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sabato, Maggio 4, 2024

Giocato: The Talos Principle 2 è un gioco completamente diverso lontano dagli enigmi

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Il nuovo rompicapo in prima persona di Croteam ha un aspetto fantastico e fa venire dei fantastici mal di testa in tre colori. Abbiamo giocato a una versione in anteprima avanzata

Quando i rompicapo entrano davvero nel vivo, torno a essere un caneEcco come mi sembrano i buoni rompicapo: Voglio attraversare la porta con un lungo bastone in bocca, rimanere incastrato nel telaio e sentirmi infinitamente stupido.

Prima non capisco perché il bastone non passi attraverso la porta. Poi capisco che è troppo larga. Poi mi dispero. Il rompicapo è impossibile! Non posso allargare la porta! E poi, dopo un quarto d”ora di rimuginazione, quando giro il bastone di lato e riesco a passare senza problemi, mi sento il più intelligente.

Ecco comeIl Principio Talos 2si svolge nella mia testa.Era simile al predecessore.

Entrambi i giochi si basano su enigmi logici in cui gestisco interruttori, cubi, piastre a pressione e raggi luminosi. Anche solo trovare la strada per un puzzle spaziale diventa una sfida per me dalla prospettiva in prima persona.

Ma una volta compresa la soluzione, mi sembra semplice.Solo alcuni enigmi diventano complicati da eseguire.

Aspettando il lampo di ispirazione

InThe Talos Principleho risolto circa la metà degli enigmi al primo tentativo. La seconda metà rientra nella categoria “cane mangia cane”. Ho dubitato di me stesso, del gioco, della tecnica e mi sono scervellato per giorni. Ogni lampo di ispirazione mi regalava minuti di euforia. Ma potevano volerci ore prima che arrivasse.

Normalmente, non resisto a lungo in giochi come questo. Ma Talos 1 è riuscito a fare qualcosa che di solito solo giochi eccezionali come Portal fanno per me: aveva una storia così originale e ben raccontata che morivo dalla voglia di sapere cosa sarebbe successo dopo. Spesso riuscivo a passare il tempo fino al prossimo brainwave chiacchierando con i terminali del computer.

I dialoghi a scelta multipla tra la lezione di filosofia e l”avventura testuale erano la vera attrazione principale per me. Mi sembravano un gioco a sé stante. Ma collegavano anche tutto insieme e fornivano il motivo per cui stavo vagando come un robot in un mondo pieno di assurdi enigmi logici.

(Conversazioni a scelta multipla che ora non ho con gli schermi, ma con gli androidi)
(Conversazioni a scelta multipla che ora non ho con gli schermi, ma con gli androidi)

Poco accade nel nuovo mondo

The Talos Principle 2 è un sequel, ma fa un grande salto temporale e racconta una storia indipendente. Per quanto riguarda gli enigmi, sembra di trovarsi di fronte a Talos 1, solo più nuovo e più bello.

L”Unreal Engine 5 sfoggia effetti di luce atmosferici e un alto livello di dettaglio, fino alle erbacce che spuntano tra le lastre di pietra. Sul mio vecchio PC, ho potuto provarlo solo al secondo livello di dettaglio più alto e sono rimasto comunque impressionato.

A parte gli enigmi, Talos 2 è un gioco completamente diverso. In Talos 1, vagavo solitario tra le rovine distrutte dalle intemperie. Talos 2 inizia con la mia nascita in una città robotica come individuo numero 1.000.

Lo scenario è insolito e sembra incomparabilmente più elaborato che in Talos 1. I robot parlano e si muovono in modo vivo. Il loro mondo è pieno di contraddizioni. Vivono in una presunta città utopica che sembra più un luogo di villeggiatura semi-abbandonato.

La città aperta ma vuota non è un difetto tecnico, ma fa parte della storia. Il museo, in particolare, è pieno di buone gag e di dettagli intelligenti. Noto: nella presunta capitale succede poco, c”è una noia tesa.

Gli esseri informatici intelligenti di Nuova Gerusalemme si considerano discendenti della razza umana estinta. Vogliono fare meglio dei loro antenati biologici. Ma quando arrivo in città, c”è già una lotta.

Riddle Expedition

Questo è l”inizio assoluto della storia; non voglio raccontare molto di più perché mi sono piaciute le sorprese del gioco. L”insieme dei robot sembra ben scritto e ama le discussioni accese, e la sceneggiatura e il doppiaggio in inglese mi hanno conquistato. Le ampie conversazioni a scelta multipla conducono rapidamente al ghiaccio nero della politica.

(I tetromini hanno un significato religioso nel mondo di Talos, credo)
(I tetromini hanno un significato religioso nel mondo di Talos, credo)

Dopo il breve prologo, Talos 2 mi ha inviato in una spedizione. Sembra che questa sia la parte principale del gioco. Viaggio con il mio gruppo di robot verso un”isola misteriosa dove si ergono imponenti rovine futuristiche. Chi le ha costruite? Da quanto tempo sono lì? Sono domande appassionanti. Ma prima di qualsiasi indizio, i progettisti hanno tracciato i percorsi del puzzle.

Nuova teoria dei colori

Ed ecco che tutto si ripete, proprio come in Talos 1. Una manciata di nuove meccaniche di gioco è sufficiente a regalarmi brutali momenti di stallo. La prima novità sono i colori: I faretti blu, rossi e verdi sono di nuovo appesi alle pareti delle stanze dei puzzle.

(Tre colori, dolore.)
(Tre colori, dolore.)

Devono essere reindirizzati correttamente per attivare gli interruttori e aprire le porte. Ma questa volta non devo solo reindirizzare i raggi, devo anche mescolare i colori in modo appropriato affinché una porta si apra. A proposito, chi vede i colori in modo diverso troverà vari modi per modificarli nelle opzioni. Rispetto!

Non appena ho interiorizzato le sottigliezze della miscelazione e del reindirizzamento dei colori, arriva il dispositivo successivo: Può aprire fori circolari nelle pareti – e nuove possibilità da far rizzare i capelli.

(Questo dispositivo a sinistra crea dei fori temporanei nei muri)
(Questo dispositivo a sinistra crea dei fori temporanei nei muri)

Gli enigmi dell”anteprima di Talos 2 sono didattici. Prima devo capire un nuovo modo di risolvere un enigma, come reindirizzare le travi su due piani in modo che non si incrocino e non si blocchino a vicenda. E poi i rompicapo successivi mi richiedono di usare le nuove conoscenze.

Questo dovrebbe essere così difficile

In linea di principio, non tutti gli enigmi devono essere risolti per proseguire nel gioco. Le persone più intelligenti di me non vedono l”ora che qualche rompicapo opzionale si nasconda tra gli enigmi necessari.

Inoltre, durante l”esplorazione, ho trovato il modo di saltare almeno alcuni enigmi. Ma questo non mi ha convinto. Se salto semplicemente un percorso risolutivo, non ho imparato nulla. E poi la lezione mancata potrebbe ricadere sui miei piedi in un enigma successivo.

Avrei gradito uno o due suggerimenti quando è evidente che mi sono trovato in difficoltà nello stesso enigma per un quarto d”ora. Ma questa è anche una questione di filosofia di gioco. Questo gioco vuole spaccarmi la testa. E quando finalmente ci riesco, l”euforia è ancora più grande.

Non vedo l”ora di avere il mal di testa. The Talos Principle 2 uscirà il 2 novembre 2023 per PC, PlayStation 5 e Xbox Serie X/S.

Verdetto dell”editore

La qualità dei giochi di quest”anno sta facendo crescere in modo allarmante il mio arretrato. Tuttavia, The Talos Principle 2 mi sembra che stia esaurendo la concorrenza. La presentazione e gli enigmi raggiungono un livello molto alto, non solo rispetto al suo predecessore. Soprattutto, la storia mi affascina. I robot sono più profondi e i loro problemi più interessanti di qualsiasi altra cosa abbia giocato o visto di recente. Troverò il tempo per questo gioco.

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