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jueves, mayo 2, 2024

En lugar de The Witcher 4: Todos los juegos en los que están trabajando actualmente los ex-desarrolladores de CD Projekt Red

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Han dado la espalda a Geralt y a Ciudad Nocturna y ahora siguen su propio camino. Echamos un vistazo a sus proyectos actuales:

Polonia se está convirtiendo poco a poco en una de las mejores direcciones europeas para el desarrollo de juegos de alta calidad. Esto se debe, en parte, a todo el talento que se ha cultivado en la forja de Witcher de CD Projekt Red, pero también al problema de las fases de crisis que afecta a toda la industria.

Aquí presentamos algunos de los proyectos más prometedores en los que están involucrados estos talentos. Pero atención: algunos proyectos aún no tienen nombre, y mucho menos fecha de lanzamiento. Por qué The Witcher 4 también debería abrir nuevos caminos

Todos los jugadores nuevos de los antiguos desarrolladores de Witcher

Grandes decisiones en Unreal Engine 5

(Género:Juego de rol – Lanzamiento:No se sabe – Desarrollador:Lobos rebeldes)


Konrad Tomaszkiewicz, el que fuera director de juego de The Witcher 3, tiene en ciernes un juego de rol de fantasía aún sin nombre con su equipo Rebel Wolves, que quiere contar una historia lo menos lineal posible con un alto nivel cinematográfico, en la que tomemos decisiones trascendentales.

Se supone que la mecánica de combate es fácil de aprender y difícil de dominar, lo que mantiene a los jugadores cautivados hasta el último momento, así como durante las siguientes partidas. Lo demás que sabemos sobre el ambicioso proyecto, puedes descubrirlo aquí:

Funciona sin zombis

(Género:Juego de rol – Lanzamiento:No se sabe – Desarrollador:Techland)


El estudio polaco Techland se hizo un nombre en el pasado con la aventura occidentalCall of Juarezasí como con los juegos de acción de zombisDead IslandyDying Light. Con la ayuda de antiguos creadores de Witcher como Karolina Stachyra y Arkadiusz Borowik, ahora se aventuran en un juego de rol de fantasía aún sin nombre.

Por lo menos sabemos que será un mundo abierto con ambiciones next-gen

Oscuridad en lugar de bullicio

(Género:Estrategia de construcción – Lanzamiento:2022 – Desarrollador:Covenant)

¿Qué haces realmente cuando tu mundo está invadido por monstruos pero no hay ningún hechicero capaz cerca? Bueno, esperas que el jefe sepa algo sobre la defensa del pueblo, porque ese es exactamente el papel que asumes en el juego de acumulación Gord.

Realismo divertido

(Género:Beat’em up – Lanzamiento:2022 (en acceso anticipado desde el 16 de febrero de 2021) – Desarrollador:Kubold)

Los desarrolladores de juegos han intentado a menudo dar a los jugadores el mayor control y realismo posible en los duelos de espada y esgrima. Los más veteranos recordarán el manejo a dos manos de Die by the Sword de 1998, mientras que el más reciente Kingdom Come: Deliverance es el que más se aproxima a ello.

Ha hecho falta un antiguo artista de animación de la serie Witcher para crear una simulación moderna de esgrima con un sistema de combate realista. EnHellish Quartlas armas realmente chocan físicamente entre sí y, gracias a las finas animaciones y a los oponentes con simulación activa de muñecos de trapo, proporcionan una extraordinaria sensación de lucha en el entorno del siglo XVII.

El juego es el único de esta lista que ya está disponible en (Steam-Early-Access).

La historia de la esperanza

(Género:Acción-Aventura – Lanzamiento:2023 – Desarrollador:Starward Industries)

En la aventura de ciencia ficción El Invencible, te embarcas en una misión para rescatar a los miembros de la tripulación desaparecidos en el planeta Regis III. En el proceso, te encuentras con el oscuro secreto del planeta, entre otras cosas. El argumento se basa en la clásica novela de ciencia ficción El Invencible (1964) de Stanislaw Lem.

¡Cuando se anunció, el título, que está siendo desarrollado por los ex desarrolladores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077!

Richly Unusual

(Género:Juego de rol – Lanzamiento:No se sabe – Desarrollador:Teoría de los tontos)

En colaboración con los creadores de Frostpunk, el antiguo diseñador de misiones de The Witcher 2 y 3, Jakub Rokosz, y su equipo, que pronto contará con 50 miembros, quieren hacer realidad su propio sueño de un juego de rol oscuro.

En el juego de nombre temporal Vitriol, vives en la Varsovia de principios del siglo XX bajo el dominio zarista ruso, pero la opresión imperialista no es tu mayor problema.

Como una de las pocas personas, puedes ver detrás de la fachada de la realidad y conocer la oscuridad que amenaza a Varsovia.

Solo el tiempo dirá si todos estos candidatos a éxito acabarán convirtiéndose en verdaderas joyas del juego. Como siempre, le mantendremos informado.

¿Qué es lo más destacado de los antiguos desarrolladores de Witcher que te hace más ilusión? No dudes en escribirlo en los comentarios

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