Shadowrun 2007 почти имаше сингъл плейър кампания в стил System Shock

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Но Microsoft отказа.

Киберпънк-фентъзи светът на настолната ролева игра Shadowrun от 1989 г. е адаптиран многократно във видеоигри, като се започне с ролева игра за SNES през далечната 2003 г. През 2007 г. студиото FASA и Microsoft пуснаха мултиплейър шутър в духа на Counter-Strike, базиран на обстановката, и той потъна като камък. По онова време пълноценен шутър, който е само за няколко играчи, беше още по-голям риск, отколкото днес, а феновете на Shadowrun го възприеха като несъответствие в жанра. При излизането си играта се рецензира зле и се продава по-зле.

Въпреки че дизайнерът Бил Фултън е (преди казал): „Първоначално Shadowrun беше замислена като игра с режим на пълна кампания“, повече информация за това каква щеше да бъде тази кампания и защо беше отрязана, беше разкрита по време на неотдавнашно видео AMA с разработчиците.

„Това беше линейно, базирано на прогресия преживяване от типа на System Shock RPG“, каза мениджърът на общността Дейвид Абзуг. Той също така обясни, че вместо да използва същите карти като режима за много играчи, кампанията е щяла да има собствени, специално разработени нива и да се възползва от широкия обхват на обстановката, включително виртуалния свят на Матрицата. „Това е една от причините, поради които тя беше съкратена“, каза той. „Тя беше много обширна. Имаше Матрицата, имаше Астралната равнина, имаше всички тези неща в нея, така че Microsoft реши, че трябва да стесним фокуса си.“

Shadowrun отново се върна в новините напоследък, защото феновете я поддържаха чрез peer-to-peer магьосничество дълго време, след като официалните сървъри бяха затворени. Когато неотдавнашна актуализация на услугата за създаване на съвпадения на Microsoft случайно счупи неофициалната версия на Shadowrun, управлявана от общността, Microsoft отговори на искането да я поправи. Напук на всичко, този 16-годишен шутър преживя своеобразно възраждане и днес отново се играе.

Все пак със сигурност бих се радвал на потапяща се във вентилационните шахти симулационна/режисьорска игра, базирана на Shadowrun. Deus Ex с елфи? Запишете ме.

RELATED ARTICLES

„Modern Warfare 4“ не е само финалът на една история, започнала преди 7 години, но и бележи важен край...

Много неща сочат, че след MW4 „Call of Duty“ ще поеме по нови пътища.Modern Warfare 4 вече се представя...

GTA 6 Online: Мултиплейърът дори още не е официално потвърден, а шефът на Twitch вече разкрива датата на излизане

Именно шефът на Twitch обаче посочва доста конкретен период за излизането на GTA 6 Online – и това вероятно...

Bloodstained: The Scarlet Engagement – Предисторията разкрива изобилие от геймплей в трейлъра от TGS

Това екшън-RPG ви пренася в Англия от 16-ти век. На изложението създателите представиха нови герои и свежи механики.505 Games...