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Sábado, Abril 27, 2024

Cyberpunk 2077: Tudo o que sabemos até agora sobre o modo multiplayer

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Como deve ser o multijogador do Cyberpunk 2077? Após a mudança na estratégia de desenvolvimento, muitas perguntas permanecem sem resposta, recolhemos toda a informação.

  • Os criadores do Cyberpunk 2077 mudaram a sua estratégia comercial, o que também afecta o multiplayer
  • Desenvolvimento de múltiplos leitores não é actualmente uma alta prioridade para CD Projekt Red
  • Multiplayer provavelmente não será um jogo autónomo, mas consistirá em funcionalidades online
  • Multiplayer para Cyberpunk e/ou The Witcher será provavelmente lançado gradualmente
  • No momento em que se concentram principalmente em actualizações e correcções para Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt

Como será o modo multijogador para o Cyberpunk 2077? Muita coisa aconteceu desde o lançamento do jogo: Numa chamada ao investidor em 30 de Março de 2021, o promotor CD Projekt anunciou que a estratégia empresarial seria alterada. E especialmente em relação ao multi-jogador, muitas questões permanecem sem resposta.

No artigo seguinte, resumimos toda a informação conhecida até agora sobre o multiplayer do Cyberpunk 2077: O que já foi oficialmente confirmado e o que actualmente é apenas especulação.

Isto é conhecido sobre o multiplayer do Cyberpunk 2077

Multiplayer características autônomas ou online?

Desde a mudança de estratégia da CD Projekt, não ficou claro se o jogo multiplayer será lançado como um jogo autónomo – ou se será uma expansão para o Cyberpunk 2077 que traz elementos online. Disse o CEO Adam Kicinski:

Estamos a mudar a nossa abordagem, queremos definitivamente ter elementos online nos nossos futuros jogos, mas passo a passo. Estamos a trabalhar para adicionar essas características aos nossos jogos de jogador único, mas não estamos a trabalhar para lançar o próximo jogo como uma experiência online. Assim, iremos melhorar os nossos jogos de jogador único com experiências on-line.

Eles não comentariam mais planos no futuro. Quando questionados, a CD Projekt confirmou que ainda estão a planear “alguma forma de multiplayer” para o Cyberpunk 2077 e que “experiências online” neste caso significa que os jogadores podem jogar juntos de alguma forma. No entanto, não há mais pormenores.

A primeira prioridade é dada aos patches e às actualizações NextGen para o Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 de qualquer forma. Por isso, provavelmente vai demorar algum tempo até ouvirmos algo de novo sobre o multiplayer – e o projecto ainda não apareceu no novo roteiro para 2022.

Release: Quando é que o multijogador será lançado?


Multiplayer provavelmente ainda muito longe: Após um adiamento do conteúdo originalmente planeado para 2021 com um novo roadmap para 2022, o multiplayer para Cyberpunk 2077 terá provavelmente de esperar ainda mais tempo. Isto porque os prometidos DLCs gratuitos e expansões estão também a chegar mais tarde do que o esperado. O modo multijogador em si também não é mencionado neste novo roteiro.

Isto apenas confirma ( declarações oficiais de Janeiro de 2020). Nessa altura, Michal Nowakowski, membro da direcção do CD Projekt Red, declarou que um lançamento em 2021 era “muito improvável”. As previsões resultantes assumiram, portanto, um lançamento o mais cedo possível em 2022. Isto também poderia ser ainda mais atrasado pelo ataque de hackers e as correcções necessárias.

Lançamento planeado passo a passo: De uma recente conferência de investidores do CD Projekt Red de ( final de Novembro de 2021) emerge que o CD Projekt Red quer implementar os modos multiplayer para Cyberpunk e The Witcher passo a passo. De acordo com isto, provavelmente não haverá data de lançamento em que os modos multiplayer estarão completa e finalmente disponíveis, mas serão adicionados ao longo do tempo e expandidos mais tarde.

Mesmo no roteiro do Cyberpunk 2077 não existe actualmente nenhum vestígio do modo multijogador
Mesmo no roteiro do Cyberpunk 2077 não existe actualmente nenhum vestígio do modo multijogador

Compras reais de dinheiro: haverá microtransacções?

Conteúdo de custo planeado: Num antigo (Relatório trimestral) microtransacções para o multijogador do Cyberpunk 2077 já foram confirmadas. No entanto, o promotor continua a manter silêncio sobre a sua natureza exacta. Assim, não se sabe se estas serão apenas peles, ou se outras coisas também serão oferecidas por dinheiro real.

Foi dito que estes deveriam “fazer os jogadores felizes” e que também serão “não agressivos”. Isto sugere que o multijogador do Cyberpunk 2077 não necessitará de mecânica Pay2Win ou de vantagens no jogo disponíveis por dinheiro real.

Neste momento, porém, isto ainda é mera especulação.

Rumores, Vazamentos e Previsões

A partir daqui, informações potenciais sobre o multijogador do Cyberpunk 2077, que foi vazado ou desenterrado com a ajuda de datamining. Isto significa que o promotor ainda não os confirmou oficialmente.

Por conseguinte, é bem possível que esta informação mude até ao momento em que o multi-jogador for libertado ou que apenas corresponda parcialmente à verdade. Por isso, por favor, pegue as seguintes linhas com um grão de sal!

DLCs: Estão planeadas expansões?

Modelo semelhante ao GTA Online: Como a empresa de análise M Science (via TheGamer) afirma ter lido a partir dos comentários do CD Projekt Red, o modo multiplayer do Cyberpunk 2077 poderia ser expandido com DLCs ou Seasons gratuitos. Um princípio não diferente do Rockstar’s Grand Theft Auto Online deve ser seguido.

Em termos concretos, isto significaria que as expansões para o multijogador do Cyberpunk 2077 seriam gratuitas e o desenvolvimento futuro do modo seria financiado através de microtransacções – como já foi mencionado acima.

Isto significa que não estão planeadas apenas expansões para a campanha de jogador único do Cyberpunk 2077.

Modos de jogo: O que haverá para jogar?

Deathmatch: Os Dataminers encontraram várias secções de texto que apontam para a existência de um modo Deathmatch. Tradicionalmente, este modo PvP coloca todos contra todos e o seu objectivo é ser o jogador com mais mortes no final da partida.

Heists: O segundo modo de jogo encontrado nos ficheiros pode permitir-lhe fazer alguns assaltos, a julgar pelo nome. Os outros detalhes sobre este modo são ainda um pouco vagos. Parece que primeiro conhece outros jogadores numa área de colecção antes de começar o assalto.

Não se sabe exactamente como isto irá funcionar. Também ainda não está claro se irá lutar contra outros jogadores nos jogos – ou seja, PvP – ou se irá competir cooperativamente contra a IA ao estilo PvE.

Vem aí um modo cooperativo
? Inicialmente foi dito que a componente MP será “tratada como um jogo separado”. Neste momento, não esperamos que possa jogar a campanha de jogador único juntamente com um ou mais amigos. No entanto, isto não exclui a possibilidade de haver missões de cooperação no modo online. No entanto, ainda faltam indicações concretas a este respeito.

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“Se o multiplayer do Cyberpunk 2077 fosse realmente orientado para o GTA Online, uma divisão dos jogadores em certos papéis faria sentido” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/Should-the-multiplayer-of-Cyberpunk-2077-actually-be-based-on-GTA-Online-it-would-make-sense-to-divide-the-players-into-certain-roles..jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Classes: Haverá papéis diferentes?

Colha de classes prontas: Dos próprios ficheiros do jogo vem também a informação de que haverá pelo menos quatro classes. Assim, aparentemente, pelo menos no modo Heist, pode escolher entre as quatro classes seguintes – se haverá mais restos a serem vistos:

  • Solo
  • Assassin
  • Netrunner
  • Techie

Cada papel parece ser único Para algumas secções de texto indicam que o jogo não começará enquanto um personagem for representado mais do que uma vez. Assim, no decurso de uma missão de assalto, o foco parece estar num equilíbrio entre diferentes capacidades, de modo a que cada jogador possa assumir um papel único para o assalto. Mais uma vez, os paralelos com o GTA Online são visíveis aqui.

Fósforos em linha: Existem servidores dedicados?

Multiplayer aparentemente Peer2Peer: De acordo com os dataminers, há indicações de que o Cyberpunk 2077 não irá utilizar servidores dedicados. As ligações seriam estabelecidas directamente entre os jogadores. No entanto, isto também poderia ser apenas o código deixado pelo desenvolvimento.

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