9.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

CoD Warzoneの新マップに混乱。ウラルの地図がキャンセルされたとされる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Call of Duty: Warzoneには、新しいマップが追加される予定です。しかし、現在は混乱しています。それは Ural マップなのか、それとも Verdansk 2.0 なのか?最も重要な噂を集めてみました


コール オブ デューティのファンは現在、Warzoneの期限切れの修正を期待しているだけではありません。それと同じくらい楽しみなのが、次にバトルロイヤルでプレイ可能になる新マップはどれなのか、いつ登場するのかということです。そしてここで、現在、混乱が生じています。噂されていたUralマップはキャンセルされたと言われています。その代わりに、おそらく80年代のVerdanskになるのではないでしょうか。

以下では、様々なCoD関係者が公開している最も重要な情報や主張をまとめています。なお、新マップについてはまだ公式に確認されていないことに留意してください。

次のウォーゾーンマップ。現在の状況はどうなっているのでしょうか?
ウラルマップの噂 ここ数ヶ月の間に、Rebirth Islandの次のWarzoneマップに関する新たな噂やリーク疑惑が浮上しています。これらの噂によると、ウラルマップはCoD史上最大の規模で、最大250人のプレイヤーが同時に対戦できるとされています。私たちはすでにすべての情報を集めていますので、ぜひご覧ください。

New map for CoD Warzone: All info, leaks & rumors about the new map

キャンセルされたとされるウラルマップ しかし現在、2021年4月のリリースが予定されているWarzoneの次のマップは、結局Uralマップではないとされています。ModernWarzoneやNanikosといった様々な有名なCoDインサイダーによると、Uralマップはキャンセルされたか、少なくとも延期されたとのことです。

ちなみに、ウラルのレイアウトのリークは、Nanikos氏がTwitterで最後にシェアしたものです。

Warzoneの成功はおそらく「予定外」。VGC記者のAndy Robinson氏によると、ウラルマップは元々Black Ops: Cold War用に計画されたもので、Warzone用ではなかったのではないかとのことです。ActivisionはWarzoneの継続的な成功を必ずしも当てにしていなかったため、当初はCold Warを統合する予定ではなかったと言われています。

そのため、ウラルマップは一種の「ブラックアウト2」(「ブラックオプス4」のバトルロイヤルモード)の要となるはずだったと言われています。しかし、Activision社は、バトルロワイヤルゲームのコミュニティを2つの異なるCall of Dutysに分けてしまうことは避けたのでしょう。

ウラルマップの代わりに80年代のベルダンスク?Warzoneの新マップに関する最新の噂によると、Battle Royaleの新マップは古いものになるとのことです。最新のリーク情報によると、ある種のVerdansk 2.0が計画されています。大規模なオーバーホールにより、Verdanskは80年代になり、Black Ops: Cold Warの設定に合わせたマップになると思われます。

過去を未来のWARZONEに?ところで、このWarzoneに関するリーク情報と時を同じくして、別の噂が流れています。伝えられるところによると、2021年に「Vanguard」というワーキングタイトルで発売されるコール・オブ・デューティは、第二次世界大戦の時代を舞台にしているというのです。Tom Henderson氏によると、Warzoneにも第二次世界大戦のマップが計画されているとのことですが、ModernWarzoneはこれらの主張に反論しています。

シーズン3の開始とともに期待されるWarzoneの新マップ:最終的にどの新マップがWarzoneでプレイ可能になるかはともかく、ファンは「ブラックオプス:コールドウォー」と「Warzone」のシーズン3が開始される2021年4月22日のリリースを期待している。もちろん、今後も注目していきたい。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。