3.8 C
Berlin
piątek, 26 kwietnia, 2024

CoD MW2: YouTuber osiąga maksymalny poziom bez jednego zabójstwa – jak to działa?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

YouTuber ThatFriendlyGuy gra w Call of Duty jak chyba nikt inny: w Modern Warfare osiąga maksymalny poziom bez jednego zabójstwa.

W multiplayerze Call of Duty chodzi o jedno: zastrzelić wszystkich innych, zanim oni zrobią to samo tobie – niezależnie od trybu czy stylu gry. Jeśli przeciwnik jest szybszy, trzeba zacząć wszystko od nowa.

YouTuber ThatFriendlyGuy w swoim najnowszym filmiku pokazuje teraz, że można to zrobić również znacznie spokojniej. Udało mu się osiągnąć maksymalny poziom w Modern Warfare 2 w mniej niż 24 godziny – i to bez jednego zabójstwa. Ale jak dokładnie to zrobił?

The name says it all

ThatFriendlyGuy nie jest oczywiście obcy w kończeniu gier tak pacyfistycznie, jak to tylko możliwe. YouTuber znany jest też np. w ekstrakcyjnej/lootowej strzelance Escape from Tarkov z tego, że zamiast siły rąk konfrontuje swoich wrogów z otwartymi ramionami.

W Modern Warfare 2 na podobny projekt odważył się ostatnio MrFriendlyGuy. I oto w ciągu zaledwie 23,5 godziny gry YouTuber osiągnął maksymalny poziom 55 bez strzelania graczowi nad głową. I to z końcowym rekordem wygranych/przegranych i tylko 2,678 zgonów.

(Jego taktyka):ThatFriendlyGuy skupił się przede wszystkim na jednym: rozgrywaniu celów misji w trybach multiplayer Modern Warfare 2. Hardpoint był do tego najbardziej odpowiedni. Tutaj gracz zbiera punkty dla aktualnej drużyny, o ile znajduje się w określonej i odpowiednio rozgoryczonej strefie.

(Jego wyposażenie, atuty i nagrody za streamy):Oczywiście arsenał broni Modern Warfare 2 nie ma zbyt wiele do zaoferowania dla celów ThatFriendlyGuy, ale YouTuber i tak znalazł to, czego szukał. Dzięki tarczy rozmieszczenia i granatom wabiącym, jego wrogowie mieli o wiele trudniej zmieść ThatFriendlyGuy”a z pola bitwy. Dmuchana przynęta z kolei pomogła YouTuberowi zebrać XP.

Dzięki atutom Double Time (dłuższy sprint taktyczny), Cold Blooded (niewidzialny dla AI i termowizji), Extra Tactical (dodatkowy przedmiot) i Overclock (ulepszenie drugiego pola), ThatFriendlyGuy mógł też działać znacznie zwinniej i taktyczniej.

Last but not least, ThatFriendlyGuy wykorzystał score-streaks zamiast kill-streaks. Robiąc to, nie bombardował przeciwników, ale wspierał własny zespół za pomocą UAV lub zrzutów. W ten sposób, niemal rutynowo udawało się graczowi Call of Duty kończyć mecze w pierwszej trójce rankingu:

pacifist&nbsp.

Co sądzisz o stylu gry MrFriendlyGuy w Call of Duty: Modern Warfare 2: Czy chciałbyś mieć takiego kolegę w swojej drużynie? Daj nam znać w komentarzach!

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Where Winds Meet: Chińska odpowiedź na Ghost of Tsushima jest zupełnie inna niż oczekiwano

Graliśmy w betę gry fabularnej przez 25 godzin. Wspaniały otwarty świat z wciągającymi bitwami spotyka się w niej z...

Epic Games udostępnia Unreal Engine 5.4

W aktualizacji, która ma usprawnić niektóre z trudniejszych aspektów tworzenia gier, Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5.4. Epic Games...

Valheim wydaje aktualizację 0.218.11

Deweloper Iron Gate Studio udostępnia aktualizację 0.218.11 dla gry Valheim, wprowadzającą szereg poprawek do popularnej gry survivalowej z otwartym...