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mercoledì, Maggio 15, 2024

Shadowrun 2007 aveva quasi una campagna singleplayer in stile System Shock

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Ma Microsoft ha detto no.

Il mondo cyberpunk-fantasy del gioco di ruolo da tavolo Shadowrun del 1989 è stato adattato in videogiochi più volte, a partire da un RPG per SNES nel 2003. Nel 2007, FASA Studio e Microsoft hanno pubblicato uno sparatutto multigiocatore sulla falsariga di Counter-Strike basato sull’ambientazione, che si è arenato come un sasso. All’epoca, uno sparatutto a prezzo pieno che fosse solo multigiocatore era un rischio ancora più grande di quanto lo sarebbe oggi, e i fan di Shadowrun lo consideravano un genere sbagliato. Al momento dell’uscita, il gioco fu recensito male e vendette peggio.

Mentre il progettista Bill Fulton ha dichiarato (precedentemente) che “Shadowrun era originariamente concepito come un gioco con una modalità campagna completa”, ulteriori informazioni su come sarebbe stata la campagna e sul motivo per cui è stata tagliata sono state rivelate durante un recente video AMA con gli sviluppatori.

“Si trattava di un’esperienza lineare, basata sulla progressione, in stile RPG System Shock”, ha dichiarato il community manager David Abzug. Ha anche spiegato che, invece di utilizzare le stesse mappe della modalità multigiocatore, la campagna avrebbe avuto i suoi livelli personalizzati e avrebbe sfruttato l’ampiezza dell’ambientazione, compreso il suo mondo virtuale, Matrix. “È uno dei motivi per cui è stata tagliata”, ha detto. “Era molto ampio. C’era Matrix, c’era il piano astrale, c’erano tutte queste cose, quindi Microsoft ha deciso che dovevamo restringere il campo. “

Shadowrun è tornato alla ribalta delle cronache perché i fan lo hanno mantenuto in funzione grazie a una procedura guidata peer-to-peer anche dopo la chiusura dei server ufficiali. Quando un recente aggiornamento del servizio di matchmaking di Microsoft ha accidentalmente rotto la versione non ufficiale di Shadowrun gestita dalla comunità, Microsoft ha risposto a una richiesta di correzione. Contro le previsioni, questo sparatutto di 16 anni fa ha avuto una sorta di revival e oggi viene giocato di nuovo.

Tuttavia, mi sarebbe piaciuto molto un gioco di simulazione/rpg immersivo basato su Shadowrun. Deus Ex con gli elfi? Iscrivetemi.

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