10.2 C
Berlijn
woensdag, april 24, 2024

Cyberpunk 2077: Alles wat we tot nu toe weten over de multiplayermodus

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Hoe zou de multiplayer van Cyberpunk 2077 eruit moeten zien? Na de verandering in de ontwikkelaarsstrategie, blijven veel vragen onbeantwoord, we verzamelen alle info.

    • Multiplayer ontwikkeling heeft momenteel geen hoge prioriteit voor CD Projekt Red
    • Multiplayer zal waarschijnlijk geen standalone spel zijn, maar zal bestaan uit online functies
    • Multiplayer voor Cyberpunk en/of The Witcher zal waarschijnlijk geleidelijk worden uitgebracht
    • Op dit moment richten ze zich vooral op updates en patches voor Cyberpunk 2077 en The Witcher 3: Wild Hunt

    Hoe zal de multiplayer mode voor Cyberpunk 2077 eruit zien? Sinds de lancering van het spel is er veel gebeurd: in een investeerdersgesprek op 30 maart 2021 kondigde ontwikkelaar CD Projekt aan dat de bedrijfsstrategie zou worden gewijzigd. En vooral wat de multiplayer betreft, blijven er nog veel vragen onbeantwoord.

    In het volgende artikel vatten we alle informatie samen die tot nu toe bekend is over de multiplayer van Cyberpunk 2077: Wat is al officieel bevestigd en wat is momenteel alleen speculatie.

    Dit is bekend over de multiplayer van Cyberpunk 2077

    Multiplayer standalone of online functies?

    Sinds CD Projekt’s strategiewijziging is het onduidelijk of de multiplayer überhaupt als een standalone spel wordt uitgebracht – of dat het een uitbreiding wordt op Cyberpunk 2077 die online elementen met zich meebrengt. CEO Adam Kicinski zei:

    We veranderen onze aanpak, we willen zeker online elementen in onze toekomstige spellen, maar stap voor stap. We werken eraan om die functies toe te voegen aan onze singleplayer-spellen, maar we zijn niet bezig om het volgende spel als een online-ervaring uit te brengen. Dus zullen we onze single player games uitbreiden met online ervaringen.

    Zij wilden geen commentaar geven op verdere plannen voor de toekomst. CD Projekt bevestigde desgevraagd dat ze nog steeds “een vorm van multiplayer” plannen voor Cyberpunk 2077 en dat “online ervaringen” in dit geval betekent dat spelers op een of andere manier samen kunnen spelen. Er zijn echter geen verdere details.

    De eerste prioriteit wordt sowieso gegeven aan patches en de NextGen updates voor Cyberpunk 2077 en The Witcher 3. Het zal dus waarschijnlijk nog wel even duren voordat we iets nieuws horen over multiplayer – en het project staat sowieso nog niet op de nieuwe roadmap voor 2022.

    Release: Wanneer komt de multiplayer uit?


    Multiplayer waarschijnlijk nog ver weg: Na een uitstel van de oorspronkelijk geplande content voor 2021 met een nieuwe roadmap voor 2022, zal de multiplayer voor Cyberpunk 2077 waarschijnlijk nog langer op zich moeten laten wachten. Dit komt omdat de beloofde gratis DLC’s en uitbreidingen ook later komen dan verwacht. De multiplayer mode zelf wordt ook niet genoemd op deze nieuwe roadmap.

    Dit bevestigt slechts (officiële verklaringen van januari 2020). Michal Nowakowski, bestuurslid van CD Projekt Red, verklaarde toen dat een release in 2021 “zeer onwaarschijnlijk” was. In de daaruit voortvloeiende prognoses wordt daarom uitgegaan van een vrijgave op zijn vroegst in 2022. Dit kan ook verder worden vertraagd door de hackeraanval en de nodige patches.

    Release stap voor stap gepland: Uit een recente investeerdersconferentie van CD Projekt Red van (eind november 2021) komt naar voren dat CD Projekt Red de multiplayermodi voor Cyberpunk en The Witcher stap voor stap wil implementeren. Volgens dit zal er waarschijnlijk geen releasedatum zijn waarop de multiplayermodi volledig en definitief beschikbaar zullen zijn, maar zullen ze in de loop van de tijd worden toegevoegd en later worden uitgebreid.

    Zelfs op de roadmap van Cyberpunk 2077 is er momenteel geen spoor van de multiplayer modus.
    Zelfs op de roadmap van Cyberpunk 2077 is er momenteel geen spoor van de multiplayer modus.

    Echt geld aankopen: zullen er microtransacties zijn?

    Costly content planned: In een ouder (Quarterly Report) werden microtransacties voor de multiplayer van Cyberpunk 2077 al bevestigd. De ontwikkelaar zwijgt echter nog over de precieze aard ervan. Het is dus niet bekend of het alleen om skins zal gaan, of dat ook andere zaken voor echt geld zullen worden aangeboden.

    Er werd gezegd dat deze “de spelers gelukkig moeten maken” en ook “niet-agressief” zullen zijn. Dit suggereert dat de multiplayer van Cyberpunk 2077 het zal doen zonder Pay2Win mechanics of in-game voordelen die beschikbaar zijn voor echt geld.

    Op dit moment is dit echter nog slechts speculatie.

    Rumours, Leaks and Predictions

    Vanaf hier, potentiële info over de multiplayer van Cyberpunk 2077 die is uitgelekt of opgegraven met behulp van datamining. Dit betekent dat de ontwikkelaar ze nog niet officieel heeft bevestigd.

    Het is dus heel goed mogelijk dat deze informatie zal veranderen tegen de tijd dat de multiplayer uitkomt of dat ze slechts gedeeltelijk met de waarheid zal overeenstemmen. Dus neem de volgende regels met een korreltje zout!

    DLCs: Zijn er uitbreidingen gepland?

    Model vergelijkbaar met GTA Online: Zoals het analytics bedrijf M Science (via TheGamer) beweert te hebben gelezen uit de commentaren van CD Projekt Red, zou de multiplayer modus van Cyberpunk 2077 uitgebreid kunnen worden met gratis DLC’s of Seasons. Een principe dat niet verschilt van Rockstar’s Grand Theft Auto Online zal worden gevolgd.

    Concreet zou dit betekenen dat uitbreidingen voor de multiplayer van Cyberpunk 2077 gratis zijn en dat de verdere ontwikkeling van de modus wordt gefinancierd met microtransacties – zoals hierboven reeds vermeld.
    Dit betekent dat niet alleen uitbreidingen voor de singleplayer campagne van Cyberpunk 2077 zijn gepland.

    Spelmodi: Wat zal er te spelen zijn?

    Deathmatch: Dataminers vonden een aantal tekstgedeelten die wijzen op het bestaan van een Deathmatch mode. In deze PvP-modus neemt iedereen het op tegen iedereen en is het de bedoeling om aan het eind van de wedstrijd de speler met de meeste kills te zijn.

    Heists: De tweede spelmodus in de bestanden laat je misschien heists doen, te oordelen naar de naam. De andere details over deze modus zijn nog een beetje vaag. Het lijkt erop dat je eerst andere spelers ontmoet in een verzamelgebied voordat de eigenlijke overval begint.

    Het is onbekend hoe dit precies in zijn werk zal gaan. Het is ook nog niet duidelijk of je in de wedstrijden tegen andere spelers zult vechten – PvP dus – of dat je het in PvE-stijl coöperatief tegen de AI zult opnemen.

    Komt er een co-op mode? Oorspronkelijk werd gezegd dat de MP-component “als een afzonderlijk spel” zal worden behandeld. Op dit moment verwachten we niet dat je de singleplayer-campagne samen met een of meer vrienden zult kunnen spelen. Dit sluit echter niet uit dat er coöperatieve missies zullen zijn in de online modus. Concrete aanwijzingen daarvoor ontbreken echter nog.

    Mocht de multiplayer van Cyberpunk 2077 echt georiënteerd zijn op GTA Online, dan zou een indeling van de spelers in bepaalde rollen logisch zijn.
    Mocht de multiplayer van Cyberpunk 2077 echt georiënteerd zijn op GTA Online, dan zou een indeling van de spelers in bepaalde rollen logisch zijn.

    Klassen: Zullen er verschillende rollen zijn?

    Keuze uit kant-en-klare klassen: Uit de spelbestanden zelf komt ook de informatie dat er ten minste vier klassen zullen zijn. Dus blijkbaar, ten minste in Heist modus, kunt u kiezen tussen de volgende vier klassen – of er meer zal zijn valt nog te bezien:

    • Solo
    • Assassin
    • Netrunner
    • Techie

    Elke rol schijnt uniek te zijn Voor sommige tekstgedeelten wordt aangegeven dat het spel niet zal starten zolang een personage meer dan één keer wordt voorgesteld. Zo lijkt tijdens een overvalmissie de nadruk te liggen op een evenwicht tussen verschillende vaardigheden, zodat elke speler een unieke rol voor de overval op zich kan nemen. Ook hier zijn parallellen met GTA Online duidelijk.

    Online wedstrijden: Zijn er speciale servers?

    Multiplayer blijkbaar Peer2Peer: Volgens dataminers zijn er aanwijzingen dat Cyberpunk 2077 geen dedicated servers zal gebruiken. De verbindingen zouden rechtstreeks tussen de spelers tot stand worden gebracht. Dit kan echter ook gewoon code zijn die is overgebleven van de ontwikkeling.

RELATED ARTICLES

Dankzij fans heeft Valheim nu een compleet rollenspel met 12 klassen, NPC’s en quests

In het Vikingavontuur zijn eigenlijk te veel rollenspelelementen weggelaten. Maar een uitvoerig gemaakte kaart maakt dit nu goed InValheimschrijven...

Na de annuleringscampagne van Ubisoft: (Stop Killing Games) zet eerste stap naar nieuwe wet hiertegen

De race-MMO The Crew bestaat niet meer. In Australië is er nu een wetgevingsinitiatief om dit in de toekomst...

Assassin’s Creed Hexe gameplaydetails online gelekt

Volgens een recent rapport zal de hoofdpersoon van Assassin's Creed Hexe magische vaardigheden bezitten, zoals een manier om katten...