスクメニュー:ここで見つけたクリスタルでマスクを改良し、パッシブボーナスを得ることができる。しかし、NPCを勧誘したり、近くの敵を示すパルスなどのアクティブスキルも覚えることができる。他のもっと強いマスクも後で見つけることができるらしい。
  • キャラクターウィンドウ:キャラクター育成のこの部分は、時間が経ってから偶然発見した。ここでは、レベルアップするたびに、体力やスタミナなどの数値にポイントを投資することができ、レベルアップするごとに小さなボーナスを得ることができます。また、薪割りや裁縫、弓道など、特定のアクティビティにおける自分の専門性を見ることもできる。このボーナスは使えば使うほど増えていき、さらに小さなメリットも得られる。

(ここでは研究ツリー全体の一部を見ることができます。)
(ここでは研究ツリー全体の一部を見ることができます。)

それ自体は便利だが慣れが必要な進行システムに加えて、クラフトのオプションも充実している。

3時間以内に8つの異なるワークベンチを作った。

マップの初見

新しい装備や道具、作業台を作るだけで何日も費やせそうだが、Soulmaskには本当に大きなオープンワールドがあるという事実もある。今のところジャングルのほんの一部しか探索できていないが、大きなマップが待っている。

    探索する価値があるかどうかはまだ何とも言えない。今のところ、マップ上のクエスチョンマークは、戦利品を拾ったり戦士を募集したりできる小さな遺跡を隠しているだけだ。しかし、後には巨大なピラミッドや村全体を見つけたり、サーベルタイガーのようなボス敵に挑むこともできるようになる。そしてマスクの秘密があり、それはゲームの過程で発見されることになる。

    マルチプレイと終盤

    Soulmaskは間違いなく長く遊べるように設計されている。デモの段階でも、より良いツール、新鮮な能力、より大きな拠点など、常に新しい可能性がアンロックされていくので、モチベーションが上がる。何時間経っても、このサバイバルゲームが提供する全てを見始めることさえできない。

    (こんな感じで、部族と一緒に集落を襲撃できるだろう)
    (こんな感じで、部族と一緒に集落を襲撃できるだろう)

    そしてトレイラーを信じることができれば、後に自分の部族のためにほぼ全体の都市を建設することができ、マルチプレイで他のプレイヤーと競争したり対戦したりすることもできる。開発者は本物の部族間戦争も約束していて、部下を率いて戦いに行き、他の部族や集落を攻撃することもできる。これがどれだけうまく機能するか、そして何よりも、AI戦士たちがどれだけ賢いかは、最終版でしか明らかにならないだろう。そして、それでもおそらく何十時間も経ってからだろう

    編集部の評

    Soulmaskをプレイする前はゲームにあまり触れていなかったが、サバイバルゲームのグラフィックと範囲にかなり驚いた。公式のスクリーンショットが少し綺麗になっているとはいえ、このタイトルはかなりスマートに見える。ダンジョンからボス戦、部族の勧誘、動物の飼育まで、デモだけでも多くの発見がある。

    そして今のところ、すべてがうまく機能している。アクションの多いバトルは最初は慣れが必要かもしれないし、開発者はメニューのわかりやすさを早急に改善すべきだが、それ以外はデモを批判する点はほとんどない。技術的にも、このゲームはかなりスムーズに動く。

    例えば、マルチプレイがどの程度うまく機能するかはまだ判断できないし、私がリクルートした村人たちのAIにはまだ大きな疑問符がぶら下がっている。しかし、その複雑さ、すでに印象的な範囲、興味深い部族のコンセプトなど、「Soulmask」は間違いなくサバイバルゲームの中で群を抜くポテンシャルを持っている。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』――新ララ役の女優は全力を尽くし、吹き替え収録中に自らパンチを食らって顎を脱臼してしまった

    さらに重要なのは、彼女がララならそうするだろうというように、自分で顎を元に戻したということだ。たまに英語のビデオゲームをプレイする方なら、イギリス人女優アリックス・ウィルトン・リーガンの声を聞き覚えがあるかもしれません。彼女は『ドラゴンエイジ:インクイジション』の女性インクイジター、『アサシン クリード オリジンズ』のアイヤ、『マスエフェクト3』の通信専門官サマンサ・トレイナー、『サイバーパンク2077』のアルト・カニンガムを演じています。最新の役柄では、2丁の拳銃を腰に差しています。というのも、アリックス・ウィルトン・リーガンがララ・クロフトの新たな声優を務めることになったからです。『トゥームレイダー』に全身全霊を注ぐシリーズ最初の作品『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』の次回作(第2弾)となるリメイク版と、新作『トゥームレイダー:カタリスト』において、リーガンはあの有名なトレジャーハンターの声を担当する。彼女がGamesradarとのインタビューで語っているように、彼女は声も体も惜しみなく使い、本来はセリフを話すだけでよいはずの戦闘シーンでも全力を尽くしている。しかし、それは彼女の本性に反することだと彼女は語る:最大の難関は、どのシーンにも全力を注いでしまうため、時には自分を抑えなければならないことでした。つい先日も、誤って自分の顔を殴ってしまいました。このシーンには、リーガンも繰り出したと思われる複数のパンチやキックが含まれています。その最中に、ちょっとしたハプニングが起こりました:パンチを放とうとしたまさにその瞬間、フックを当てようとしたまさにその瞬間に、文字通り自分の顎にフックを食らってしまい、顎を脱臼して、本当にぶち抜いてしまった……まあ、大丈夫よ。前にもあったことだけど、Zoomの皆は「ああ、やばい、ララを殺しちゃった」って思ったみたい。しかし、それが彼女の撮影を長く遅らせることはなかった。リーガンによると、休憩はたったの20分だったそうだ。その間に彼女は自分で顎を元の位置に戻し、氷を当てて、撮影を再開した。「彼らはこの仕事にぴったりの女性を起用したんだ」と、リーガンは満足げに語った。メインシリーズの第14作となる『Catalyst』は、2027年というおおよそのリリース時期しか決まっていないが、『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』の状況はより明確だ。本作は2027年2月12日に発売予定で、同僚のディミが実際にプレイしただけでなく、かなり良い作品になる可能性があると評価している。

    Switch 2:転売屋を未然に防ぐため、任天堂が日本で異例の規制を導入

    任天堂は、日本でのSwitch 2の購入に条件を設けた。オンラインストアで多言語版を購入するには、旧型Switchでのプレイ時間が50時間以上必要となる。Nintendo Switch 2の発売前後には、本体を法外な価格で転売しようとする転売屋への懸念が高まっていた。発売後の数週間はそれほど深刻な状況にはならなかったが、新たに発表された価格引き上げや、続くメモリ不足を背景に、一部の転売屋は新たなチャンスを嗅ぎつけている。この既存の傾向を未然に防ぐため、任天堂は日本の国内市場において新たな障壁を設けた。今後、日本で公式オンラインストアを通じてNintendo Switch 2を購入しようとする場合、まずその本体を実際に使用していることを証明しなければならない。具体的には、日本のストアで多言語対応版のSwitch 2を購入したい場合、自身のニンテンドーアカウントで初代Switchのプレイ時間が50時間以上ある必要があります。この要件の締め切りは2026年5月31日23時59分です。さらに、2つ目の制限として、1つのニンテンドーアカウントにつき1台のみ注文可能です。50時間のプレイ時間要件(制限あり)すべてのプレイ時間がカウントされるわけではありません。50時間は、購入またはダウンロードしたゲームでのプレイ時間でなければなりません。任天堂によると、デモ版や基本プレイ無料(Free2Play)のタイトルは対象外です。したがって、旧型Switchを主に無料ゲームで利用していたユーザーは、この要件を満たせない可能性があります。X(旧Twitter)での公式声明において、任天堂はこの措置の理由として、Nintendo Storeでの多言語対応Switch 2の販売において、転売目的と見られる注文が複数確認されたことを挙げています。このため、販売は一時的に停止されました。Nintendo StoreにおけるNintendo Switch 2(多言語対応)の販売につきまして、買い占め等の疑いがある注文を複数確認しましたので、一時的に販売を停止しておりました。… — 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2026年6月11日なぜ日本なのか?スキャルパーたちが最近注目している新たな切り札は為替レートだ。円安が進んでいるため、日本からの輸入は他の地域で購入するよりも大幅に安くなる。転売業者は、まさにこの価格差を利用して利益を得ているのです(viaNotebookcheck)。任天堂によると、同社は不審なアカウントを積極的に監視しており、転売の疑いがある注文についてはすでにキャンセルしているとのことだ。例外について言えば、日本語のみを表示する日本国内限定版のSwitch 2は、この新しい規則の対象外となる。海外への転売に関しては、ほとんどの場合、この機種には全く関心が持たれないからだ。

    ノキアの携帯電話は「壊れない」と評判だが、今では史上最高のシューティングゲームの一つさえも動作するようになった――しかも、それは『Doom』ではない

    ある個人開発者が、ノキアN95上で『Half-Life』を驚くほどスムーズに動作させることに成功した。実のところ、『ドゥーム』は、ほぼあらゆる電子機器――そしてその他のいくつかのもの――で動作するという評判をすでに確立している。しかし、どうやらそのアイデアも徐々に尽きてきているようだから、他の名作に目を向けてみるのも悪くないだろう。アルゼンチンの開発者ダンテ・レオンチーニ氏は『ハーフライフ』に挑戦し、そのために2007年製の古いノキアを引き出しから引っ張り出した。しかし、果たして『ハーフライフ』は動くのだろうか?レオンチーニ氏は、この異色の移植プロジェクトにノキアN95――Symbian OSを搭載したスライド式携帯電話――を使用している。彼は、Xアカウントなどでプロジェクトの進捗状況を共有している:まだ武器の調整や、パフォーマンスやグラフィックに関する細かい部分を磨き上げているところだ。だが、操作体系はすでに完全に機能している。専用サーバーを作成して、すべての武器を使用できる。次のステップは、他のコンピュータとのLAN/ネットワークプレイですNokia Symbian Valve Steam HalfLife pic.twitter.com/sSACKTIE3H — Dante D. Leoncini (@dante_leoncini) 2026年6月7日Nokia N95はWindowsを搭載しているため、Leoncini氏はPC版『Half-Life』のエミュレート版を単純に流用することもできませんでした。そこで、このシューティングゲームを移植するために、開発者はValve社のレトロエンジン「GoldSrc」と互換性のあるオープンソースエンジン「Xash3D」を採用しました。Nokia本体に対して直接的な改造を行う必要はなかった。1998年に『Half-Life』が発売された当時、システムの最低要件は133 MHzのPentiumプロセッサと24 MBのRAMだったが、Nokia N95はこれらの要件を十分に上回っている。少なくとも仕様上は、332 MHzのデュアルコアCPUと64 MBのメモリを搭載している。現在、Leoncini氏は『Half-Life』を30...