CoD Modern Warfare 4 DMZ : base des joueurs, nouvelle carte et chasse aux boss – Toutes les infos sur le mode Extraction

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Call of Duty : Modern Warfare 4 fait renaître le mode Extraction DMZ sous un tout nouveau jour. Nous résumons ici les informations essentielles concernant la base des joueurs, le gameplay et la nouvelle carte Hajin.

L’ambitieux mode Extraction DMZ fait son retour avec Call of Duty : Modern Warfare 4 et sortira en même temps que la campagne et le multijoueur, le 23 octobre 2026. Le mode a été radicalement remanié et promet de nouvelles mécaniques telles qu’une base d’opérations (FOB) dédiée, un système de progression approfondi et davantage de variété dans les missions.

Dans notre aperçu, vous trouverez les informations essentielles concernant la sortie, les mécanismes de jeu et la nouvelle carte de DMZ dans MW4.

  • L’essentiel sur DMZ en un coup d’œil : sortie, prix et contenu
  • Base d’opérations avancée (FOB) : le nouveau quartier général
  • Nouvelle carte Hajin : lieux et niveaux de danger
  • Modes de mission : vous avez trois options
  • Gameplay et progression : plus de risques, de meilleurs butins
  • Dans la nouvelle DMZ, CoD est méconnaissable

    L’essentiel sur DMZ en un coup d’œil : sortie, prix et contenu

    • Sortie : DMZ sortira le 23 octobre 2026 (inclus dès le lancement de MW4).

    • DMZ est-il gratuit ? Non, contrairement à la version de MW2, DMZ fait désormais partie intégrante du jeu principal et n’est plus proposé en tant que mode Free2Play séparé. Pour jouer au nouveau mode Extraction, il faut donc acheter MW4 (70 euros sur PC / 80 euros sur console).

    • Nouvelle carte : DMZ se déroule dans la nouvelle région de Hajin. Il s’agit d’une région fictive située à la frontière entre la péninsule coréenne et la Russie, qui est devenue une zone de crise.

    • Hub des joueurs : Autre nouveauté : la Forward Operating Base (FOB). Vous pouvez développer ce nouveau quartier général de manière approfondie dans DMZ.

    • Système de niveaux propre : DMZ s’appuie sur son propre système de progression allant du niveau 1 au niveau 70.

    • Axes de gameplay : Plus de risques, de niveaux de danger, d’adversaires IA, de boss et de JcJ.

    Forward Operating Base (FOB) : le nouveau quartier général

    L’une des plus grandes nouveautés est la Forward Operating Base. Ce centre de commandement sert d’interface entre vos missions et la gestion de votre progression.

    Au départ, le camp n’est qu’un simple avant-poste, mais il peut être agrandi et amélioré pour devenir une base entièrement équipée comprenant de nombreuses nouvelles sections. Vous disposez en quelque sorte d’un système de progression supplémentaire qui évolue avec vous.

    Stations disponibles au début

    • Missions DMZ : Dans le centre des opérations, vous trouverez toutes les missions et tous les contrats pour vos parties. Elles vous aideront à vous familiariser avec le jeu, vous feront découvrir l’histoire de DMZ et vous offriront des défis plus importants ainsi que des récompenses.

    • Opérateur : C’est ici que vous gérez votre opérateur, que vous vérifiez ses traits de caractère et que vous le sélectionnez pour la prochaine mission.

    • Garde-meuble et équipement : Dans le garde-meuble, vous pouvez stocker votre butin ou l’équipement que vous avez fabriqué en vue de futures missions, et composer le prochain équipement de votre opérateur.

    • Stand de tir : Testez en toute tranquillité les armes et les accessoires équipés avant de les emmener sur le terrain.

    • Kits de survie (Survival Kits) : Des kits de butin thématiques à équiper ou à utiliser pour le système d’artisanat.

    • Mission : Derrière les barbelés, un hélicoptère militaire lourd vous attend pour vous emmener directement dans la zone interdite, d’où commence chaque mission dans DMZ.

    C’est donc via la FOB que vous effectuez tous les préparatifs avant de vous lancer dans une nouvelle mission. Si vous réussissez vos missions à Hajin, vous pourrez développer et agrandir votre base en débloquant de nouvelles stations.

    Stations débloquables grâce à la progression

    • Imprimante 3D : Utilisez les ressources extraites pour fabriquer facilement vous-même votre équipement et vos consommables.

    • Armurier : Chez l’armurier, vous pouvez personnaliser les armes récupérées avec de l’argent virtuel ou fabriquer de nouvelles armes à l’aide des plans correspondants.

    • Marchand : Propose une sélection quotidienne d’armes et d’équipement en échange de DMZ-Cash.

    • Tableau des boss : Obtenez des informations sur de puissants lieutenants et commandants que vous pourrez ensuite traquer et éliminer. Vous gagnerez ainsi beaucoup d’XP et de l’équipement de valeur.

    • Classement des primes : Liste des chasseurs de primes et des tueurs PvP les plus performants du jeu. En attaquant d’autres joueurs, vous accumulez des primes et devenez une cible lucrative pour les chasseurs de primes.

    • Vitrine des dog tags : Exposez vos trophées remportés sur les adversaires vaincus.

    • Progression en DMZ : Un parcours de déblocage dédié à la DMZ, grâce auquel vous pouvez débloquer des recettes d’imprimante, de nouvelles stations FOB et d’autres contenus.

    Nouvelle carte Hajin : lieux et niveaux de danger

    Les missions vous mèneront dans la dangereuse zone interdite de Hajin. Cette nouvelle carte est étroitement liée aux événements de la campagne solo de Modern Warfare 4 et représente une zone frontalière disputée située au carrefour de trois pays : la Corée du Nord, la Corée du Sud et la Russie. La carte offre un mélange varié de zones urbaines, de périphéries boisées denses ainsi que de complexes industriels et militaires lourdement gardés.

      Parmi les points d’intérêt, on trouve notamment la 14e prison politique, la base aérienne de Chang-san, l’hôpital général Mirae, le stade des Wolves ou encore le réacteur nucléaire de Haneul. Vous disposerez donc de lieux variés, chacun présentant des niveaux de danger différents. Plus une région est dangereuse, plus la résistance que vous y rencontrerez sera farouche – mais vous pourrez aussi espérer un meilleur butin.

      • Missions scénarisées : Des missions accompagnées de leurs propres petites histoires, que vous accomplissez pour obtenir des récompenses plus importantes.

      • Opérations dynamiques (Dynamic Ops) : Des missions rapides à réaliser directement dans la zone, qui, en cas de succès, vous rapportent des largages de ravitaillement dont la rareté augmente.

      • Exploration libre : Vous commencez la partie sans objectif de mission précis et vous vous fixez vos propres objectifs au cours de la partie, ou vous parcourez la zone pour attaquer d’autres joueurs.

      Gameplay et progression : plus de risque, de meilleurs butins

      Les développeurs soulignent que le risque devrait à nouveau être nettement plus présent dans DMZ, afin que les parties réussies soient d’autant plus gratifiantes :

      • Risque lié au personnage : Si votre opérateur meurt en mission, vous perdez une partie de votre progression et de votre équipement. Il n’est certes pas perdu pour toujours, mais vous devrez dépenser des ressources pour le récupérer. Les missions ne doivent donc plus donner l’impression d’être sans enjeu, car il y a toujours quelque chose en jeu.

      • Objets de butin pouvant être perdus définitivement : Tous les objets de butin que vous transportez pendant une mission et que vous ne parvenez pas à récupérer avec succès sont irrémédiablement perdus en cas de mort ou si vous les laissez tomber. Si vous avez donc mis la main sur un butin vraiment précieux, vous devriez tout mettre en œuvre pour le ramener sain et sauf à la base.

      • Système de niveaux propre au jeu (1 à 70) : Grâce aux missions, aux contrats accomplis, aux boss vaincus, aux primes gagnées et à un pillage assidu, vous accumulez de l’XP et débloquez de nouveaux plans de construction et de nouvelles stations pour la FOB dans le Chemin de la DMZ. Cela vise à vous motiver sur le long terme et à élargir vos options petit à petit.

      • Primes et boss : Le gameplay PvPvE sera enrichi par des systèmes spécifiques. Les joueurs PvP particulièrement agressifs se verront attribuer des primes, ce qui fera d’eux des cibles de choix. Il existe également de puissants adversaires IA sous la forme de boss, que vous pourrez traquer de manière ciblée pour obtenir des récompenses spéciales et de l’XP supplémentaire.

      • Évaluation des performances : Après chaque match, vous recevrez un rapport post-action qui évaluera vos performances dans les catégories Combat, Butin et Objectifs de mission. Les classements de niveau S vous rapportent alors les meilleurs bonus et visent à inciter les joueurs à tirer le meilleur parti de chaque partie.

      Dans la nouvelle DMZ, CoD est méconnaissable

      En renonçant au modèle Free2Play, en s’appuyant sur une nouvelle base de joueurs comme pilier de la progression, avec une carte dynamique et des conséquences plus sévères en cas de mort, le mode DMZ entend s’imposer comme un mode « Extraction » abouti.

      Ce nouveau mode semble plus complexe et offre nettement plus d’options que ce à quoi Call of Duty nous avait habitués jusqu’à présent. C’est le 23 octobre que l’on verra si ce concept élargi donnera lieu à une expérience d’extraction cohérente, capable de rivaliser sérieusement avec des titres du même genre tels que Hunt: Showdown, PUBG ou Arc Raiders. Quoi qu’il en soit, MW4 devrait s’avérer bien plus passionnant pour les fans d’extraction.

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