16.4 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

CoD MW2】YouTuberが1キルもせずに最大レベルに到達!その仕組みとは?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

YouTuberのThatFriendlyGuyは、おそらく他の誰もやらないようなコールオブデューティをプレイしています:Modern Warfareでは、一度もキルせずに最大レベルに到達しています。

コールオブデューティーのマルチプレイでは、モードやプレイスタイルに関係なく、同じことをされる前に他の全員を撃ち殺すということが重要なのです。相手の方が速ければ、また最初からやり直しです。

YouTuberのThatFriendlyGuyは、最新のビデオで、より平和的に行うことも可能であることを示しました。彼はModern Warfare 2の最大レベルに24時間以内に到達し、しかも一度もキルすることなく達成したのです。でも、具体的にどうやったんだろう?

その名の通り

ThatFriendlyGuyは、もちろん、できるだけ平和的にゲームを完了させることに慣れているわけではありません。このYouTuberは、例えば、抽出/略奪シューティングゲーム「Escape from Tarkov」において、武力ではなく両手を広げて敵と対峙することでも知られています。

Modern Warfare 2』では、先日MrFriendlyGuyが同様の企画を敢行しました。なんと、このYouTuberはわずか23.5時間のプレイで、プレイヤーを撃墜することなく最大レベルである55に到達してしまったのです。それも最終的な勝敗と、たった2,678回の死闘で…

..

(彼の戦術):ThatFriendlyGuyが何よりも重視したのは、Modern Warfare 2のマルチプレイヤーモードでミッション目標をプレイすることだった。そのためには、ハードポイントが最も適していたのです。ここでは、プレイヤーは特定の、それに応じて激戦区にいる限り、実際のチームのためにポイントを集めることができます。

(彼の装備、特典、ストリーク報酬):もちろん、Modern Warfare 2の武器庫はThatFriendlyGuyの目的にはあまり適いませんが、それでもYouTuberは彼が探していたものを見つけることができました。展開シールドとデコイグレネードのおかげで、敵はThatFriendlyGuyを戦場から消し去ることが難しくなった。このルアーは、YouTuberがXPを集めるのに役立ちました。

ダブルタイム(より長い戦術的スプリント)、冷血(AIと赤外線画像に見えない)、エクストラタクティカル(追加アイテム)、オーバークロック(第2フィールドのアップグレード)の特典により、ThatFriendlyGuyもより俊敏で戦術的に行動できるようになりました

..

最後に、ThatFriendlyGuyはキルストリークではなく、スコアストリークを使用した。その際、相手を爆撃するのではなく、UAVや空中投下で自軍をサポートした。平和主義者コールオブデューティーのプレイヤーは、この方法で、ほぼ日常的に、試合でランキングトップ3に入ることができました。

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2でのMrFriendlyGuyのプレイスタイルをどう思うか:彼のようなチームメイトをチームに迎えたいと思うか?コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Stalker 2: Cost of Hope』— 初の拡張パックのトレーラーでは、ゾーンでの冒険に同行する2人の新たな仲間が紹介されています

GSC Game Worldは、2026年夏に『Stalker 2: Heart of Chornobyl』の初の大型ストーリー拡張パック『Cost of Hope』をリリースします。Heart of Chornobyl』の初の大規模ストーリー拡張パック『Cost of Hope』を2026年夏にリリースします。ストーカー「スキフ」として、敵対する派閥「デューティ」と「フリーダム」の間にくすぶる紛争に身を投じることになります。この危険な旅には、経験豊富なデューティのベテラン、ズールと、勇敢なフリーダムの戦士、マヴカが同行します。皆で協力して、放射能汚染地域の2つの全く新しいエリア、すなわち不気味な「鉄の森」と悪名高いチェルノブイリ原子力発電所を探索しましょう。

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。