26 C
Berlin
金曜日, 7月 10, 2026

グラフィックが印象的なサバイバルゲーム『ソウルマスク』では、やることが多すぎるくらいだ。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steamネクストフェスの一環としてSoulmaskを試してみた。

いつかプレイしてみてください、このようなデモは30分程度で終わることが多いです!という同僚のステフィの言葉が耳に残っている。実際、Soulmaskのフリープレイ版では最大40時間のコンテンツが提供されることになっているが、ここでの進捗はまだ限られているため、「少し」しか提供されない。しかし、この驚くほど大規模で可愛らしいサバイバルゲームは、すでに多くのことをうまくやっている

ソウルマスクとは?

まず第一に、このタイトルは古典的なサバイバルゲームである。木や石や木の実を集め、少しして最初の原始的な道具を作る。その後、小さなシェルター、様々な作業台、そして水の探索と続く。

しかし、ゲームが本格的に動き出すのは、Steamのトップ・ドッグ「Palworld」で最後に見た要素が登場する、かなり後になってからだ。Soulmaskの世界では、目の前で襲ってくる敵の戦士に何度も遭遇する。

適切なスキルを身につければ、戦闘中に相手を弱らせて気絶させ、部族の一員として勧誘することができる。そして新しい仲間を基地で働かせる。畑を耕したり、資源を集めて加工したり、必要なことは何でもする。ささやかなシェルターは、やがて本当の村に成長し、やがては本当の要塞になるのだ

何から始めればいいですか?

ソウルマスクで過ごした最初の数時間では、ゲームの古典的なサバイバルパートしか試すことができなかった。しかし、ここでもやることが多すぎて、ほとんど分からなくなってしまった。&nbspこれは主に、ソウルマスクの多数の、そして時には混乱する進行システムのせいである。以下のようなものがある:

  • 研究ツリー:ここではより良い装備や武器、新しい建物やクラフトステーションなどの新しい技術を学ぶことができます。進歩するためには、技術ポイントと意識力が必要です。しかし、具体的にどうやってポイントを手に入れたり、体力を増やしたりするのかは、デモでは謎のままだった。
  • マスクメニュー:ここで見つけたクリスタルでマスクを改良し、パッシブボーナスを得ることができる。しかし、NPCを勧誘したり、近くの敵を示すパルスなどのアクティブスキルも覚えることができる。他のもっと強いマスクも後で見つけることができるらしい。
  • キャラクターウィンドウ:キャラクター育成のこの部分は、時間が経ってから偶然発見した。ここでは、レベルアップするたびに、体力やスタミナなどの数値にポイントを投資することができ、レベルアップするごとに小さなボーナスを得ることができます。また、薪割りや裁縫、弓道など、特定のアクティビティにおける自分の専門性を見ることもできる。このボーナスは使えば使うほど増えていき、さらに小さなメリットも得られる。

(ここでは研究ツリー全体の一部を見ることができます。)
(ここでは研究ツリー全体の一部を見ることができます。)

それ自体は便利だが慣れが必要な進行システムに加えて、クラフトのオプションも充実している。

3時間以内に8つの異なるワークベンチを作った。

マップの初見

新しい装備や道具、作業台を作るだけで何日も費やせそうだが、Soulmaskには本当に大きなオープンワールドがあるという事実もある。今のところジャングルのほんの一部しか探索できていないが、大きなマップが待っている。

    探索する価値があるかどうかはまだ何とも言えない。今のところ、マップ上のクエスチョンマークは、戦利品を拾ったり戦士を募集したりできる小さな遺跡を隠しているだけだ。しかし、後には巨大なピラミッドや村全体を見つけたり、サーベルタイガーのようなボス敵に挑むこともできるようになる。そしてマスクの秘密があり、それはゲームの過程で発見されることになる。

    マルチプレイと終盤

    Soulmaskは間違いなく長く遊べるように設計されている。デモの段階でも、より良いツール、新鮮な能力、より大きな拠点など、常に新しい可能性がアンロックされていくので、モチベーションが上がる。何時間経っても、このサバイバルゲームが提供する全てを見始めることさえできない。

    (こんな感じで、部族と一緒に集落を襲撃できるだろう)
    (こんな感じで、部族と一緒に集落を襲撃できるだろう)

    そしてトレイラーを信じることができれば、後に自分の部族のためにほぼ全体の都市を建設することができ、マルチプレイで他のプレイヤーと競争したり対戦したりすることもできる。開発者は本物の部族間戦争も約束していて、部下を率いて戦いに行き、他の部族や集落を攻撃することもできる。これがどれだけうまく機能するか、そして何よりも、AI戦士たちがどれだけ賢いかは、最終版でしか明らかにならないだろう。そして、それでもおそらく何十時間も経ってからだろう

    編集部の評

    Soulmaskをプレイする前はゲームにあまり触れていなかったが、サバイバルゲームのグラフィックと範囲にかなり驚いた。公式のスクリーンショットが少し綺麗になっているとはいえ、このタイトルはかなりスマートに見える。ダンジョンからボス戦、部族の勧誘、動物の飼育まで、デモだけでも多くの発見がある。

    そして今のところ、すべてがうまく機能している。アクションの多いバトルは最初は慣れが必要かもしれないし、開発者はメニューのわかりやすさを早急に改善すべきだが、それ以外はデモを批判する点はほとんどない。技術的にも、このゲームはかなりスムーズに動く。

    例えば、マルチプレイがどの程度うまく機能するかはまだ判断できないし、私がリクルートした村人たちのAIにはまだ大きな疑問符がぶら下がっている。しかし、その複雑さ、すでに印象的な範囲、興味深い部族のコンセプトなど、「Soulmask」は間違いなくサバイバルゲームの中で群を抜くポテンシャルを持っている。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    「あそこには行かない」――Steamにあるあるボタンは、コミュニティにとって「悪魔が聖水を恐れる以上に」忌み嫌われている

    私たちの多くは、長年にわたりSteamで膨大なゲームライブラリを築き上げてきました。しかし、それらのタイトルがどうやってそこに集まったのかについては、どうやら誰も深く考えようとはしないようです。ビデオゲームで「あそこには行かないで」と警告される場合、それはたいてい良い兆候だ。なぜなら、そこには貴重な戦利品やクエスト、あるいはユニークな敵が待っていることが多いからだ。結局のところ、危険こそがほとんどのゲームのヒーローたちの商売なのだから。しかし、Steamのプレイヤーたちは、プラットフォーム上の自分のプロフィール内にあるある場所についても警告を発しています。その名は口にしてはならない、あの購入履歴です!そんなの知りたくない14,000人以上が参加した前回のアンケートによると、Steamで100本以上のゲームを所有している人が大多数で、中にはそれより大幅に多い人も大勢います。また、昨年の調査によると、約75%の方がすでにSteamで1,000ユーロ以上を費やしています。ビデオゲームにこれまでどれだけのお金を注ぎ込んできたか、考えたくもないですか? それなら、SteamのサブレディットにあるSilvawuffさんの投稿に、きっと共感できるはずです:https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1uqeejc/dont_touch_the_button/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fsteam-button-einkaufsverlauf%2C3456025.htmlRedditのコンテンツRedditでは、Silvawuffは間違いなく多くの同志を見つけることができる。コメント欄を見ればそれがわかる。もし皆さんの「Pile of Shame(未プレイゲームの山)」にもたくさんのゲームが放置されているなら、それはあなただけではありません:数えてみました。うわぁ、本当に後悔していることがたくさんありますね。EatingTastyPancakes調べてみたら、2015年に買って一度もプレイしたことのないゲームが一つありました。ふぅ。PeachyFairyDragon私のライブラリには、少なくとも2時間はプレイしたゲームよりも、一度もインストールしたことのないゲームの方が多いのです。CyberFireball25これを見るたびに、なんだか気分が悪くなってしまうJNorJTゲームの購入にお金を使うのはまだしも、一部のプレイヤーにとっては、たった1本のタイトルが金食い虫になってしまうこともあります:みんな、僕は『Counter-Strike 2』に2,000ドル以上も使っちゃったよ……StrangeWazerWifle正直なところ、Steamでの購入履歴はそれほど派手なものではありませんが、『原神』でどれだけお金を使ったかを見たら、きっと気絶してしまうでしょう。OGntHbしかし、嘆き悲しむプレイヤーたちの声の中には、いくつかの前向きな意見も混じっている。例えば、Theotar:お金を使うべきもっと悪い使い道は山ほどあります。ゲームを購入することは、少なくともアーティストたちを支援することになります。ミュージシャン、作家、3Dアーティスト、そしてプログラマーたちです。たとえ購入したインディーゲームを一度もプレイしなかったとしても、少なくとも自分の金が情熱あふれるクリエイターたちの手に渡っていると思うと、やはり気分が良いものです。もし自分の購入履歴を確認したい場合は、Steamの設定を開き、「アカウント」の下にある「アカウント詳細」を選択するだけです。表示されたページの右上にある「購入履歴を表示」をクリックしてください。ここ数年、Steamで具体的にいくら使ったかを知りたい場合は、少し手順が複雑になります。詳しい方法は、上のボックス内の記事で説明しています。

    『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』:レビュー公開はいつ? レビュー公開日、プレロード開始日、正確な発売時刻

    7月9日に『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が発売されます。プレロードの開始時期、当サイトのレビュー公開日、そして皆さんが実際にプレイを始められる時期についてお伝えします。今週がついにその日です:13年ぶりに、海賊船長エドワード・ケンウェイが再び海へ漕ぎ出します。というのも、Ubisoftが『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』を発売し、大ヒットしたアサシンシリーズのファンに最も愛されているスピンオフ作品を再び市場に送り出すからです。この海賊アドベンチャーの再リリースに万全の準備ができるよう、この記事では『Black Flag Resynced』のリリースに関する重要な日程をご紹介します。『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売日は?エドワード・ケンウェイが7月9日に再び出航することは、すでにかなり前から知られていました。今回、ユービーアイソフトは世界の各タイムゾーンにおける具体的な発売時刻を記載したマップも公開しました。これによると、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』は、コンソール版ではPC版よりもかなり早く発売されることがわかります。PC版(Steam、Uplay、Epic)では、『ブラックフラッグ・リシンクド』が7月9日16:00ドイツ時間にて発売されます。コンソール版では、『ブラックフラッグ・リシンクド』は7月9日 00:00(深夜0時)(ドイツ時間)にリリースされます。プレロードはいつ開始されますか?リリース日にすぐにプレイを始められるよう、『Black Flag』リメイク版でも事前ダウンロードが可能となっています。Xbox Seriesコンソールでは数日前からプレロードが開始されていますが、PlayStation 5およびPC版ではまだ開始されていません。プレロードの日程の概要は以下の通りです:Xbox...

    (まだ)珍しいケース:新作シューティングゲームのシステム要件が、Steamユーザーの半数以上を満たせない [更新]

    『Cinder City』は最低32 GBのメモリを必要とするが、推奨値はそれ以上だ。韓国の開発チーム「Big Fire Studios」が現在、ゲームコミュニティで話題を呼んでいる:開発チームは、Steamで近日リリース予定のオープンワールド・シューティングゲーム『Cinder City』の公式システム要件を公開し、新たな基準を打ち立てました。近未来のディストピア的なソウルを舞台とするこのゲームは、現在のPCの標準的な仕様を覆すもので、最低設定でも32ギガバイトのメモリを必要とし、最適なゲーム体験を得るためには64ギガバイトが推奨されています。7月3日更新:開発チームはその後、本作の推奨システム要件を調整しました。64 GBのRAMの代わりに、最低要件と同様に32 GBが推奨されるようになりました。詳細はSteamページに記載されている通り、32 GBに設定されています。極めて高いRAM要件公表されているシステム要件は、特にメモリに関して非常に高く、最小構成を見てもその傾向が顕著です。32 GBのRAMを必要とする『Cinder City』は、ValveのSteamにおけるハードウェア調査によると、ほとんどのゲーミングPCが搭載している容量を上回っています。推奨メモリは64ギガバイトです。ここでも開発者は上限を引き上げていますが、これは『Escape From Tarkov』などのタイトルも同様の値を設定しているため、彼らが初めてというわけではありません。その他の要件は、それほど厳しくありません。Intel Core i5-10400 または AMD Ryzen 5...