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土曜日, 2月 7, 2026

サイバーパンク2077:マルチプレイヤーモードについてこれまでにわかっていること

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サイバーパンク2077のマルチプレイヤーはどうあるべきか?開発者の戦略が変更された後も、多くの疑問が残されています。

  • サイバーパンク2077の開発者はビジネス戦略を変更し、それはマルチプレイヤーにも影響を与えています
  • マルチプレイヤーの開発は、CD Projekt Redにとって現在優先度の高いものではありません

  • マルチプレイヤーはおそらく単独のゲームではなく、オンライン機能で構成されるでしょう
  • サイバーパンクやウィッチャーのマルチプレイはおそらく順次リリースされるでしょう
  • 現時点では、主に『サイバーパンク2077』と『ウィッチャー3 ワイルドハント』のアップデートとパッチに注力しています

『サイバーパンク2077』のマルチプレイヤーモードはどのようなものになりますか?発売後、いろいろなことがありました。2021年3月30日に行われた投資家向け電話会議で、開発元のCD Projektは事業戦略を変更することを発表しました。また、特にマルチプレイに関しては、多くの疑問が残っています。

以下の記事では、『サイバーパンク2077』のマルチプレイヤーについて、これまでに判明している情報をまとめています。すでに公式に確認されていることと、現時点では推測に過ぎないこと。

サイバーパンク2077

のマルチプレイヤーについての情報です。

多人数でのスタンドアローンやオンライン機能は?

CD Projektが戦略を変更して以来、マルチプレイヤーが単独のゲームとしてリリースされるのか、それともオンライン要素を盛り込んだ『サイバーパンク2077』の拡張版としてリリースされるのかは不明でした。CEOのアダム・キチンスキーはこう語る。

私たちはアプローチを変えています。将来のゲームにオンライン要素を盛り込みたいと考えていますが、段階的に進めています。シングルプレイヤーゲームにそれらの機能を追加することには取り組んでいますが、次のゲームをオンライン体験としてリリースすることには取り組んでいません」と述べています。そのため、シングルプレイヤーゲームをオンライン体験で強化していきます。

今後の計画については、コメントを控えさせていただきます。この質問に対してCD Projektは、『サイバーパンク2077』では「何らかの形のマルチプレイヤー」を計画していることを確認し、この場合の「オンライン体験」とは、プレイヤーが何らかの形で一緒にプレイできることを意味しています。しかし、それ以上の詳細はありません。

まず優先されるのは、パッチと、「サイバーパンク2077」と「ウィッチャー3」のNextGenアップデートです。また、このプロジェクトは2022年の新しいロードマップにも掲載されていません。

Release: マルチプレイヤーはいつリリースされますか?


Multiplayer probably still a long way off: 当初予定されていたコンテンツが2021年に延期され、新たなロードマップが2022年になったことで、『サイバーパンク2077』のマルチプレイヤーはおそらくさらに長い間待たされることになるでしょう。約束された無料のDLCや拡張機能も、予想よりも遅れて登場するからです。この新しいロードマップでは、マルチプレイヤーモード自体も言及されていません。

これは単に(2020年1月からの公式声明)を確認するだけです。その際、CD Projekt Red社の取締役であるMichal Nowakowski氏は、2021年の発売は「非常にあり得ない」と述べていました。その結果、最短で2022年に発売されることが想定されました。また、ハッカーの攻撃や必要なパッチによってさらに遅れる可能性もあります。

Release planned step by step: 先日行われたCD Projekt Redの投資家向けカンファレンス(2021年11月末)から、CD Projekt Redは「サイバーパンク」と「ウィッチャー」のマルチプレイヤーモードを段階的に実装していきたいと考えていることが明らかになりました。これによると、マルチプレイヤー・モードが完全かつ最終的に利用可能になる発売日はおそらくないが、時間をかけて追加され、後に拡張されていくだろう。

Cyberpunk 2077のロードマップでも、現在のところマルチプレイヤーモードの痕跡はありません。
Cyberpunk 2077のロードマップでも、現在のところマルチプレイヤーモードの痕跡はありません。

リアルマネーでの購入:マイクロトランザクションはありますか?

Costly content planned: 以前の記事(Quarterly Report)では、『サイバーパンク2077』のマルチプレイヤーのマイクロトランザクションがすでに確認されていました。しかし、開発者はその正確な性質についてはまだ口を閉ざしています。そのため、これらがスキンだけなのか、それとも他のものもリアルマネーで提供されるのかは不明です。

これらは、「プレーヤーを幸せにする」ものであり、「攻撃的でない」ものであると言われています。このことから、『サイバーパンク2077』のマルチプレイヤーには、Pay2Winの仕組みや、リアルマネーで得られるインゲーム・アドバンテージは存在しないと考えられます。

しかし、現時点では、これは単なる推測に過ぎません。

噂・リーク・予想

ここからは、サイバーパンク2077のマルチプレイヤーについて、リークされたり、データマイニングの助けを借りて発掘された潜在的な情報をご紹介します。これは、開発者がまだ正式に確認していないことを意味しています。

そのため、マルチプレイヤーの発売時にはこの情報が変更されている可能性もありますし、一部しか真実と一致していない可能性もあります。なので、以下のセリフは大目に見てください!

DLCs: 拡張の予定はありますか?

Model similar to GTA Online: 分析会社のM Science(via TheGamer)がCD Projekt Redのコメントから読み取ったと主張しているように、「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーモードは無料のDLCやSeasonsで拡張される可能性があります。ロックスター社の「グランド・セフト・オート・オンライン」と同様の原則が適用されます。

具体的には、「サイバーパンク2077」のマルチプレイヤーの拡張機能は無料で提供され、同モードのさらなる発展のための資金は、前述のようにマイクロトランザクションによって賄われることになります。

つまり、『サイバーパンク2077』のシングルプレイヤーキャンペーンの拡張だけでなく、

も予定されているということです。

ゲームモード:どんな遊び方があるのか?

Deathmatch: データマイナーは、デスマッチモードの存在を示すいくつかのテキストセクションを発見しました。伝統的なPvPモードでは、全員と全員が対戦し、試合終了時に最も多くのキルをしたプレイヤーになることが目標となります。

Heists: ファイルの中にあった2つ目のゲームモードは、名前からして強盗をすることができるかもしれません。このモードの他の詳細については、まだ少し漠然としています。実際の強盗が始まる前に、まずコレクションエリアで他のプレイヤーと出会うようです。


これがどのように機能するかは正確には不明です。また、他のプレイヤーと対戦するPvPスタイルか、AIと協力して戦うPvEスタイルかは、まだ明らかになっていません。

Co-opモード
は来るの?当初、MPコンポーネントは「別のゲームのように扱われる」と言われていました。現時点では、1人または複数の友人と一緒にシングルプレイヤーキャンペーンをプレイできるようになるとは考えていません。ただし、オンラインモードでの協力ミッションがある可能性は否定しません。しかし、その具体的な指標はまだ見つかっていません。

Classes: 役割分担はあるのでしょうか?

既成のクラスを選択できる。また、ゲームファイルそのものから、少なくとも4つのクラスがあるという情報も得られました。少なくとも「Heist」モードでは、以下の4つのクラスを選択できるようですが、さらに増えるかどうかはわかりません。

  • Solo
  • Assassin
  • Netrunner
  • Techie

それぞれの役が個性的に見える。あるテキストセクションでは、1つのキャラクターが複数回表現されている限り、ゲームが開始されないことを示しています。したがって、強盗のミッションでは、それぞれのプレイヤーがユニークな役割を果たせるように、異なる能力のバランスが重視されているようです。ここでも、「GTAオンライン」との類似性が見られます。

オンライン対戦:専用のサーバーがあるのか

Multiplayer apparently Peer2Peer: データマイナーによると、『サイバーパンク2077』では専用サーバーを使用しないという情報があります。接続は、プレーヤーの間で直接行われます。しかし、これは開発時のコードが残っているだけかもしれません。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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