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miércoles, junio 17, 2026

La actualización de ARC Raiders introduce un cambio muy esperado en las configuraciones gratuitas

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La última actualización en directo deARC Raidersda inicio a un nuevo evento dentro del juego llamado «Reliquias olvidadas», junto con un nuevo proyecto y un cambio muy esperado en el funcionamiento de las configuraciones gratuitas. Para muchos seguidores de toda la vida, las configuraciones gratuitas han sido una espina clavada para los jugadores, ya que, en esencia, eliminan el riesgo de perder el equipo, lo que permite al usuario sumarse a una partida a costa de tener que empezar con un equipo peor. Al no haber ningún riesgo, algunosjugadores de ARC Raiderslo utilizan como una oportunidad para molestar a los demás, ya que morir no conlleva ningún riesgo ni inconveniente.

Está claro queARC Raidersestá empezando a evolucionar, ya que Embark Studios ya ha anunciado cambios importantes en la experiencia principal. Para muchos aficionados, el anuncio más importante llegó cuando Embark confirmó queARC Raidersiba a abandonar su ciclo de lanzamientos mensuales. En su lugar, el juego contará con dos actualizaciones importantes al año, aunque Embark ha confirmado que estas serán significativamente más amplias y tendrán mayor impacto que las que los jugadores veían cada mes. La primera de estas actualizaciones, prevista para octubre y denominada «Frozen Trail», añadirá una «nueva y extensa frontera» para explorar. Sin embargo, mientras tanto, el equipo de mantenimiento de Embark seguirá lanzando actualizaciones más pequeñas.

Como parte de la última actualización de ARC Raiders, Embark Studios aborda por fin la polémica sobre el equipamiento gratuito. Durante un tiempo limitado, las condiciones de los mapas «Night Raid» y «Close Scrutiny» tendrán desactivadas las opciones de equipamiento gratuito, lo que significa que los jugadores tendrán que arriesgar su propio equipamiento si quieren participar en escenarios que ofrezcan un mejor botín. Embark confirma que se trata solo de una prueba limitada que podría ampliarse con el tiempo. Aunque quizá no sea a la escala global que muchos deseaban, esto podría suponer un primer paso para el juego, ya que es probable que Embark analice muy de cerca los comentarios y los datos de los jugadores.

Además del cambio de equipamiento gratuito, Embark pone en marcha un nuevo evento de duración limitada llamado «Reliquias olvidadas». Al igual que en anteriores eventos de ARC Raiders, los jugadores obtendrán méritos en función de la cantidad de XP acumulada en cada partida, que luego podrán gastar para desbloquear diversas recompensas. Descubrir reliquias ocultas en cada mapa también reportará méritos adicionales, aunque los jugadores deberán salir con éxito del mapa con ellas para poder reclamar las recompensas. A medida que se avance en el evento, también se desbloqueará el atuendo «Saltwalker», y todos los méritos obtenidos contribuirán al proyecto «Converging Paths».

Desde el 16 de junio hasta el 27 de julio, los jugadores podrán participar en el proyecto «Converging Paths», una misión de varios pasos que hace avanzar el progreso de una vitrina con reliquias descubiertas. Como era de esperar, los jugadores también obtendrán numerosas recompensas por completar cada fase, entre las que se incluyen una variante en rojo y negro del traje «Saltwalker», un colgante para la mochila con forma de sextante, así como fichas de la moneda premium de ARC Raiders.

Junto con el cambio gratuito de equipamiento y los posibles ajustes más importantes que vendrán más adelante, está claro que Embark busca mantener el éxito de ARC Raiders a medida que se acerca lentamente a su primer aniversario a finales de este año. Mientras otros shooters de extracción siguen evolucionando, ARC Raiders podría estar probando contenido específico para el modo PvE, algo que muchos miembros de la comunidad llevan tiempo pidiendo. Aunque inicialmente solo aparecieron en una versión de prueba de la compilación específica para China de ARC Raiders, muchos aficionados parecen pensar que nuevas condiciones de mapa como «Rebellion Incident» y «Double King/Queen» podrían llegar también a Occidente.

Notas del parche 1.33.0 de ARC Raiders

Aspectos destacados del parche

  • Se han corregido comportamientos inesperados al apuntar con la mira que afectaban a la precisión de algunas armas.
  • Los jugadores ya no se caerán ocasionalmente a través del mapa al pisar bolas de fuego y piezas de Pop.
  • Los jugadores noqueados ya no impiden que las barricadas se expandan tras su despliegue.
  • El Rocketeer ahora suelta munición para lanzador en lugar de munición pesada.
  • Las ofertas disponibles de Ermal ahora muestran correctamente el número de unidades por pila, como «Fichas de asaltante x25».
  • Los anuncios ahora se reproducen correctamente al solicitar la extracción.
  • Se ha corregido un error por el que los kits de barricada no reproducían sonido al desmontarlos.

CONTENIDO Y CORRECCIONES DE ERRORES

GENERAL

  • Se han corregido comportamientos inesperados al apuntar con la mira que afectaban a la precisión de algunas armas.
  • Los jugadores ya no se caerán ocasionalmente a través del mapa al pisar bolas de fuego y piezas de Pop.
  • Se ha corregido un problema por el que, en casos excepcionales, los objetivos de las misiones podían activarse fuera de orden, lo que provocaba que los pasos posteriores aparecieran antes de lo previsto.
  • Se ha corregido el recuento de daño en las expediciones para que excluya el daño infligido por los miembros del escuadrón.

ANIMACIÓN

  • Se ha corregido un caso en el que tu Raider podía adoptar brevemente la «pose en T» al moverse hacia atrás justo después de una rodada de esquiva tras un sprint.
  • Se ha corregido un problema por el que las armas largas podían desprenderse y aparecer detrás del jugador al cambiar de arma tras saltar por encima de un obstáculo; ahora las animaciones de equipar y desequipar se reproducen correctamente.
  • El traje «Sandveil» ya no se estira de forma antinatural alrededor del cuello y los hombros.

ARC

  • El «Rocketeer» ahora suelta munición para lanzador en lugar de munición pesada.
  • Se ha corregido un problema por el que el «Firefly» a veces soltaba una granada incendiaria sin haber sido destruido.
  • Ahora Queen y Matriarch pueden apoyar los pies con éxito en terrenos más variados, además de poder mantenerse en pie sobre superficies en movimiento.

AUDIO

  • Los anuncios ahora se reproducen correctamente al solicitar la extracción.
  • Se ha corregido un error por el que el kit de barricada no reproducía sonido al desmontarlo.
  • Se han mejorado las señales de audio de los alijos de los asaltantes para que sean más fáciles de encontrar.
  • Se ha ajustado el volumen de los pasos al estar quieto, caminar, agacharse, correr y esprintar; se ha aumentado el volumen del deslizamiento sobre metal para que el audio de movimiento sea más claro.

MAPAS

  • El jugador ya no puede caer a través del mapa al caminar cerca de la pared del edificio de Pilgrim’s Peak.

SOCIAL

  • Añadir amigos fuera del juego ahora actualiza su presencia dentro del juego si lo tienen.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Las ofertas disponibles de Ermal ahora muestran correctamente el número de unidades por pila, como «Fichas de asaltante x25».
  • Se han añadido atajos de teclado al menú de acciones del inventario: Vender, Reciclar, Reparar (solo con mando), Desguazar y Soltar.
  • Se ha corregido un problema por el que, al seleccionar «Mejorar» en un arma, se podía abrir un arma diferente al gestionar inventarios grandes.
  • Se ha corregido un problema por el que el contador de daño de la expedición no mostraba la cifra correcta de daño a los jugadores una vez que habían infligido una cantidad significativa de daño.
  • Se ha actualizado la advertencia de «Equipamiento libre» para que tenga en cuenta correctamente la reposición de las pilas de objetos al comprobar el espacio disponible en el inventario.
  • Se ha corregido un problema por el que al fusionar pilas en el alijo no se reponían los objetos que sobraban.
  • El equipamiento actual ya no se borra al seleccionar «Equipamiento libre» hasta que se haya jugado una ronda.
  • Al estar listo para la partida, la pantalla de inventario ahora muestra correctamente el «Equipamiento libre» en lugar de un inventario vacío.
  • Se ha corregido el parpadeo en las barras de salud y armadura durante la curación.
  • Abrir el menú de la consola en PS5/Xbox durante el emparejamiento ya no provoca que este se cancele.
  • Las cuentas atrás en el juego para las «Condiciones del mapa» ahora solo serán visibles 60 minutos antes de que las condiciones entren en vigor.
      • Nota de los desarrolladores: Más allá de este cambio visual, estamos investigando activamente mejoras en las condiciones del mapa basadas en vuestros comentarios, incluyendo horarios separados para diferentes zonas horarias con el fin de ofrecer una mejor cobertura. Si te interesa saber qué condiciones del mapa estarán activas a lo largo del día y cuándo, siempre puedes consultar el calendario enhttps://arcraiders.com/map-conditions.

UTILIDAD

  • Los jugadores noqueados ya no impiden que los kits de barricada se expandan tras su despliegue.
  • Se ha corregido un error por el que la nube curativa del aumento «Tactical Mk.3 Healing» podía revivir a jugadores DBNO.

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