20.5 C
Berlin
木曜日, 5月 28, 2026

ウィッチャー4の代わりに:CD Projekt Redの元開発者が現在手掛けている全ゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲラルトとナイトシティに背を向け、それぞれの道を歩むことになったのだ。

」と名づけられたこのプロジェクトは、現在も進行中です。

ポーランドは、高品質のゲームを開発するためのヨーロッパで最も優れたアドレスの1つに徐々になりつつあります。これは、CD Projekt Redの「Witcher forge」で培われた才能のおかげでもありますが、業界全体の問題として、クランチフェイズがあることも事実です。

ここでは、そんな才能豊かな人々が現在取り組んでいるプロジェクトの中から、最も有望なものをご紹介します。しかし、中には発売日はおろか、名前すら決まっていないプロジェクトもあるので注意が必要です。ウィッチャー4』も新境地を開拓すべき理由!

元ウィッチャー開発者による全新規プレイヤー

アンリアル・エンジン5における大きな決断

(ジャンル:ロールプレイングゲーム – 発売:不明 – 開発:レベルウルフ)


ウィッチャー3』の元ゲームディレクター、Konrad Tomaszkiewicz氏が、自身のチームRebel Wolvesで制作中のまだ名前のないファンタジー・ロールプレイングゲームは、できるだけノンリニアで、高い映画的水準を持ち、その中で我々は遠大な決定を下すというストーリーを伝えたいと考えているそうです。

戦闘の仕組みは、習得が容易でありながら習得が困難なため、プレイヤーを最後まで、そして何度もプレイさせることができるのだと思います。その他、野心的なプロジェクトに関する情報は、こちらでご覧いただけます。

ゾンビが居なくても大丈夫

(ジャンル:ロールプレイングゲーム – 発売:不明 – 開発元:テックランド社)


ポーランドのスタジオTechlandは、過去に西部劇アドベンチャーCall of Juarez&nbspやゾンビアクションゲームDead Island&nbspやDying Light&nbspでその名を馳せました。Karolina StachyraやArkadiusz Borowikといった元ウィッチャーメーカーの協力を得て、まだ名前の知られていないファンタジー・ロールプレイングゲームに乗り出すことになりました。

今のところ、少なくとも次世代機を意識したオープンワールドであることは分かっています。

賑やかでなく暗い

(ジャンル:建築戦略 – 発売:2022 – 開発元:Covenant)

..

世界がモンスターで溢れかえっているのに、周りに有能な魔術師がいない場合、実際にどうすればいいのか?まあ、村長が村の防衛について何か知っていればいいのですが、それこそビルドアップゲーム・ゴードの役割ですからね。

楽しくなるリアル

」。

(ジャンル:ビートアップ – リリース:2022(早期アクセスでは2021年2月16日から) – 開発元: Kubold)

ゲーム開発者はしばしば、剣やフェンシングの決闘において、可能な限りのコントロールとリアリズムをプレイヤーに与えようと試みてきました。古くは1998年の『Die by the Sword』、最近では『Kingdom Come: Deliverance』がこれに最も近いと思います。

ウィッチャーシリーズの元アニメーション作家が、リアルな戦闘システムを持つ現代的な剣術シミュレーションを作り上げたのです。ヘリッシュクォーツでは、武器同士が実際にぶつかり合い、細かいアニメーションやラグドールシミュレーションを駆使した対戦相手によって、17世紀という舞台で非日常的な戦闘を体験できます。

このゲームは、このリストの中で唯一、すでに(Steam-Early-Access)で入手可能です

ストーリーホープ

(ジャンル:アクションアドベンチャー – 発売:2023 – 開発元: Starward Industries)

(開発元は、との2社です。

SFアドベンチャー『The Invincible』では、惑星レギスIIIで行方不明になったクルーを救出するミッションに出発します。その過程で、この星の暗い秘密などに触れることになる。プロットは、スタニスワフ・レムの古典的SF小説「無敵の人」(1964年)をベースにしています。

発表当時は、『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』の元開発者が手掛けるタイトル!

リッチリーユニユアーズ

(ジャンル:ロールプレイングゲーム – 発売:未定 – 開発:フールズセオリー)

の記事です。

Frostpunkメーカーと協力して、The Witcher 2と3の元クエストデザイナーJakub Rokoszと彼の50名からなるチームが、自分たちの夢であるダークロールプレイングゲームを実現しようとしている。

仮にコードネーム「Vitriol」と呼ばれるこのゲームでは、20世紀初頭のロシア皇帝統治下のワルシャワに住んでいますが、帝国主義の圧政は最大の問題ではありません。

数少ない人間として、あなたは現実のファサードの裏側を見て、ワルシャワを脅かす闇を知ることができるのです。

これらのヒット作候補が、最終的に本物のゲームの宝石になるかどうかは、時間だけが教えてくれるでしょう。いつも通り、最新情報をお伝えします。

元ウィッチャー開発者の中で、個人的に最も楽しみにしているのは何ですか?コメントで自由に書いてください

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Steamに登場した『ザ・シムズ』の新たなライバル作が、早くも大ヒット

EAの大ヒット作『ザ・シムズ4』に対抗するSteamの新作ゲーム『Paralives』が、同プラットフォームですでに大きな成功を収めている。本作はアーリーアクセス段階であり、まだ成長の余地は十分にあるものの、これまでの成功は、ライフシミュレーションジャンルのファンがさらなる展開を心待ちにしていることを示している。『ザ・シムズ』シリーズは、数十年にわたりほぼ独走状態を維持しており、『ザ・シムズ4』は12年前にリリースされたにもかかわらず、2026年現在もなお健在だ。EAは絶え間ないアップデートと新コンテンツの提供によってシリーズを継続させてきたが、その間に『Paralives』をはじめとする挑戦者たちが登場し始めている。『ザ・シムズ』のライバル『Paralives』、早期から大きな成功を収める本当に、自分たちがこれほど幸運だとは信じられません!応援してくださった皆さん、ありがとうございます (●『◡』●)ノ❤︎⁠ pic.twitter.com/j5l7CGbjj1 — Paralives (@ParalivesGame) 2026年5月25日『The Sims』のライバル作『Paralives』が5月25日、SteamにてMacおよびPC向けアーリーアクセス版としてリリースされ、即座に大きな成功を収めました。開発チームは、『Paralives』がリリースからわずか8時間で25万本を売り上げたことを受け、ユーザーへの感謝のメッセージを共有しました。月曜日のリリースであることを考慮すると、この数字はさらに印象的です。通常、ゲーマーは週末に時間を作ってゲームを購入する傾向があるためです。しかし、これまでのプレイヤーベースも堅調で、リリース日にはピーク時で7万8,000人以上のゲーマーが本作をチェックし、本記事執筆時点でも5万人近くがアクティブにプレイしています。『Paralives』と、同じく『The Sims』のライバルである『InZOI』が共に早期アクセス段階にある今、両作品を比較してみるのも妥当でしょう。『Paralives』は『InZOI』よりもシステム要件が緩やかである点で高く評価されており、これが『The Sims 4』のファンにとってより魅力的な要素となっているかもしれない。『InZOI』は最低でもNvidia RTX 2060を必要とするのに対し、『Paralives』はGTX 1060のような旧型のグラフィックカードでも動作する。とはいえ、『ザ・シムズ4』の発売から時間が経っていることを考慮すると、そのシステム要件と競合タイトルとの間には依然として大きな隔たりがあり、『ザ・シムズ4』はNvidia GeForce 6600以上さえあればプレイ可能です。これまでのところ、『Paralives』のレビューは概ね好評で、プレイした人の多くは、本作が早期アクセス段階にあり、まだ改善すべき点があることを理解しています。しかし、『Paralives』が『The Sims 4』のDLCでロックされている数々の魅力的な機能を追加するという約束は、ゲームが進化し続ける中で、その人気を支える一助となるだろう。現時点では利用できないものの、『Paralives』はアーリーアクセス期間中に天候、ペット、乗り物、ガーデニングなどの要素を追加すると明言している。これらの機能はすべて完全無料となるため、DLCのリリースに疲弊している多くの『The Sims...

6月2日は『ポケモンGO』にとって大きな日となる

『ポケモンGO』は、次シーズンのタイトルを「Forever Forward」とし、6月2日にスタートすることを明らかにしました。今後数ヶ月間、『ポケモンGO』プレイヤーにとってワクワクする時代が到来します。モバイルゲームは10周年を迎え、GO Fest 2026では待望のポケモンが登場する予定です。『ポケモンGO』は現在開催中の「Memories in Motion」シーズンの終了に向けて準備を進めています。このシーズンでは、ブリップバグ、フリトル、シリコブラ、オースワーム、ミミッキュなど、いくつかの新しいポケモンが追加されました。また、このシーズンはシリーズ30周年と重なり、『ポケモンGO』の10周年記念イベントの幕開けとなりました。「Memories in Motion」は現地時間6月2日午前10時に終了する予定ですが、開発チームはすでに『ポケモンGO』の次シーズンの期間を明らかにしています。『ポケモンGO』の「Forever Forward」シーズンが2026年6月2日に開催決定トレーナーの皆さん、準備はいいですか!『ポケモンGO』に新しいシーズンがやってきます! pic.twitter.com/nFpFYGrfFz — Pokémon GO (@PokemonGoApp) 2026年5月25日『ポケモンGO』は、15秒間のトレーラーを通じて、次シーズンの名称が「Forever Forward」となり、2026年6月2日から9月8日まで開催されることを明らかにしました。動画では、2026年5月の「スプリングマラソン」イベントで公開されたコスチューム姿のピカチュウ(バイザーを着用)に、プレイヤーが近づいていく様子が描かれています。最後に、紙吹雪と『ポケモンGO』10周年記念ロゴの登場は、このシーズンが記念すべきお祝いの雰囲気を引き継ぐことを示唆しています。特筆すべきは、「Forever Forward」が「GO Fest Global...

『Subnautica 2』:プレイヤーがうっかりペットを飼うことになり、大量の希少資源を手に入れる

    『Subnautica 2』では、面白いバグのおかげでインベントリが満杯に。       『Subnautica 2』では、資源の収集はしばしば危険な潜水や、酸素ゲージを常に気にかけることにつながります。しかし、生息する生物の行動パターンを巧みに利用すれば、この異星での生活を大幅に楽にすることができます。   あるファンが、奇妙なバグを通じて、完全自動の資源生成マシンを発見しました。   カニたちが不本意な同居人になった経緯   RedditユーザーのPoo__Flingerは、本来ならゲーム内のサンゴガニを静かに観察するつもりでした。そのために、彼はカニたちの生息地の中に小さな基地を建設しました。しかし、その建築的傑作の建設中、2匹の甲羅を持つ小さな生き物が、彼の水中ステーションの基礎部分に絡まってしまったのだ。   しかし、単に立ち往生するだけでなく、カニたちは動じることなく、いつもの行動パターンを繰り返していた。というのも、放っておけば、彼らは本来、砂の中から小さな宝物を掘り出す習性があるからだ。しかし、基地の中に誤って入り込んでしまったため、彼らは発見した宝物を絶え間なくステーションの通路に投げ込み続けている――もしかすると、家賃を払うためかもしれない。   いずれにせよ、このバグによる収穫は莫大だ:わずか15分間で、プレイヤーは山のような資材を集め、文字通り基地の床に積み上げられた。その様子は写真でご覧いただける:   https://www.reddit.com/r/subnautica/comments/1tirpyt/so_i_accidentally_have_two_pets_that_bring_me/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button   供給される資源には、石英、硫黄、鉛、塩、銅、チタンなどが含まれます。カニたちは動物の排泄物さえも陸地に運び出します。   一見すると不快に聞こえるかもしれませんが、Subnautica 2ではこれが非常に役立ちます。この排泄物はバイオリアクターに最適で、無料で持続的な電力を確保できます。この農法では、銀と植物繊維のみが得られなくなります   Redditユーザーによると、この光景を自分の目で確かめたり、利用したりしたい場合は、救命カプセルから約383メートル離れた、高温のバイオーム付近へ移動する必要があるとのことです。そこでは、ベースの通路を使ってこれらの生物を文字通り囲い込み、家畜として飼育することも可能です。