5.6 C
Berlin
土曜日, 4月 27, 2024

Diablo 4はエンドゲームの改善を目指し、Paragonシステムの変更を示す

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

より優れた戦闘、伝説のアイテムを使ったクラフト、Path of Exileを彷彿とさせるParagonシステムなど、Diablo 4は改善されたエンドゲームをついに披露します

ディアブロ4の四半期ごとの新情報の時間です。前回の開発者ブログでは、サウンドデザインについての情報ばかりでしたが、今回の(12月の投稿)では、再びゲームプレイやゲームメカニクスに関するニュースが掲載されています。

 

The four most important news about Diablo 4

 

1.パラゴンシステムの復活

『ディアブロ3』をプレイしたことがある方は、パラゴンシステムをご存知だと思います。最高レベルに達した後、引き続き経験値を稼いでパラゴンでレベルアップすることができます。これは、クリティカルヒットチャンス、ランニングスピード、抵抗など、Diablo 3で役立つ値を提供するものですが、とても簡単です。

Diablo 4では、システムがより複雑になりました: レベル50になるとすぐに、パラゴンボードにアクセスできるようになります。これは独自の新しいスキルツリーを意味しており、何十ものノードがアンロックされるのを待っています。

これらのノードは、4つの異なるレアリティレベルに分かれています:

  • Grey/Common: これらは体力や知能などのステータスに小さなボーナスを与えるだけです。
    • Blue/Magical: これらのボックスでは、抵抗力などのステータスが少しずつ変化します

    • #イエロー/レア 黄色い四角は、重要なバフを表していると思われます。特に、すでにプレイスタイルやビルドを決めている場合は、それを完璧に補完するボーナスがここにあります。
      • Orange/Legendary: 最初のボード以降、以下のそれぞれには、ロックを解除すると強力な才能や特定のスキルの強化を与える伝説的なタイルがあります

      終わりのないレベリング: 現在アクティブなボードの側面には、他のボードにつながるトランジションがあります。これらは、それぞれ独自のレイアウトを持ち、アンロックできる新しいフィールドを提供します。そのために、常に新しいフィールドのリストが用意されており、その中から選ぶことができます。また、これらは回転させてからお好みの出口に取り付けることができます。

      Glyphs: すでに述べたフィールドに加えて、アンロック可能なスロットがあり、そこにはいわゆるグリフをソケットすることができます。Path of Exileのジュエルに似た働きをします。

      グリフには半径があり、周辺のどのフィールドがアンロックされているかによってボーナスが与えられます。例えば、グリフは影響を受けたすべてのマスを強化したり、半径内の特定のマスをアンロックしたときに強くなる独自のボーナスを付与することができます。

       

      2.伝説のアイテムとクラフティング

      1年前にも開発者は、伝説のアイテムやユニークなアイテムが、キャラクターのプレイに大きな影響を与えると述べていました。

      Occultist: 今回のブログでは、新しいNPCである「オカルティスト」を紹介しています。このトレーダーは、伝説的な装備品をあなたに代わってディスエンチャントし、アイテムの伝説的な特性をエッセンス・スフィアに入れてくれます。

      このオーブと他の好きなアイテム(自分にぴったりのステータスを持つイエロー/レアアイテムなど)を組み合わせると、その上に伝説的な特性を受けることができます。

      Targeted looting: Diablo 3では戦利品の分布は完全にランダムで、「Ring of Royal Splendour」などの例外を除き、ほとんどのユニック品やセットアイテムを裂け目で見つけることができましたが、Diablo 4では、よりターゲットを絞った戦利品探しができるようになります。

      特定の種類の敵は、特定のアイテムを落とす確率が高くなります。Blizzardは例として山賊を挙げています。さらにクラブやクロスボウ、ブーツを落とす。

       

      3. 新しいアニメーションとエフェクト

      Blizzard社はいくつかのビジュアル調整も提示しています。最大の特徴は、各クラス、各能力ごとにユニークな殺陣のアニメーションが用意されていることです。

      魔術師が火の呪文で敵を灰にする一方で、バーバリアンは同じモンスターを二分したり、粉砕したりすることができますが、これは選択したスキルによって異なります。その様子は、次の新しいゲームプレイ動画でご覧いただけます。

      4.もっとリアルな戦いを

      戦闘がよりリアルに感じられるように、パンチや呪文は、関連するアニメーションが示す場所にのみヒットするようになりました。

      その一例として、上に埋め込まれたビデオでもご覧いただけますが、バーバリアンの象徴的な旋風です。これまでのシリーズでは、キャラクターの周囲にダメージを与える円筒形のエリアがあるだけでした。

      Diablo 4では、武器が実際に敵を通り過ぎて渦を巻いている時にのみ、敵にヒットします。また、殺された敵のゴロツキがヒットした方向に飛んでいくなど、前述の死亡アニメーションをより印象的で没入感のあるものにすることができるはずです。

      しかし、『ディアブロ4』の発売はまだ先のことです。11月に発表した通り、発売日は最短で2023年。しかし、来年には、モバイル機器向けの本格的な新ディアブロとして「Diablo Immortal」がリリースされる予定で、PCでもプレイ可能になります。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

フォールアウト4、次世代機向け大型アップデートをリリース

ベセスダ、Fallout 4の次世代機向け大型アップデートのパッチノートを公開。 Fallout4の次世代機向け大型アップデートが配信開始。AmazonのTVシリーズが長年のファンにシリーズへの復帰を促し、新規ファンにポストアポカリプスRPGフランチャイズに挑戦することを確信させたため、Fallout熱は最高潮に達している。Falloutのプレイヤー数は軒並み増加しており、Fallout 4はさらに大きな盛り上がりを見せそうだ。 ベセスダはかなり前からFallout 4の次世代機アップデートを約束しており、PS5とXboxシリーズXでネイティブリリースされる予定だった。そして4月25日、ついにFallout 4の次世代機向けアップデートが配信される。 Fallout4次世代機アップデートの容量は22.61GBです。ダウンロード後、PS5とXboxシリーズXのFallout 4ゲーマーはネイティブバージョンのゲームを楽しむことができ、パフォーマンスモードとクオリティモードを選択できる。パフォーマンスモードは60 FPS、4K解像度、標準設定、クオリティモードは30 FPS、4K解像度、ウルトラ設定となっている。また、Fallout 4ファンはこのアップデートで、エンクレイブに関する新しいクエストラインなど、クリエイション・クラブの無料コンテンツをチェックできる。 TheFallout4次世代機アップデートにより、プレイヤーはX-02パワーアーマー、ヘルファイアパワーアーマー、ヘビーインシネレーター、テスラキャノンを含む新しいアーマーと武器のバンドル、およびエンクレイブの武器とアーマーのスキンを入手できる。プレイヤーはまた、Makeshift Weapon PackとHalloween Workshopをチェックアウトすることができ、後者はプレイヤーが自分のFallout 4入植地を構築する際に、より多くの選択肢を与えてくれる。 このアップデートは主にコンソールゲーマーに焦点を当てているようですが、PCでFallout 4をプレイしている人も追加特典と共に新コンテンツを楽しむことができます。 Fallout4は、4月25日のアップデートに伴い、Epic Games Storeで入手可能となり、さらにPCゲーマーは、ゲームの新しいワイドスクリーンおよびウルトラワイドスクリーンサポートを利用することができます。Fallout4はSteam Deck認証済みです。 新しいアップデートはまた、長引くバグをいくつか潰している。このような場合、「Fallout 4DLCエキスパンション」もアップデートされているので、ファンはそれらもアップデートをダウンロードする必要がある。 フォールアウト4アップデートパッチノート 新コンテンツ「クリエイション・クラブ」無料配布 飛び地の残骸 過去は英連邦の皮膚に刻まれた傷跡だと言う者もいる。ある者は、過去は英連邦の皮膚に刻まれた傷跡だと言い、またある者は、過去は癒えない傷の上に固まったかさぶただと言う。エンクレイブと戦った人々や彼らに仕える人々は後者を支持する。そして、かさぶたがはがれたとき、この旧世界の陰謀団の旗は、再び全速力で立ち上がるだろう。もちろん、あなたが最初に彼らを止めない限り。クラシックなエンクレイブ大佐のユニフォームと12以上のワークショップ・アイテムが特徴!他のエンクレイブ作品をインストールしている場合、これらの部隊の一部がこの装備品を使用する可能性があります! (クエスト...

ギアーズ・オブ・ウォー6』6月発表、ベテラン俳優が予告

連合の「Gears of War 6」が6月に発表される可能性について、同フランチャイズのベテラン声優の一人が予告しています。 JDフェニックスの声優を務めるリアム・マッキンタイアが、Gears of War 6がついに6月に発表される可能性を示唆しました。前作が発売されてから5年近くが経過しているが、Gears of War 6がついに発売されるかもしれないと信じる理由がある。 Gears of War 6を待ち望むゲーマーは非常に忍耐強く、5年の空白はシリーズ本編がリリースされるまでの過去最長期間に匹敵する。最近、複数の関係者が「Gears of War 6」の発表は今年の夏ではないかと噂しているが、必ずしも待望のタイトルが今年発売されるとは限らない。実際、その同じ噂によれば、次期『Gears of War』タイトルはXboxの次世代ゲーム機のローンチタイトルになる可能性があるとのことで、ゲームの発売はまだ先になりそうだ。 2016年の『ギアーズ・オブ・ウォー4』以来、JD・フェニックス役を演じてきたリアム・マッキンタイアはTwitterで、自分のキャラクターに何が起きているのか "まったくわからない...

マイクロソフトがベセスダスタジオを閉鎖

新たな報道によると、マイクロソフトは1月に発表したレイオフの一環として、ベセスダのスタジオの1つを閉鎖した可能性があるとのことです。 マイクロソフトは今年初めに発表されたレイオフの一環として、ベセスダ・フランスを閉鎖した可能性がある。最近、ベセスダ・フランスが閉鎖されたと主張する複数の人物がネット上に現れたが、マイクロソフトはこの報道時点でこれらの噂を確認していない。 マイクロソフトは1月に大規模なレイオフを発表し、2024年に約1,900人の従業員を削減することを明らかにした。特に、前年にマイクロソフトに買収されたにもかかわらず、アクティビジョン・ブリザードがレイオフの影響を大きく受けたことを考えると、かなり物議を醸す決定だった。これらの人員削減はマイクロソフトの全従業員の約8%に相当し、同社はこの決定によってどの分野が影響を受けるのか、正確には明らかにしていない。 さて、新たな噂によると、マイクロソフトは12年続いたベセスダ・フランスを閉鎖した可能性があるという。Insider Gamingによると、複数の人がソーシャルメディア上で会社閉鎖の可能性について話している。その中にはScotty Coolと呼ばれる元ベセスダ・フランスのコミュニティ・マネージャーも含まれており、彼は8年間勤めた同社を去ることを嘆き、コミュニティのサポートに感謝したという。Scottyのツイートへのリプライで、彼はマイクロソフトの世界的な大量レイオフのためにベセスダ・フランスを去ったことを確認した。 ベセスダ・フランス閉鎖の可能性により、どれだけの人々が影響を受ける可能性がありますか? 8年間の人生を@Bethesda_frに捧げました。8年間、素晴らしい出会い、今までにない思い出、そしてまたとないチャンスに恵まれました。 このページは、多くの人を悩ませ、そして苦しめます。 Merci aux CM, à la communauté et à nous, modos, d'avoir permis cela ᙏ❤️ pic.twitter.com/Q4v4HZjG0j- SCOTTY (@scot_cool)...