22 C
Berlin
月曜日, 5月 4, 2026

CoD MW2:ファンが絶対に望んでいない3つの機能はこれだ!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

Modern Warfare 2にどんな機能が搭載されるかはさておき。Redditのファンの間では、カムバックしてほしくないものが3つあるという意見で一致しています

どうせ公然の秘密だったことが、数週間前に公式に確認されました。2022年の「コール オブ デューティ」は「モダン・ウォーフェア2」と呼ばれ、2009年に発売された同名のシリーズ・スピンオフ作品の再解釈のようなものとなります。

前作「Call of Duty: Vanguard」と比較すると、ゲームプレイや機能の面でいくつかの革新や変化があることが期待されます。この話題については、すでに大規模なファンコミュニティがRedditで意見交換を行い、「Modern Warfare 2」で見たくないものを3つ挙げています。

グラインドを減らし、派閥を復活させる

地域の願いごとは何ですか?特にVanguardの3つの機能はファンを怒らせたので、Modern Warfare 2でその機能を排除してほしいというのは当然でしょう。

* LessWeaponGrind:ヴァンガードのマルチプレイヤーモードにおいて、武器のレベルが不評を買っていた。すべての銃はレベル70まで向上させることができました。しかし、そのために必要なXPは、一時的に経験値が2倍になる贅沢を享受しなければ、多くの研削、すなわち無限ともいえるプレイを意味します。そのため、Modern Warfare 2では、この機能を廃止するか、少なくともレベリングを高速化することをファンは望んでいます。

*派閥の放棄:これまでのCall of Dutysでは、プレイヤーは異なる派閥に参加でき、マップ上のキャラクターモデルもそれぞれ視覚的に異なるものとなっていました。ヴァンガード』では、派閥をなくし、スキンを選べるようにしました。そのため、両チームが髪の毛まで同じように見えるなど、混乱や奇怪な事態がしばしば発生しました

*チームMVP画面:ヴァンガードの経験者なら、この時点ですでに痛快な顔をしてうなずいていることだろう。なぜなら、試合終了後に毎回フェードインするMVP画面(MVP = Most Valuable Player)は、多くのファンにとって廃止されたものとなっているからです。理由はいくつかあります。時間のかかる画面は、気にしなくても飛ばせない。しかも、MVPに選ばれた報酬としてもらえるXPの量がとんでもなく少なく、試合中の通常のキルにすら相当しません。

『モダン・ウォーフェア2』が見直すと噂されているもうひとつの機能が、スキルベースのマッチメイキング、略してSBMMです。その内容はこちらでご覧いただけます:

CoD Modern Warfare 2 looks set to overhaul extremely controversial SBMM

 

ドアや窓はもはや障害物ではないはず

そしてスレッド作成者はどうする?Redditのスレッドでは、活発な意見が交わされましたね。しかし、スレッド作成者のヒットリストの上位には何があるのでしょうか?ドアや窓が一番気になるそうです。その存在自体が不条理なのだが、それを通過することを可能な限り困難にする傾向があるのだ。

スレッド作成者によると、ドアや窓に引っかかるだけで死亡するケースが多いそうで、とにかく迷惑な話です。

明らかにゲームエンジンの衝突判定に追いつく必要性が残っています。また、このようなマップ上の狭いポイントでは、ドアや窓枠に他のプレイヤーが入り込んでいて動かないという問題が常に発生すると言われています。

開発元のInfinity WardがModern Warfare 2でこれらの点を本当に改善するのか、注目されるところです。ちなみに、『コール オブ デューティ』シリーズ全体も、新オーナーのマイクロソフト社の意向で変わる可能性があります。少なくともフィルはそう考えており、これはブランドにとって大きなチャンスだと考えている。

Redditはいいとして、GlobalESportNewsのコミュニティではどうなんでしょう?モダンウォーフェア2』に望む機能と、『ヴァンガード』のどのような部分を捨ててほしいですか?コメントでご意見をお聞かせください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

まさに『コール オブ デューティ』を映画化する予定のその人物が、かつてゲームファンを「弱虫」と呼んでいた

この有名なシューティングゲームシリーズを原作とする映画は、2028年に公開される予定だ。しかし、その監督は数年前、ビデオゲームファンをあまり高く評価していなかった。『コール オブ デューティ』が映画化されることになり、内容に関する詳細はまだ明らかになっていないものの、少なくとも脚本家と監督の名前はすでに判明している。後者はアクション映画や軍事テーマに精通しているが、少なくとも過去の発言によれば、ビデオゲーム、より正確にはそのファンに対しては、あまり好意的ではないようだ。ピーター・バーグ、ゲームを「哀れ」と評する『ローン・サバイバー』、『ボストン』、『オペレーション: キングダム』や『フライデー・ナイト・ライツ』などの映画を監督した彼の発言が、最近、ResetEraフォーラムから発掘されたものです。これらは、『エスクァイア』誌のインタビュー(2013年)に由来するもので、ピーター・バーグが、少なくとも当時、ビデオゲームとそのユーザーについて非常に軽蔑的な発言をしていたことを示しています。戦争をテーマにしたビデオゲームについてどう思うかという質問に対し、彼は次のように答えている:情けない。情けない。キーボードの向こう側の勇気だ。我慢できない。コール・オブ・デューティで刑務所行きを免除する唯一の人々は、兵士たちだ。彼らは前線で任務に就き、退屈して娯楽を求めているのか? まあ、そうかもしれない。子供たち? 絶対にありえない。米海軍特殊部隊「ネイビーシールズ」の隊員たちは、バーグの自宅にいつでも歓迎されている。エスクァイア誌は、これらの兵士たちがそのようなゲームをプレイしているかどうかを尋ねた:実際にそうしている者もいる。だが、私は彼らに、それは情けないことだと伝えている。4時間もただ座り込んでビデオゲームばかりしているなんて……それは情けない。外に出て、何かしろ。CoD映画にとって興味深い選択もちろん、ピーター・バーグがこの件について独自の意見を持つことは自由だ。しかし、『コール オブ デューティ』のファンであれば、映画の原作をこれほど具体的に軽視する人物が、本当に適任なのかと疑問を抱くかもしれない。ましてや、インタビュー当時、彼が今映画化することになったビデオゲームシリーズのファンたちについてどう思っていたかについては言うまでもない。とはいえ、これらの発言が13年前のものであることを忘れてはならない。彼の見解は変わっているかもしれない。ちなみに、脚本家には『イエローストーン』のクリエイター、テイラー・シェリダンが起用された。『シカリオ』2部作やドラマシリーズ『ライオネス』など、数多くのネオ・ウェスタン作品を手がけてきた彼は、『コール オブ デューティ』にもふさわしいプロジェクトを実現してきた。今後の映画のために全く新しいストーリーが書かれるのか、それとも現在21本あるゲームのシングルプレイヤーキャンペーンのいずれかを物語の基盤として使用するのかは、現時点では明らかになっていない。映画は2028年6月30日に劇場公開される予定だ。

2026年の新作PCゲーム – 今年発表されている主なリリース日程はこちら

また1年が過ぎ、たくさんのゲームをプレイしました。では、次はどんな作品が登場するのでしょうか?PCでゲームを楽しんでいる皆さんのために、大規模なリストをご用意しました。2025年はPCゲームにとってかなり良い年でした。いくつかの失望もあったものの――例えば『Civilization 7』のファンはもっと大きな期待を抱いていたでしょう――、驚くべきサプライズもいくつかありました。年間ベストゲームには、間違いなく『Clairs Obscur: Expedition 33』や『Kingdom Come: Deliverance 2』が挙げられます。しかし、『Hades 2』、『ファイナルファンタジーVII リバース』、『Doom: The Dark Ages』、あるいは『Anno 117』も忘れてはなりません!さて、昨年の話はこれくらいにしておきましょう!皆さんがここにいるのは、現在や未来に関心があるからです。2026年には、すでにいくつかの超大作ゲームのリリースが控えています。いつものように、このリストでは主にPC向けゲームに焦点を当てています。コンソール版は除外しています。そのため、2026年にはPC版がリリースされない可能性が高い『GTA 6』は、このリストには含まれていません。2026年第2四半期5月Farever - オンラインRPG - 5月6日...

『アサシン クリード』第1作のリメイク:『ブラックフラッグ・リシンクド』に続き、ユービーアイソフトがファンの次の願いを叶える、と内部関係者が語る

おそらく誰にとっても驚きではないだろうが、ユービーアイソフトは先日、『ブラックフラッグ』のリメイクを発表した。そして今、内部関係者によると、もう1つの『アサシン クリード』作品もリメイクされる予定だという。『ブラックフラッグ』のリメイクが公式に発表されたばかりだが、すでに次なる『アサシン クリード』が全面的に刷新されたバージョンとして登場するという噂が流れている。インサイダーによると、今回は2007年に発売されたシリーズ第1作が対象となるという。リメイクの確度はどれくらいか?『アサシン クリード』のさらなるリメイクが予定されていると、著名で信頼性の高いインサイダーであるトム・ヘンダーソン氏が主張している自身のポッドキャストで主張している。彼によると、これはシリーズの初期の作品に関するものだというが、それ以上の詳細は明かされていない。これが実際にデズモンドとアルタイルの最初の冒険に関するものであると、別の情報源が伝えている。X/Twitter上で、ストリーマーでありユービーアイソフトのインサイダーであるjOnathanは、2023年の時点で、Ubisoftが『アサシン クリード』のリメイクを計画していると聞いていたと投稿している。jOnathanは信頼できる情報源として知られており、過去にも正確な予測を的中させてきた。2023年に知人から聞いていたが、通常は『AC1』のことだ。 https://t.co/ogIP4ycxJ0 — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月26日とはいえ、2023年以降、ユービーアイソフトの計画が変更されている可能性は当然あります。何しろ同社は、決して楽な数年間を過ごしてきたわけではありませんから。ユービーアイソフトはすでに『ブラックフラッグ』のリメイクに多大な労力を注いでいる。ゲーム全体が自社開発のAnvil Engineの最新バージョンに移植され、ゲームの世界には多くの新しいディテールが追加された。さらに、ゲームプレイの刷新や、全く新しいストーリーミッションやキャラクターも登場している。発売から20年近くが経過している初代『アサシン クリード』は、『ブラックフラッグ』よりもむしろ、このようなリメイクを必要としていると言えるだろう。しかし、現時点では、リメイクがどのようなものになるのか、またユービーアイソフトが『ブラックフラッグ』と同様の大規模な計画を立てているのかどうかについては、まだ何の手がかりもない。したがって、今はただ待つしかない。2027年には初代『アサシン クリード』が20周年を迎えるため、リメイクの発表には絶好のタイミングとなるだろう。