「Redditがこれほど親切だったらいいのに」――インターネットが登場する前、途方に暮れたゲームファンは実際に人に電話をかけなければならず、その人たちは実に頼りになる存在だった

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

80年代にゲームで行き詰まってしまったらどうしたか? 1988年のアーカイブ映像が、ゲーム業界の失われた芸術を映し出している。

インターネットのおかげで、多くのことが簡単になりました。しかし、その一方で、同じ問題の多くに対して、以前からすでに賢い解決策が存在していたことを、私たちはしばしば忘れてしまいます!例えば、今日ゲームで行き詰まって、インターネットでウィキや攻略ガイド、動画、あるいはAIによる回答を探しているなら、それは80年代にゲームホットラインに電話をかけることと何ら変わりません!

当時、こうしたサービスはかなり人気があり、広く普及していました。最近、「This Week in Gaming」がABCのアーカイブ映像を発掘し、そのようなホットラインの様子を公開しています:

任天堂への電話

この動画では、『Nintendo Power』誌で働く男性と女性のコールセンター担当者の日常を数分間垣間見ることができます。同誌は1988年に米国で任天堂自らが発行したもので、付加的なカスタマーサービスとして「パワーライン」と呼ばれるサービスを提供していました。

ここでは、ファミコン(NES)のゲームで詰まってしまった人が電話をかけることができました。80年代のゲームは、今に比べてはるかに理解しにくく、難易度が高く、頭を使うものだったため、ゲームで行き詰まることはよくあったのです。

任天堂のホットラインに電話すれば助けが得られ、動画の中でも実際にその様子が描かれています。スタッフは主に、1988年12月に米国で発売された『ゼルダの伝説2 リンクの冒険』に関する質問に答えています。しかし、オリジナルの『パンチアウト!!』に関する質問にも回答しています。

歩くゲーム事典

YouTubeのコメント欄だけでなく、TikTokでは、スタッフたちが電話をかけてきた人たちの質問に答える様子に、多くの人が魅了されています。特に、クレイグという人物が人々の心を掴んでいます。

動画の中では、彼はまさに『ゼルダ』の天才のように見えます。どんな質問にも即座に頭の中で答えられるようで、長く考える必要もなければ、ましてや調べ物をする必要すらありません。

とはいえ、このコールセンターのスタッフたちは、ゲームに関する膨大な情報が詰まったファイルに自由にアクセスできる立場にありました。動画の後半では、コールセンタースタッフのシャノンがそのようなファイルを参照しています。しかし、クレイグは全く動じることなく、何よりも、その間も何事もなかったかのように、問題なくプレイを続けているのです。

しかし、ここでの彼のパフォーマンスがこれほど見事に見えるのは、間違いなく『パワーライン』という番組の構成にも関係しているでしょう。クレイグはおそらく『ゼルダ2』専門として採用され、1週間もの間、毎日数時間にわたり、おそらく何度も同じ質問に答えていたのです。そうすれば、誰だってその分野にはかなり詳しくなるでしょう。

思い出に浸る

こうした人々の仕事に対する魅力に加え、コメントにはノスタルジーや80年代のロマンチックな雰囲気が色濃く漂っている。人々は、スタッフがいかに親しみやすいかに驚きを隠せず、昨今のRedditでは特定の質問に対して辛辣な批判を浴びたり、AIとしかチャットできなくなったりしている現状を思い起こしている。

そのため、一部の人々は『Nintendo Power』の復活を切実に望んでいる。ちなみに、この雑誌はすでに廃刊となっており、『Powerline』に至っては存在すらしない。雑誌版は2012年に任天堂によって発行が打ち切られた。ただし、2017年から2023年までは同名のポッドキャストが配信されていた。

しかし、任天堂のホットラインへの電話は決して安くはなかったという指摘もあります。80年代には、子供の電話代の高さに突然驚かされた親も少なからずいたようです。

RELATED ARTICLES

30年間ゲーマーとして過ごしてきたが、『JDM』のようなレースゲームにはまだ出会ったことがない

『Japanese Drift Master』はリリース当初、ほとんど注目されることなくひっそりと登場した。しかし1年後、ケビンの心に、他に類を見ないほどの情熱を燃え上がらせた。『JDM - Japanese Drift Master』という名前は、このゲームにとって決してプラスにはなっていない。第一に、インターネット上ではこの略語はすでに『ウォーキング・デッド』のジェフリー・ディーン・モーガンに割り当てられている。第二に――こちらの方がはるかに重大だが――この名前は、2000年代にメディア・マルクトやサターンのバーゲンコーナーで山積みになっていた、ありふれた安っぽいレースゲームの数々を強く連想させる。例えば『Top Gear RPM Tuning』や『Big Rigs: Over the Road Racing』のようなものだ。しかし、JDMの背後には、少なくともポーランドのパブリッシング・開発レーベル「ゲーミング・ファクトリー」にとっては、信じられないほど野心的なプロジェクトが隠されている。同社のポートフォリオには、普段は……控えめに言っても「愛好家向けゲーム」と呼べるようなタイトルが並んでいる。『Booze Masters: Freezing Moonshine』、『Foodtruck Arena』、『Bug...

『Arc Raiders 2.0』? 10月、この大ヒットシューティングゲームが大幅な刷新を迎える

吹雪、地表に設置する独自の拠点、そしてリリース以来多くのプレイヤーが待ち望んでいたかもしれない新機能――10月に予定されているアップデート「Frozen Trail」は、『Arc Raiders』を一変させるかもしれない。『Arc Raiders』は、リリース以来最も重要な数週間を迎えようとしている。2026年10月8日、このSFシューティングゲームにとってこれまでで最大規模のコンテンツアップデート「Frozen Trail」が配信される予定だ。Embark Studiosがこのアップデートに向けて多くの計画を立てていることはすでに知られていた。雪に覆われた山岳マップ、新しい前哨基地システム、そして新たなキラーマシン が公式に予告されている。しかし、舞台裏では、どうやらさらに多くのことが進行しているようだ。 大規模なデータマイニングの発見により、このゲームが秋に根本的に生まれ変わり、多くの人がもはや信じることさえしていなかったような一歩を踏み出す可能性が浮き彫りになっている。純粋なPvEモードは実装されるのか?ゲームファイル内には、純粋なPvEモードに関する明確な言及が見られます: データマイナーのSilarius氏によると、この発見は数時間にわたる配信で詳細を解説したデータマイナーのSilarius氏によると、これらは決して初期段階の古いコードの残骸ではないとのことです。当初、このタイトルは2021年に「機械との戦い」に特化した純粋な協力プレイゲームとして発表されていたが、その後開発チームによってPvPvEのコンセプトへと変更された。それ以来、多くのプレイヤーが、より平和的な協力プレイオプションの復活を望んでいる。現在のデータには、「Only PvE」を明示的に指し示す手がかりや、メニュー用の専用テキストが山ほど含まれている。マッチメイキングの仕組みからも、敵チームにマップの出口で待ち伏せされる心配をせずに、プレイヤー同士だけでプレイできることが示唆されている。Embark Studiosは、現時点で純粋なPvEモードを公式には確認していない。したがって、これが恒久的なプレイリストなのか、期間限定のイベントなのか、あるいはドロップ率が調整されたモードオプションなのかは不明である。氷のような寒波と地表での基地建設一方、すでに確定していること:『Frozen Trail』により、『Arc Raiders』はこれまでで最も広大なマップを手に入れることになる。舞台となるのは、ラスト・ベルトの端、山脈の向こう側にある、荒涼とした極寒の集落です。廃墟となった工場、研究施設、天文台などが点在するこのエリアは、これまでのステージよりもはるかに立体的な構造になっているとのことです。雪の中でのサバイバルバトルには、すでにいくつかのエキサイティングな新要素が用意されており、楽しみにしておいてください:過去の寒冷イベントと同様に、ここでは突発的な寒波が波状に襲いかかってきます。準備不足のまま屋外にいると、甚大な凍傷ダメージを受けてしまいます。救いとなるのは、時間内に避難所へ駆け込むことだけです。スペランザの地下で数ヶ月間耐え抜いた後、ついに地上へと恒久的に進出することになります。「アウトポスト」機能により、このアップデートでは、自分だけの拠点を建設・装飾し、新しい技術を研究できる拡張システムが導入されます。スキルツリーは大幅に見直されます。データには、壁登り、忍者ロール、落下ダメージの軽減といったスキルや、荷物を満載した状態でもスプリントできるパークなどが含まれています。しかし、敵の機械たちも強化されています:「タラゴン」という、リーパー種の新たな仲間が登場します。跳躍する同族とは異なり、この四足ロボットは純粋な地上移動能力に重点を置いている。戦場を全速力で駆け抜け、レイダーに正面から体当たりし、ショットガンや火炎弾、散弾グレネードで攻撃を繰り出す。経験豊富な分隊向けに、このアップデートでは新たな大規模作戦も用意されている。それは、進行中の試合の最中に雲から突如として降下してくる巨大な飛行フリゲートだ。「クイーン」と同様に、船内で戦いながら前進し、謎を解き明かして扉や戦利品室を開ける必要がある。

『ステラ・ブレイド』:Switch 2版デモが本日より配信開始

Shift Upが、任天堂のコンソール向けにこの大ヒットアクションゲームの体験版をリリースしました。さらに、無料のコスチュームや豪華なコンプリートエディションも用意されています。本日より、eShopで近日発売予定の『ステラ・ブレイド』Switch 2版のデモをダウンロードできるようになりました。Shift Upによるこの大ヒット作の移植版は、ニンテンドーコンソールでのリリースに合わせ、新たな『ベヨネッタ』とのコラボレーションを実現しています。これは無料のボーナスコンテンツで、『ベヨネッタ』シリーズにインスパイアされた4種類の追加コスチュームが手に入ります。『ステラ・ブレード』を手がけるスタジオ韓国の開発スタジオShift Upは、『Stellar Blade』のPlayStation 5版で世界的な大成功を収めました。それ以前は、特に大人気のモバイルゲーム『Goddess of Victory: Nikke』でその名を知られていました。魔女たちのクロスオーバーと予約特典:EVE向けボーナス衣装しかし、Switch 2でプレイしない方にも朗報があります。『ステラ・ブレイド』コンプリートエディションの2026年11月5日の発売に合わせ、4つの新コスチュームがPlayStation 5およびPCでも利用可能になります。Switch 2のeShopではすでに予約受付が開始されています。さらに、ゲームのパッケージ版(すべてのデータがソフトウェアカードに収録)や、新しいキーアートをあしらった限定版のスチールブックも用意されています。本作を予約購入すると、『EVE』用の「Planet Diving Suit(White Edition)」、「Classic Round Glasses」、そして「Ear Armor...