Call of Duty: Modern Warfare 4 přináší režim Extraction DMZ v zcela novém kabátě. Shrnuli jsme pro vás nejdůležitější informace o hráčské základně, hratelnosti a nové mapě Hajin.
Ambiciózní režim Extraction DMZ se vrací s hrou Call of Duty: Modern Warfare 4 a vyjde společně s kampaní a multiplayerem 23. října 2026. Režim prošel radikální proměnou a slibuje nové herní mechaniky, jako je vlastní operační základna (FOB), propracovaný systém postupu a větší rozmanitost misí.
V našem přehledu najdete nejdůležitější informace o vydání, herních mechanikách a nové mapě DMZ v MW4.
Nejdůležitější informace o DMZ v kostce: datum vydání, cena a obsah
- Vydání: DMZ vyjde 23. října 2026 (součástí základní verze MW4).
- Je DMZ zdarma? Ne, na rozdíl od verze v MW2 je DMZ nyní součástí hlavní hry a není vyčleněno jako režim Free2Play. Kdo chce hrát nový režim Extraction, musí si proto koupit MW4 (70 eur pro PC / 80 eur pro konzole).
- Nová mapa: DMZ se odehrává v nové oblasti Hajin. Jedná se o fiktivní oblast na hranici mezi Korejským poloostrovem a Ruskem, která se stala krizovou zónou.
- Hráčské centrum: Novinkou je také Forward Operating Base (FOB). Toto nové velitelství můžete v DMZ rozsáhle rozšiřovat.
- Vlastní systém úrovní: DMZ sází na vlastní systém postupu od úrovně 1 do 70.
- Zaměření na hratelnost: Více rizika, úrovně nebezpečí, nepřátelé řízeni umělou inteligencí, bossové a PvP.
Forward Operating Base (FOB): Nové velitelství
Jednou z největších novinek je Forward Operating Base. Tato velitelská centrála slouží jako rozhraní mezi vašimi misemi a správou vašeho postupu ve hře.
Tábor začíná jako jednoduchá základna, ale lze jej rozšířit a vylepšit na plně vybavenou základnu s četnými novými sekcemi. Získáte tak v podstatě další systém postupu, který roste společně s vámi.
Table of Contents
Stanice dostupné na začátku
- Úkoly DMZ: V operačním středisku najdete všechny mise a úkoly pro vaše kola. Pomohou vám se seznámit se hrou, odhalí příběh DMZ a nabídnou větší výzvy i odměny.
- Operátor: Zde spravujete svého operátora, kontrolujete jeho vlastnosti a vybíráte ho pro další misi.
- Sklad a výbava: Ve skladu můžete uložit svou kořist nebo vyrobené vybavení pro budoucí mise a sestavit další výbavu pro svého operátora.
- Střelnice: V klidu otestujte vybavené zbraně a příslušenství, než je vezmete do akce.
- Přežití balíčky (Survival Kits): Tematické balíčky kořisti, které můžete použít k vybavení nebo v rámci systému výroby.
- Mise: Za ostnatým drátem na vás čeká těžký vojenský vrtulník, který vás odveze přímo do zakázané zóny a odtud začíná každá mise v DMZ.
Prostřednictvím FOB tedy provedete všechny přípravy, než se vydáte na novou misi. Pokud úspěšně dokončíte mise v Hajinu, můžete svou základnu vylepšovat a rozšiřovat odemykáním nových stanic.
Odemykatelné stanice díky pokroku
- 3D tiskárna: Využijte získané suroviny k snadné vlastní výrobě vybavení a spotřebního materiálu.
- Zbrojíř: U zbrojíře můžete za herní peníze vylepšovat ukořistěné zbraně nebo vyrábět nové zbraně podle příslušných plánů.
- Obchodník: Nabízí denně se měnící sortiment zbraní a vybavení za DMZ-Cash.
- Nástěnka bossů: Získejte informace o mocných poručících a velitelích, které pak můžete pronásledovat a zneškodnit. Za to získáte spoustu XP a cenné vybavení.
- Žebříček odměn: Seznam nejúspěšnějších lovců odměn a zabijáků v PvP ve hře. Kdo útočí na ostatní hráče, sbírá odměny a stává se lukrativním cílem pro lovce odměn.
- Vitrína s identifikačními známkami: Vystavte si trofeje poražených protivníků.
- Pokrok v DMZ: Vlastní odemykací cesta pro DMZ, díky které můžete získat recepty na tiskárny, nové stanice FOB a další obsah.

Nová mapa Hajin: Lokace a úrovně nebezpečí
Mise vás zavedou do nebezpečné zakázané zóny Hajin. Nová mapa úzce souvisí s událostmi singleplayerové kampaně hry Modern Warfare 4 a představuje sporné pohraniční území v trojmezí mezi Severní a Jižní Koreou a Ruskem. Mapa nabízí pestrou směsici městských zón, hustého lesnatého okolí i přísně střežených průmyslových a vojenských komplexů.
Mezi zajímavá místa patří mimo jiné 14. politická věznice, letecká základna Chang-san, všeobecná nemocnice Mirae, stadion Wolves nebo jaderný reaktor Haneul. Čekají na vás tedy rozmanitá místa, z nichž každé nabízí odlišnou úroveň nebezpečí. Čím nebezpečnější je daná oblast, tím tvrdší odpor tam narazíte – ale můžete také doufat v lepší kořist.
Dynamické hrozby a systém utajení
- Úrovně ohrožení (Threat Levels): Každá oblast má sice základní úroveň ohrožení, za ní se však skrývá ještě dynamický systém. Pokud se chováte hlučně a neopatrně, AI na váš vpád zareaguje, přivolá posily a dočasně zvýší úroveň ohrožení.
- Mechanika utajení: Abyste tomu zabránili, můžete použít zbraně s tlumičem nebo boj zblízka a zneškodnit nepřátele co nejtišeji. Kromě toho se můžete vyhnout konfrontacím a obejít hlídky, abyste se k cíli dostali co nejnenápadněji.
- Rozmanitost nepřátel: Na mapě na vás čeká řada nepřátel řízených umělou inteligencí v podobě pěchoty, hlídek ve vozidlech a vrtulnících, tanků i dronů. Nezapomeňte však, že mapu obývají i ostatní hráči.
- Pohyb: K pohybu po mapě můžete využít nejrůznější pozemní, vodní a vzdušná vozidla (a dokonce i autonomní vlak). Na čerpacích stanicích pak můžete svá vozidla dokonce opravit a natankovat.
Režimy mise: Máte tři možnosti
Svůj herní zážitek v DMZ si můžete přizpůsobit v nastaveních misí a určit tak, jaké cíle si stanovíte pro svou příští misi:
- Příběhové mise: Úkoly s vlastními krátkými příběhy, které plníte za účelem získání větších odměn.
- Dynamické operace (Dynamic Ops): Rychlé úkoly přímo v zóně, které v případě úspěchu poskytují zásobovací balíčky s rostoucí vzácností.
- Volné prozkoumávání: Do kola vstupujete bez pevného cíle mise a během zápasu si hledáte vlastní cíle nebo se potulujete, abyste přepadli ostatní hráče.
Hratelnost a postup: Vyšší riziko, lepší kořist
Vývojáři zdůrazňují, že v DMZ by mělo být opět znatelně větší riziko, aby se úspěšná kola jevila o to více odměňující:
- Riziko pro postavu: Pokud váš operátor zemře během mise, přijdete o cenný postup a výbavu. Není sice ztracen navždy, ale k jeho získání zpět budete muset vynaložit zdroje. Mise by se tak již neměly jevit jako bezvýznamné, protože vždy je v sázce něco důležitého.
- Trvale ztrácitelné kořistní předměty: Všechny kořistní předměty, které během běhu nosíte u sebe a které se vám nepodaří úspěšně dopravit do základny, jsou v případě smrti nebo upuštění nenávratně ztraceny. Pokud jste tedy získali opravdu cennou kořist, měli byste udělat vše pro to, abyste ji bezpečně dopravili zpět do základny.
- Vlastní systém úrovní (1 až 70): Prostřednictvím misí, splněných úkolů, poražených bossů, vydělaných odměn za hlavy a pilného sbírání kořisti sbíráte XP a odemykáte v DMZ-Path nové stavební plány a stanice pro FOB. To by vás mělo dlouhodobě motivovat a postupně rozšiřovat vaše možnosti.
- Odměny za hlavy a bossové: Hratelnost PvPvE má být obohacena o vlastní systémy. Obzvláště agresivní PvP hráči získávají odměny za hlavy, což z nich dělá atraktivní cíl. Kromě toho existují silní AI protivníci v podobě bossů, které můžete cíleně pronásledovat za účelem získání speciálních odměn a extra XP.
- Hodnocení výkonu: Po každém zápase obdržíte zprávu po akci (After Action Report), která vyhodnotí vaše výkony v kategoriích boj, sbírání kořisti a plnění cílů. Hodnocení S-Tier vám pak přinese nejlepší bonusy a má hráče motivovat k tomu, aby z každého kola vytěžili maximum.

V nové DMZ je CoD téměř k nerozeznání
Díky upuštění od modelu Free2Play, nové hráčské základně jako základu pro postup ve hře, dynamické mapě a přísnějším důsledkům v případě smrti se chce DMZ prosadit jako vyspělý extrakční režim.
Nový režim působí komplexněji a nabízí výrazně více možností, než na jaké jsme byli dosud u Call of Duty zvyklí. Zda z tohoto rozšířeného konceptu vzejde soudržný zážitek z extrakce, který bude schopný vážně konkurovat žánrovým kolegům jako Hunt: Showdown, PUBG nebo Arc Raiders, se ukáže 23. října. V každém případě by se MW4 pro fanoušky extrakcí mělo stát o poznání napínavějším.

