『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』では、「エクストラクション」モード「DMZ」が全く新しい姿で復活します。プレイヤー拠点、ゲームプレイ、そして新マップ「ハジン」に関する重要な情報をまとめました。
野心的な エクストラクションモード「DMZ」 が『Call of Duty: Modern Warfare 4』で復活し、キャンペーンおよびマルチプレイヤーと共に2026年10月23日にリリースされます。このモードは抜本的に刷新され、独自の作戦基地(FOB)、奥深い進行システム、そしてよりバラエティに富んだミッションといった新メカニクスが導入される予定です。
当サイトの概要記事では、『MW4』のDMZに関するリリース情報、ゲームメカニクス、新マップの重要情報をまとめています。
DMZの重要ポイント一覧:リリース、価格、収録内容
- リリース: DMZは2026年10月23日にリリースされます(MW4のローンチコンテンツの一部)。
- DMZは無料ですか? いいえ、MW2版とは異なり、DMZは現在メインゲームの一部となっており、Free2Playモードとして独立して提供されていません。したがって、新しい「エクストラクション」モードをプレイしたい場合は、MW4(PC版70ユーロ/コンソール版80ユーロ)を購入する必要があります。
- 新マップ: DMZの舞台は、新たな地域「ハジン」です。これは朝鮮半島とロシアの国境に位置する架空の地域で、紛争地域となっています。
- プレイヤーハブ: 新たに「フォワード・オペレーティング・ベース(FOB)」も登場します。DMZ内では、この新しい本部を大規模に拡張することが可能です。
- 独自のレベルシステム: DMZでは、レベル1から70までの独自の進行システムが採用されています。
- ゲームプレイの焦点: より高いリスク、危険レベル、AI敵、ボス、そしてPvP。
フォワード・オペレーティング・ベース(FOB):新しい本部
最大の目新しさの一つは、フォワード・オペレーティング・ベースです。この司令センターは、ミッションと進行状況の管理をつなぐ拠点として機能します。
この拠点は当初は単純な前哨基地として始まりますが、数多くの新しいセクションを備えた完全装備の基地へと拡張・強化することが可能です。いわば、追加の進行システムが導入され、プレイヤーと共に成長していくのです。
Table of Contents
開始時に利用可能なステーション
- DMZミッション: オペレーションセンターでは、各ラウンドのすべてのミッションや任務を確認できます。これらはゲームへの導入に役立ち、DMZのストーリーを語り、より大きな挑戦と報酬を提供します。
- オペレーター: ここではオペレーターを管理し、特性を確認して、次の任務に派遣するオペレーターを選択します。
- スタッシュ&ロードアウト: 倉庫では、今後のミッションに向けて戦利品やクラフトした装備を保管したり、オペレーターの次のロードアウトを組み立てたりできます。
- 射撃場: 現場に持ち出す前に、装備した武器やアタッチメントをじっくりと試すことができます。
- サバイバルキット(Survival Kits): 装備やクラフトシステムで使用できる、テーマ別の戦利品パックです。
- ミッション: 有刺鉄線の向こうには、あなたを立ち入り禁止区域へ直接運ぶ大型の軍用ヘリコプターが待機しており、DMZでのすべてのミッションはここから始まります。
つまり、FOBを通じて、新しいミッションを開始する前にすべての準備を整えることになります。ハジンでのミッションを成功させると、新しいステーションをアンロックして、基地を拡張・拡充することができます。
進行度に応じてアンロック可能なステーション
- 3Dプリンター: 採掘した資源を使って、装備や消耗品を簡単に自作できます。
- ガンスミス: ガンスミスでは、ゲーム内通貨を使って入手した武器をカスタマイズしたり、適切な設計図を使って新しい武器を製作したりできます。
- 商人: DMZキャッシュと引き換えに、毎日入れ替わる武器や装備を提供しています。
- ボス掲示板: 強力な副官や司令官に関する情報を入手し、彼らを追跡して倒すことができます。成功すれば、大量のXPと貴重な装備が手に入ります。
- 懸賞金ランキング: ゲーム内で最も実績のあるPvPの懸賞金ハンターやキラーのリストです。他のプレイヤーを攻撃すると懸賞金が積み上がり、懸賞金ハンターにとって魅力的な標的となります。
- ドッグタグ・ショーケース: 倒した敵の戦利品を展示しましょう。
- DMZの進行状況: DMZ専用のアンロックパスで、プリンターのレシピや新しいFOBステーション、その他のコンテンツを獲得できます。

新マップ「ハジン」:ロケーションと危険レベル
ミッションでは、危険な立入禁止区域「ハジン」へと向かいます。 この新マップは、『Modern Warfare 4』のシングルプレイヤー・キャンペーンのストーリーと密接に結びついており、北と韓国、そしてロシアの3カ国が接する国境地帯にある、激戦区を描いています。このマップには、都市部、鬱蒼とした森林地帯、そして厳重に警備された工業・軍事施設が、バラエティ豊かに混在しています。
注目スポットには、14th Political Prison、Chang-san Air Base、Mirae General Hospital、Wolves Stadium、あるいはHaneul Nuclear Reactorなどが含まれます。つまり、それぞれ異なる危険度を持つ、バラエティに富んだ舞台が用意されています。地域の危険度が高ければ高いほど、そこで遭遇する抵抗も激しくなりますが、その分、より良い戦利品が得られる可能性も高まります。
動的な脅威とステルスシステム
- 脅威レベル(Threat Levels): 各エリアには基本的な脅威レベルが設定されていますが、その背後にはさらに動的なシステムが隠されています。騒がしく不注意な行動をとると、AIは侵入者に反応し、援軍を呼び寄せ、一時的に脅威レベルを引き上げます。
- ステルス・メカニクス: このような事態を防ぐため、サイレンサー付きの武器や近接戦闘を活用し、敵をできるだけ静かに排除することができます。また、対決を避け、パトロールを迂回することで、目立たずに目標地点へ到達することも可能です。
- 敵の多様性: マップ上には、歩兵、車両やヘリコプターによるパトロール、戦車、ドローンなど、数多くのAI敵が待ち構えています。ただし、他のプレイヤーもマップ内を徘徊していることを忘れないでください。
- 移動手段: マップ上を移動するには、陸上、水上、空中のさまざまな乗り物(さらには自律走行列車まで)を利用できます。ガソリンスタンドでは、乗り物の修理や給油も可能です。
ミッションモード:3つのオプションがあります
「DMZ」でのマッチ体験は、ミッションオプションでカスタマイズでき、次のミッションで達成する目標を設定できます:
- ストーリーミッション: それぞれの小さなストーリーが展開される任務で、これを達成するとより大きな報酬が得られます。
- ダイナミック・オプス(Dynamic Ops): ゾーン内で即座に開始できる短期任務で、成功するとレア度が高くなるサプライドロップが獲得できます。
- 自由探索: 特定のミッション目標なしでラウンドを開始し、マッチ中に自分なりの目標を探したり、他のプレイヤーを襲撃するために徘徊したりします。
ゲームプレイと進行:リスクが高ければ高いほど、戦利品も良くなる
開発チームは、DMZでは再びリスクが顕著に高くなることで、成功したラウンドの達成感がより一層高まるようになると強調しています:
- キャラクターのリスク: オペレーターが任務中に死亡すると、貴重な進行状況や装備を失います。永久に失われるわけではありませんが、彼を取り戻すにはリソースを費やす必要があります。常に何かが懸かっているため、任務はもはや取るに足らないものとは感じられなくなるでしょう。
- 永久に失われる可能性のある戦利品: ラン中に所持しており、無事に回収できなかった戦利品は、死亡または落とした時点で取り返しのつかない形で失われます。したがって、非常に価値のある戦利品を手に入れた場合は、それを確実に拠点まで持ち帰るために全力を尽くすべきです。
- 独自のレベルシステム(1~70): 作戦への参加、任務の達成、ボスの撃破、懸賞金の獲得、そして熱心な戦利品収集を通じてXPを獲得し、DMZパス上でFOB用の新しい設計図やステーションをアンロックしていきます。これは長期的なモチベーションの維持につながり、選択肢を少しずつ広げていくことを目的としています。
- 懸賞金とボス:PvPvEのゲームプレイは、独自のシステムによってさらに充実したものになります。特に攻撃的なPvPプレイヤーには懸賞金がかけられ、魅力的な標的となります。また、ボスという強力なAI敵も登場し、特別な報酬や追加のXPを得るために、意図的に追跡することも可能です。
- パフォーマンス評価: 各マッチ終了後、戦闘、戦利品獲得、ミッション目標の各カテゴリーにおけるパフォーマンスを評価した「アフターアクションレポート」が提供されます。Sティアの評価を獲得すると最高のボーナスが得られ、プレイヤーが各ラウンドで最大限の成果を上げるよう促す仕組みになっています。

新しいDMZでは、CoDの姿はほとんど見分けがつかないほどだ
フリー・トゥ・プレイ方式の廃止、進行の軸となる新たなプレイヤー基盤、ダイナミックなマップ、そして死亡時のより厳しいペナルティにより、DMZは完成度の高い「エクストラクション」モードとしての地位を確立しようとしている。
この新モードは、これまでの『Call of Duty』シリーズに慣れ親しんだものよりも複雑で、選択肢も格段に豊富だ。この拡張されたコンセプトから、『Hunt: Showdown』、『PUBG』、『Arc Raiders』といった同ジャンルのライバル作品に真正面から対抗できる、まとまりのあるエクストラクション体験が生まれるかどうかは、10月23日に明らかになるだろう。いずれにせよ、『MW4』はエクストラクションファンにとって、以前よりもはるかにエキサイティングな作品になっているはずだ。

