『ARC Raiders』のアップデートで、待望の無料ロードアウトの変更が実施

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『ARC Raiders』の最新のライブアップデートでは、新プロジェクトや、待望の無料ロードアウトの仕組みの変更に加え、「Forgotten Relics」という新たなゲーム内イベントが開始されます。多くの長年のファンにとって、無料ロードアウトはプレイヤーにとって悩みの種となっていました。これは、装備を失うリスクを実質的に排除し、性能の劣る装備で始めることを代償に、すぐにマッチに参加できる仕組みだからです。リスクがないため、一部のARC Raidersプレイヤーは、死亡してもリスクやデメリットがないことを利用して、他のプレイヤーをからかう機会としてこれを利用しています。

Embark Studiosがゲーム体験の中核となる部分への大幅な変更をすでに発表していることから、『ARC Raiders』が進化し始めていることは明らかだ。多くのファンにとって最大の発表は、Embarkが『ARC Raiders』の月次リリースサイクルから脱却することを確認した際のものだった。その代わりに、ゲームは年2回の大型アップデートが行われることになるが、Embarkは、これらがプレイヤーが毎月目にしてきたものよりもはるかに大規模で、影響力の大きいものになると確認している。その最初のアップデートは10月に予定されており、「Frozen Trail」と名付けられ、探索できる「広大な新フロンティア」が追加される。ただし、それまでの間、Embarkのライブチームは引き続き小規模なアップデートをリリースしていく予定だ。

『ARC Raiders』の最新アップデートの一環として、Embark Studiosはついに「無料装備」をめぐる論争に対処することになりました。期間限定で、「Night Raid」および「Close Scrutiny」のマップ条件において、無料装備オプションが無効化されます。つまり、より良い戦利品が得られるシナリオに参加したい場合、プレイヤーは自身の装備をリスクにさらさなければなりません。Embarkは、これがあくまで期間限定のテストであり、将来的には拡大される可能性があると述べています。多くの人が望んでいたような世界規模の対応ではないかもしれませんが、エンバークはフィードバックやプレイヤーデータを綿密に分析する見込みであるため、これはゲームにとって第一歩となる可能性があります。

無料の装備変更に加え、『Embark』では「Forgotten Relics」という期間限定の新イベントが開始されます。過去のARC Raidersイベントと同様に、プレイヤーは1回のランで獲得したXPの量に応じて「Merits」を獲得でき、これを様々な報酬のアンロックに使用できます。各マップに隠された遺物を発見すると追加の「Merits」も獲得できますが、報酬を受け取るにはその遺物を持ち帰って無事に脱出する必要があります。イベントを進めていくと「Saltwalker」アウトフィットがアンロックされ、獲得したすべての「Merits」は「Converging Paths」プロジェクトの進行にも寄与します。

6月16日から7月27日まで、プレイヤーは「Converging Paths」プロジェクトに取り組むことができます。これは、発見された遺物を展示ケースに収めることで進行する、複数ステップからなるクエストです。予想通り、各ステージをクリアすると、レッド・ブラックの「ソルトウォーカー」アウトフィット、六分儀のバックパックチャーム、そして『ARC Raiders』のプレミアム通貨トークンなど、豊富な報酬を獲得できます。

無料の装備変更に加え、将来的にはさらに大規模な調整も行われる可能性があり、今年後半にサービス開始1周年を迎える『ARC Raiders』の成功を維持しようと、Embarkが注力していることは明らかです。他のエクストラクション・シューターが進化を続ける中、『ARC Raiders』はコミュニティの多くが要望していたPvE専用コンテンツのテストを行っている可能性があります。当初は『ARC Raiders』の中国向けビルドのテスト版にのみ登場していましたが、多くのファンは、「Rebellion Incident」や「Double King/Queen」といった新しいマップ条件が、将来的には欧米版にも導入される可能性があると考えています。

ARC Raiders アップデート 1.33.0 パッチノート

パッチのハイライト

  • 一部の武器で照準精度に影響を及ぼしていた、照準を覗いた際の予期せぬ挙動を修正しました。
  • プレイヤーが「ファイアボール」や「ポップパーツ」を踏んだ際に、まれにマップを貫通してしまう現象が解消されました。
  • ノックアウトされたプレイヤーが、バリケードの展開後にその拡張を妨げることはなくなりました。
  • ロケットティアーは、ヘビー弾の代わりにランチャー弾をドロップするようになりました。
  • エルマルのオファーには、スタック数が「レイダー・トークン×25」のように正しく表示されるようになりました。
  • 救出要請時にアナウンスが正しく再生されるようになりました。
  • バリケードキットを解体した際に音声が再生されない問題を修正しました。

コンテンツおよびバグ修正

全般

  • 一部の武器で、照準を覗いた際に照準精度に影響を与える予期せぬ挙動を修正しました。
  • プレイヤーがファイアボールやポップのパーツを踏んだ際に、まれにマップの隙間を通り抜けてしまうことがなくなりました。
  • ごく稀にクエストの目標が順不同で発動し、本来よりも後のステップが先に表示されてしまう問題を修正しました。
  • 遠征におけるダメージの集計処理を修正し、分隊メンバーによるダメージが除外されるようにしました。

アニメーション

  • スプリント後のダッジロールの直後に後退した際、レイダーが一瞬「Tポーズ」をとってしまう不具合を修正しました。
  • ジャンプ越え後に武器を切り替えた際、長武器が外れてプレイヤーの背後に表示されてしまう不具合を修正しました。装備および装備解除のアニメーションが正しく再生されるようになりました。
  • 「サンドベイル」の衣装が、首や肩の周りで不自然に伸びることはなくなりました。

ARC

  • 「ロケットティア」が、ヘビー弾の代わりにランチャー弾をドロップするようになりました。
  • 「ファイアフライ」が破壊されずに焼夷手榴弾をドロップすることがある問題を修正しました。
  • 「クイーン」および「マトリarch」は、移動中の地面の上に立つことができるようになったほか、より多様な地形でも確実に足場を固められるようになりました。

オーディオ

  • 救出要請時にアナウンスが正しく再生されるようになりました。
  • 「バリケードキット」を解体する際に音声が再生されない問題を修正しました。
  • 「レイダー・キャッシュ」の発見を容易にするため、音声ヒントを改善しました。
  • 静止時、歩行時、しゃがみ時、走行時、全力疾走時の足音の音量を調整しました。また、移動音の明瞭さを高めるため、金属が擦れる音の音量を上げました。

マップ

  • 「ピルグリムズ・ピーク」の建物の壁付近を歩いても、マップの外へ落下しなくなりました。

ソーシャル

  • ゲーム外でフレンドを追加すると、その相手がゲームを所有している場合、ゲーム内でのステータスが更新されるようになりました。

UI

  • エルマルのオファーに、スタック数が正しく表示されるようになりました(例:「レイダー・トークン x25」)。
  • インベントリのアクションメニューに、以下の入力ショートカットを追加しました:「売却」、「リサイクル」、「修理」(ゲームパッドのみ)、「解体」、「ドロップ」。
  • 大量のインベントリを管理している際に、武器の「アップグレード」を選択すると別の武器が開いてしまう問題を修正しました。
  • 遠征のダメージトラッカーで、プレイヤーが大量のダメージを与えた後、正しいダメージ数値が表示されない問題を修正しました。
  • 「フリーロードアウト」の警告を更新し、利用可能なインベントリ容量を確認する際に、アイテムスタックの補充が正しく反映されるようになりました。
  • 保管庫でスタックを統合した際、溢れたアイテムが補充されない問題を修正しました。
  • ラウンドが終了するまで、「フリーロードアウト」を選択しても現在のロードアウトがクリアされなくなりました。
  • 準備完了状態になると、インベントリ画面に空のインベントリではなく、正しく「フリーロードアウト」が表示されるようになりました。
  • 回復中のヘルスおよびアーマーバーのちらつきを修正しました。
  • マッチメイキング中にPS5/Xboxでコンソールメニューを開いても、マッチメイキングがキャンセルされなくなりました。
  • マップコンディションのゲーム内カウントダウンは、コンディションが有効になる60分前からしか表示されなくなりました。
      • 開発者ノート:この視覚的な変更に加え、皆様からのフィードバックに基づき、マップコンディションの改善を積極的に検討しています。これには、より広範囲をカバーするためのタイムゾーンごとの個別スケジュール設定なども含まれます。1日を通してどのマップコンディションがいつ有効になるかを確認したい場合は、いつでもhttps://arcraiders.com/map-conditions でスケジュールを確認できます。

ユーティリティ

  • ノックアウトされたプレイヤーが、展開後のバリケードキットの拡張を妨げなくなりました。
  • 「タクティカル Mk.3 ヒーリング」オーグメントの回復雲が、DBNO状態のプレイヤーを蘇生させてしまう問題を修正しました。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。