22.2 C
Berlin
Pátek, 19 června, 2026

Shadowrun 2007 měl téměř singleplayerovou kampaň ve stylu System Shock

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ale Microsoft řekl ne.

Kyberpunkově-fantastický svět stolního RPG Shadowrun z roku 1989 byl několikrát adaptován do videoher, počínaje RPG pro SNES až v roce 2003. V roce 2007 vydalo studio FASA a Microsoft na základě tohoto prostředí multiplayerovou střílečku ve stylu Counter-Strike, která zapadla jako kámen. V té době byla plnohodnotná střílečka, která byla určena pouze pro více hráčů, ještě větším rizikem, než by byla dnes, a fanoušci Shadowrunu ji považovali za žánrovou nesrovnalost. Při vydání se hra špatně hodnotila a hůře prodávala.

Ačkoli designér Bill Fulton (předtím řekl): „Shadowrun byl původně zamýšlen jako hra s plnohodnotným režimem kampaně,“ více informací o tom, jak by tato kampaň vypadala a proč byla vyškrtnuta, bylo odhaleno během nedávného videa AMA s vývojáři.

„Byl to lineární, na postupu založený zážitek typu RPG System Shock,“ řekl komunitní manažer David Abzug. Vysvětlil také, že namísto použití stejných map jako režim pro více hráčů by kampaň měla vlastní úrovně na míru a obsáhla by celou šíři prostředí, včetně virtuálního světa Matrix. „To je jeden z důvodů, proč byla vystřižena,“ řekl. „Byla velmi rozsáhlá. Byl v něm Matrix, astrální rovina, všechny tyto věci v něm byly, takže se Microsoft rozhodl, že musíme zúžit naše zaměření.“

Shadowrun se v poslední době opět objevil ve zprávách, protože jej fanoušci udržovali v chodu pomocí peer-to-peer kouzel dlouho poté, co byly oficiální servery vypnuty. Když nedávná aktualizace matchmakingové služby Microsoftu náhodou rozbila neoficiální komunitní verzi Shadowrunu, Microsoft reagoval na žádost o nápravu. Navzdory všem předpokladům se tato 16 let stará střílečka dočkala jakéhosi oživení a dnes se opět hraje.

Přesto by se mi určitě líbilo, kdyby na základě Shadowrunu vznikla pohlcující simulace/RPG s prolézáním ventilací. Deus Ex s elfy? Přihlaste mě.

RELATED ARTICLES

Díky hře Echoes of Aincrad se momentálně mohu na Steamu ponořit do jednoho ze svých nejoblíbenějších fantasy světů

V JRPG Echoes of Aincrad prožijete svět SAO nikoli očima hrdiny seriálu Kirita, ale prostřednictvím postavy, kterou si sami...

Unreal Engine 6: První náhled od společnosti Epic odhaluje důležitý detail – a první termín pro testování

Společnost Epic Games představila první harmonogram pro Unreal Engine 6: vedoucí vývoje Marcus Wassmer uvádí termín zahájení předběžného přístupu...

Rockstar oznamuje velkou novou loupež pro GTA Online – ještě před vydáním GTA 6 vyloupíte slavné muzeum

GTA Online se v červenci dočká loupeže „Kortz Center Heist“. Mnozí majitelé hry GTA 5 navíc budou moci zdarma...