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domenica, Maggio 5, 2024

Ara: History Untold – Sappiamo già molto di più sul concorrente del CIV di quanto non riveli il trailer

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Stanno sorgendo sempre più concorrenti del CIV. Il prossimo candidato è Ara: History Untold. Non se ne sa molto, ma abbiamo scavato più a fondo.

Cosa ha fatto di male la Civiltà? Per anni, quasi nessun altro gioco ha osato avvicinarsi a CIV e ora, in pochissimo tempo, stiamo assistendo alla rivolta di uno studio di sviluppo dopo l’altro contro il re degli strategici a turni storici.

Il re è ormai troppo vecchio
? Civilization si è concesso troppi errori negli ultimi spin-off? I tempi sono maturi per un nuovo status quo? Probabilmente un po’ di tutto. Ma qualunque sia la ragione, noi come comunità di gioco possiamo solo trarne beneficio.

Dopotutto, gli ultimi due grandi concorrenti, Old World e Humankind, sono stati entrambi giochi di strategia 4X estremamente divertenti, che hanno copiato i principi di Civilization a modo loro e sviluppato idee completamente nuove. Il Vecchio Mondo, ad esempio, ha portato un pizzico di Re Crociato nel mix, mentre l’Umanità ha ripensato completamente le battaglie e lo sviluppo culturale.

Ora la domanda rimane: cosa porta con sé Ara: History Untold? Questo nuovissimo concorrente di CIV è stato rivelato per la prima volta in occasione del grande showcase di Microsoft nel giugno 2022 e la sua uscita è prevista per il 2023. Il trailer mostrato, tuttavia, è rimasto sorprendentemente vago.

Per fortuna, in rete si trovano molte più informazioni su questo nuovo contendente al trono di Civilization, che abbiamo raccolto e analizzato per voi.

Chi c’è dietro Ara?

Ara è sviluppato dallo studio di sviluppo statunitense Oxide Games, con sede nel Maryland. Uno studio di cui probabilmente non avete sentito parlare molto. Ma non è poi così sorprendente che questo sviluppatore si stia cimentando con un concorrente di Civilization.

Oxide Games è stata fondata nel 2013 da dipendenti che in precedenza avevano lavorato per Electronic Arts e soprattutto per Firaxis Games. Quindi si tratta di persone che hanno già lavorato a Civilization! Ora, a quanto pare, stanno cercando di realizzare tutta la loro visione.

Oxide Games, tuttavia, ha pubblicato finora solo un altro gioco di strategia. Nel 2016, questo studio ha pubblicato il gioco di strategia in tempo reale Ashes of the Singularity. Questo RTS fantascientifico nello stile di Supreme Commander non era davvero eccezionale a suo tempo, ma almeno era un solido primo tentativo.

Che tipo di gioco sarà Ara?

Come già accennato, Ara: History Untold sarà un impeccabile gioco di strategia 4X in cui guideremo una nazione attraverso la storia umana, turno dopo turno. Nel corso di questo processo, attraversiamo diverse epoche e, oltre all’espansione territoriale, dobbiamo anche assicurarci di non rimanere indietro dal punto di vista tecnologico.

Se vi adoperate troppo per dominare ogni campo di battaglia con i vostri arcieri dall’arco lungo superiore, finirete per sembrare sciocchi. Al più tardi quando le frecce rimbalzeranno semplicemente sulle piastre d’acciaio dei carri armati moderni. Ma il progresso cambia anche l’aspetto delle città e l’intera infrastruttura di un impero. O almeno è quello che presumiamo, perché i primi screenshot di Ara mostrano molto di quello che ci aspetteremmo in Civilization. Un’occhiata all’HUD è la cosa più rivelatrice.

Tecnologie

In alto a destra vediamo chiaramente che, come di consueto nel genere, selezioniamo diverse tecnologie che vengono poi ricercate in un certo numero di turni. Ecco la prima buona notizia: in Ara, la produzione di birra è apparentemente una tecnologia separata. E sembra che la persona qui presente stia giocando con la Germania in questo momento, almeno lo stemma in basso a destra ricorda l’aquila federale. Birra e Germania – beh, ci sta.

Epochs

Il gioco è anche diviso in diverse epoche, come di consueto, che possiamo vedere in basso a destra accanto al pulsante per la mossa successiva. Non è ancora chiaro esattamente quanti ne affronteremo, ma sicuramente ci sono il Mondo antico, l’Età del ferro e l’Età atomica. Il che sembra un po’ strano, dal momento che l’Età del Ferro comprende, in senso stretto, l’Età Antica.

Risorse

Nella barra di sinistra, nella parte superiore dello schermo, è possibile visualizzare una serie di risorse. È interessante notare che le icone di ogni risorsa cambiano a seconda dell’età e ne vengono aggiunte di nuove. Sembra esserci una popolazione totale, oltre a punti di ricerca, cibo, denaro, legno e pietra. L’elettricità sarà aggiunta in seguito. I diversi simboli potrebbero anche indicare che le icone sono ancora in fase di elaborazione, e il fatto che i valori numerici concreti qui non abbiano senso (130.000 persone nell’Età del Ferro, 473 nell’Età dell’Atomo) è molto probabilmente dovuto anche alla versione del gioco.

 (in questa schermata c'è molto di più da vedere. Riconosciamo le prime unità come spadaccini, cavalieri leggeri e catapulte. Abbiamo anche un'idea di come le aree siano suddivise in piccoli settori. A quanto pare Ara lavora anche con i distretti. Sono visibili anche punti di riferimento famosi)
(in questa schermata c’è molto di più da vedere. Riconosciamo le prime unità come spadaccini, cavalieri leggeri e catapulte. Abbiamo anche un’idea di come le aree siano suddivise in piccoli settori. A quanto pare Ara lavora anche con i distretti. Sono visibili anche punti di riferimento famosi)

Cosa rende Ara speciale?

Al momento è ancora molto difficile capire cosa distingua Ara dagli altri giochi di strategia a turni storici. A prima vista, tutto sembra molto familiare. Almeno sappiamo che l’Ara ha un proprio approccio quando si tratta della questione dei leader di una nazione.

Qui l’Ara si colloca tra la Civiltà e l’Umanità. In ogni caso, ci sono leader fissi che sono sempre rappresentati da grandi personalità. Per esempio, Nerfertiti governa l’Egitto, Saffo la Grecia e George Washington gli Stati Uniti. Allo stesso tempo, Ara ci permette anche di creare il nostro leader personale.

Ara non si stanca mai di sottolineare che dovremmo esplorare un mondo dinamico e vivo. Al momento, questa sembra ancora una frase pubblicitaria, o perlomeno non c’è un indizio concreto su cosa si intenda con essa. In ogni caso, è certo che la terra e i suoi biomi saranno generati casualmente a ogni avvio del gioco, ma questo è uno standard per il genere.

(La mappa di Ara è tenuta in uno stile molto realistico, questa immagine sembra quasi una costruzione in miniatura)
(La mappa di Ara è tenuta in uno stile molto realistico, questa immagine sembra quasi una costruzione in miniatura)

Più interessante è l’affermazione che influenziamo le storie di ognuno dei nostri soggetti con le nostre decisioni e che tutte le persone hanno una loro storia unica. Chiaramente Ara sembra dare molto più valore alla vita delle persone nel nostro Paese. Ciò è evidente anche nella grafica del gioco, dove le strade sembrano molto più vive in quanto popolate da piccoli uomini e donne.

Infine, ma non meno importante, l’Ara non dovrebbe fornire un percorso chiaro per la vittoria. A quanto pare, il gioco di strategia non prevede condizioni di vittoria diverse, come invece esistono in Civilization. Al contrario, dobbiamo ottenere la vittoria in un modo completamente diverso in ogni round. Tuttavia, non ci sono ancora informazioni concrete al riguardo.

L’umanità ha già cercato di spezzare il gioco con le condizioni di vittoria, ma questa è anche una delle maggiori debolezze del concorrente CIV. Forse Ara troverà un metodo più innovativo!

Cosa ne pensate di Ara finora? Vi piace quello che vedete o siete piuttosto scettici? Scriveteci la vostra opinione nei commenti!

Considerazione dell’editore

Non so ancora cosa pensare di Ara: History Untold. Forse perché non ci sono ancora molte informazioni. Come posso farmi un’opinione corretta? D’altra parte, a volte è piuttosto indicativo quando un gioco si tiene così tanto per sé quando viene annunciato con le caratteristiche forse più innovative. In realtà, volete fare una buona impressione e distinguervi dalla massa e non formulare il punto di forza in modo così vago.

Ecco perché al momento sono più scettico che entusiasta. Probabilmente anche perché un concorrente del CIV non è più nulla di eccezionale. Sia l’Umanità che il Vecchio Mondo hanno osato attaccare e hanno ottenuto ottimi risultati. Ma hanno anche dimostrato che non è facile sostituire effettivamente la CIV. Per questo è necessario introdurre armi più grandi. Ara sarà in grado di farlo? Ne dubito ancora. Tuttavia, da vecchio nerd della storia e amico degli strategici a turni, non vedo l’ora di scoprire questa nuova incursione nel territorio di CIV.

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