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viernes, abril 19, 2024

Cyberpunk 2077: Todo lo que sabemos hasta ahora sobre el modo multijugador

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¿Cómo debería ser el multijugador de Cyberpunk 2077? Tras el cambio de estrategia de los desarrolladores, quedan muchas preguntas sin responder, recogemos toda la información.

  • Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 han cambiado su estrategia comercial, lo que también afecta al multijugador
  • El desarrollo del multijugador no es actualmente una prioridad para CD Projekt Red
  • El multijugador probablemente no será un juego independiente, sino que consistirá en funciones online
  • El multijugador para Cyberpunk y/o The Witcher probablemente será lanzado gradualmente
  • De momento se están centrando principalmente en las actualizaciones y parches de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt

¿Cómo será el modo multijugador de Cyberpunk 2077? Han pasado muchas cosas desde el lanzamiento del juego: en una convocatoria de inversores el 30 de marzo de 2021, el desarrollador CD Projekt anunció que la estrategia comercial cambiaría. Y, sobre todo, en lo que respecta al multijugador, quedan muchas preguntas sin respuesta.

En el siguiente artículo, resumimos toda la información conocida hasta ahora sobre el multijugador de Cyberpunk 2077: Lo que ya se ha confirmado oficialmente y lo que de momento es sólo una especulación.

Esto se sabe sobre el multijugador de Cyberpunk 2077

¿Funciones multijugador independientes o en línea?

Desde el cambio de estrategia de CD Projekt, no está claro si el multijugador se lanzará como un juego independiente en absoluto – o si será una expansión de Cyberpunk 2077 que trae elementos en línea. El director general Adam Kicinski dijo:

Estamos cambiando nuestro enfoque, definitivamente queremos tener elementos online en nuestros futuros juegos, pero paso a paso. Estamos trabajando en añadir esas características a nuestros juegos para un solo jugador, pero no estamos trabajando en lanzar el próximo juego como una experiencia online. Por eso, vamos a mejorar nuestros juegos para un solo jugador con experiencias en línea.

No quisieron comentar más planes para el futuro. Al ser preguntados, CD Projekt confirmó que siguen planeando «alguna forma de multijugador» para Cyberpunk 2077 y que «experiencias online» en este caso significa que los jugadores pueden jugar juntos de alguna manera. Sin embargo, no hay más detalles.

De todos modos, se da prioridad a los parches y a las actualizaciones NextGen para Cyberpunk 2077 y The Witcher 3. Así que es probable que pase algún tiempo antes de que sepamos algo nuevo sobre el multijugador, y de todas formas el proyecto aún no ha aparecido en la nueva hoja de ruta para 2022.

Lanzamiento: ¿Cuándo saldrá el multijugador?


El multijugador probablemente siga estando muy lejos: Tras un aplazamiento del contenido originalmente previsto para 2021 con una nueva hoja de ruta para 2022, el multijugador de Cyberpunk 2077 probablemente tendrá que esperar aún más. Esto se debe a que los DLCs y expansiones gratuitos prometidos también llegan más tarde de lo esperado. El modo multijugador propiamente dicho tampoco se menciona en esta nueva hoja de ruta.

Esto no hace más que confirmar (declaraciones oficiales de enero de 2020). En ese momento, Michal Nowakowski, miembro de la junta directiva de CD Projekt Red, declaró que un lanzamiento en 2021 era «muy improbable». Por lo tanto, las previsiones resultantes suponen una liberación en 2022 como muy pronto. Esto también podría retrasarse aún más por el ataque de los hackers y los parches necesarios.

Lanzamiento previsto paso a paso: De una reciente conferencia de inversores de CD Projekt Red de (final de noviembre de 2021) se desprende que CD Projekt Red quiere implementar los modos multijugador para Cyberpunk y The Witcher paso a paso. Según esto, probablemente no habrá una fecha de lanzamiento en la que los modos multijugador estén completa y finalmente disponibles, sino que se irán añadiendo con el tiempo y se ampliarán más adelante.

Incluso en la hoja de ruta de Cyberpunk 2077 no hay actualmente rastro del modo multijugador.
Incluso en la hoja de ruta de Cyberpunk 2077 no hay actualmente rastro del modo multijugador.

Compras con dinero real: ¿habrá microtransacciones?

Contenido planeado: En un informe anterior (Quarterly Report) ya se confirmaron las microtransacciones para el multijugador de Cyberpunk 2077. Sin embargo, el desarrollador sigue guardando silencio sobre su naturaleza exacta. Así, no se sabe si sólo serán skins, o si también se ofrecerán otras cosas por dinero real.

Se dijo que estos deberían «hacer felices a los jugadores» y que además serán «no agresivos». Esto sugiere que el multijugador de Cyberpunk 2077 prescindirá de la mecánica Pay2Win o de las ventajas del juego disponibles por dinero real.

Sin embargo, por el momento, esto sigue siendo una mera especulación.

Rumores, filtraciones y predicciones

A partir de aquí, información potencial sobre el multijugador de Cyberpunk 2077 que se ha filtrado o desenterrado con la ayuda del datamining. Esto significa que el desarrollador aún no los ha confirmado oficialmente.

Por lo tanto, es muy posible que esta información cambie cuando se lance el multijugador o que sólo se corresponda parcialmente con la verdad. Así que, por favor, tomen las siguientes líneas con un grano de sal

DLCs: ¿Se han previsto ampliaciones?

Modelo similar al de GTA Online: Según afirma la empresa de análisis M Science (vía TheGamer) haber leído de los comentarios de CD Projekt Red, el modo multijugador de Cyberpunk 2077 podría ampliarse con DLCs gratuitos o Temporadas. Se seguirá un principio no muy diferente al de Grand Theft Auto Online de Rockstar.

En concreto, esto significaría que las expansiones para el multijugador de Cyberpunk 2077 serían gratuitas y el desarrollo posterior del modo se financiaría a través de microtransacciones -como ya se ha mencionado anteriormente-.

Esto significa que no sólo están previstas expansiones para la campaña de un jugador de Cyberpunk 2077.

Modos de juego: ¿Qué habrá para jugar?

Deathmatch: Los examinadores de datos encontraron varias secciones de texto que apuntan a la existencia de un modo Deathmatch. Tradicionalmente, este modo PvP enfrenta a todos contra todos y tu objetivo es ser el jugador con más muertes al final de la partida.

Heists: El segundo modo de juego encontrado en los archivos podría permitirte hacer algunos atracos, a juzgar por el nombre. Los demás detalles sobre este modo son todavía un poco vagos. Parece que primero te encuentras con otros jugadores en una zona de recogida antes de que empiece el atraco propiamente dicho.

No se sabe exactamente cómo funcionará. Tampoco está claro todavía si se luchará contra otros jugadores en las partidas -es decir, PvP- o si se competirá de forma cooperativa contra la IA al estilo PvE.

¿Va a haber un modo cooperativo
? Originalmente se dijo que el componente MP se «manejaría como un juego separado». Por el momento, no esperamos que puedas jugar la campaña para un solo jugador junto con uno o más amigos. Sin embargo, esto no excluye la posibilidad de que haya misiones cooperativas en el modo online. Sin embargo, aún faltan indicios concretos de ello.

En caso de que el multijugador de Cyberpunk 2077 esté realmente orientado a GTA Online, tendría sentido una división de los jugadores en determinados roles
En caso de que el multijugador de Cyberpunk 2077 esté realmente orientado a GTA Online, tendría sentido una división de los jugadores en determinados roles

Clases: ¿Habrá diferentes roles?

Elección de clases preparadas: De los propios archivos del juego también se desprende la información de que habrá al menos cuatro clases. Por lo visto, al menos en el modo Heist, puedes elegir entre las siguientes cuatro clases; está por ver si habrá más:

  • Solo
  • Assassin
  • Netrunner
  • Techie

Cada papel parece ser único En algunas secciones de texto se indica que el juego no se iniciará mientras un personaje esté representado más de una vez. En consecuencia, en el transcurso de una misión de atraco, la atención parece centrarse en un equilibrio entre las diferentes habilidades para que cada jugador pueda asumir un papel único para el atraco. Una vez más, los paralelismos con GTA Online son evidentes aquí.

Partidos en línea: ¿hay servidores dedicados?

Multijugador aparentemente Peer2Peer: Según los dataminers, hay indicios de que Cyberpunk 2077 no utilizará servidores dedicados. Las conexiones se establecerían directamente entre los jugadores. Sin embargo, también podría tratarse de un código sobrante del desarrollo.

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