22.3 C
Berlin
Čtvrtek, 23 května, 2024

CoD MW2: Tohle jsou tři prvky, které fanoušci ve hře rozhodně nechtějí

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Nezáleží na tom, jaké funkce bude mít Modern Warfare 2 v tašce: Fanoušci na Redditu se shodují, že existují tři věci, které prostě nechtějí, aby se vrátily.

Co bylo stejně veřejným tajemstvím, bylo před několika týdny oficiálně potvrzeno: Call of Duty z roku 2022 se bude jmenovat Modern Warfare 2 a bude tak jakousi reinterpretací stejnojmenného spin-offu série z roku 2009.

Oproti přímému předchůdci Call of Duty: Vanguard mohou hráči samozřejmě očekávat některé inovace a změny v hratelnosti a funkcích. Početná komunita fanoušků si již na Redditu vyměnila názory na toto téma a určila tři věci, které už v Modern Warfare 2 nechce vidět.

Méně mletí, návrat frakcí

Co je na seznamu přání komunity? Fanoušky naštvaly zejména tři vlastnosti Vanguardu, a proto není divu, že by rádi viděli jejich absenci v Modern Warfare 2:

* Less Weapon Grind: V režimu pro více hráčů ve hře Vanguard způsobovaly úrovně zbraní nespokojenost. Každou zbraň lze vylepšit až na 70. úroveň. Zkušenosti k tomu potřebné však znamenaly především jednu věc: spoustu grindování, tedy zdánlivě nekonečného hraní, pokud jste si nemohli dopřát luxus dočasně zdvojnásobených zkušenostních bodů. Fanoušci proto doufají, že Modern Warfare 2 od této funkce upustí nebo alespoň zrychlí levelování.

* Opuštění frakcí: V předchozích dílech Call of Dut se hráči mohli připojit k různým frakcím, což také způsobilo, že se modely postav na mapách od sebe vizuálně lišily. Ve hře Vanguard se vývojáři zbavili frakcí a nechali hráče vybrat si mezi skiny. To často vedlo ke zmatkům a bizarním situacím, například když byly oba týmy vizuálně stejné až na vlasy.

* Obrazovka MVP týmu: Zkušení hráči Vanguardu už v tuto chvíli pravděpodobně vědoucně a s bolestným výrazem přikyvují. Obrazovka MVP (MVP = nejužitečnější hráč), která se zobrazuje po skončení každého zápasu, totiž patří pro mnoho fanoušků ke zrušeným. Důvodů je několik: Časově náročnou obrazovku nemůžete přeskočit, i když vás nezajímá. Navíc množství XP, které získáte jako odměnu za zvolení MVP, je směšně nízké a neodpovídá ani běžnému zabití během zápasu.

Dalším prvkem, který má být v Modern Warfare 2 údajně přepracován, je matchmaking založený na dovednostech, zkráceně SBMM. O co jde, se dozvíte zde:

CoD Modern Warfare 2 looks set to overhaul extremely controversial SBMM

 

Dveře a okna by již neměly být překážkou

A co tvůrce vlákna? Vlákno na Redditu se setkalo s více než živou účastí. Ale co je na vrcholu seznamu hitů pro tvůrce vlákna? Nejvíce mu vadí dveře a okna. Ne jejich samotná existence, která by byla absurdní, ale jejich záliba co nejvíce ztěžovat hráčům průchod skrz ně.

Podle tvůrce vlákna dochází k mnoha úmrtím jen proto, že se zaseknete o dveře a okna, což je prostě nepříjemné.

Zřejmě je ještě třeba dohnat detekci kolizí v herním enginu. Kromě toho prý na takto úzkých místech mapy vždy nastává problém, že jiný hráč je v rámu dveří nebo okna a nepohne se.

Uvidíme, zda vývojářské studio Infinity Ward některé z těchto bodů v Modern Warfare 2 skutečně vylepší. Mimochodem, celá série Call of Duty by se také mohla změnit, a to kvůli novému majiteli, společnosti Microsoft. Alespoň si to myslí Phil, který v tom vidí obrovskou příležitost pro značku.

Reddit je fajn, ale jak to vypadá v komunitě GlobalESportNews? Jaké funkce byste rádi viděli v Modern Warfare 2 a jaké aspekty Vanguardu byste rádi nechali stranou? Napište nám svůj názor do komentářů

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima je nyní největším vydáním hry pro jednoho hráče v historii PlayStation na PC

Dobrodružství samurajů konečně vyšlo na PC právě o víkendu - a na Steamu odstartovalo jako ze snu.Téměř čtyři roky...

Společnost Microsoft nasadí do her pomocníka s umělou inteligencí, který vám v inventáři vyhledá tipy na výrobu.

V budoucnu chce výrobce Windows svou umělou inteligenci hluboce zakomponovat do vlastních her. První ochutnávku přináší video z Minecraftu...

Shift Up: Budoucí plány pro Stellar Blade a nové projekty

Jihokorejské vývojářské studio Shift Up plánuje PC verzi a pokračování své úspěšné hry Stellar Blade. Podle serveru Gematsu tato...