18 C
Berlin
czwartek, 2 maja, 2024

Ara: History Untold – wiemy już o wiele więcej o zawodniku CIV niż zdradza zwiastun

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pojawia się coraz więcej zawodników CIV. Kolejnym kandydatem jest Ara: History Untold. Niewiele o nim wiadomo, ale poszukaliśmy głębiej.

Co Cywilizacja właściwie zrobiła źle? Przez lata prawie żadna inna gra nie odważyła się zbliżyć do CIV, a teraz, w bardzo krótkim czasie, widzimy, jak studio deweloperskie za studiem buntuje się przeciwko królowi historycznych strategii turowych.

Czy król jest już za stary
? Czy Cywilizacja pozwoliła sobie na zbyt wiele błędów w ostatnich spin-offach? Czy nadszedł już czas na nowe status quo? Prawdopodobnie wszystkiego po trochu. Ale niezależnie od powodów, my, jako społeczność graczy, możemy tylko na tym skorzystać.

W końcu dwaj ostatni wielcy konkurenci, Old World i Humankind, byli niezwykle zabawnymi grami strategicznymi 4X, które zarówno kopiowały zasady Cywilizacji na swój własny sposób, jak i rozwijały zupełnie nowe pomysły. Na przykład w grze Old World wprowadzono nutkę Królów Krzyżowców, natomiast w grze Humankind całkowicie zmieniono sposób prowadzenia bitew i rozwoju kultury.

Teraz pozostaje pytanie: Co przyniesie ze sobą gra Ara: History Untold? Ten całkowicie nowy konkurent CIV został po raz pierwszy ujawniony podczas wielkiej prezentacji Microsoftu w czerwcu 2022 roku, a jego premiera planowana jest już na rok 2023. Pokazany zwiastun pozostał jednak zaskakująco niejasny.

Na szczęście w sieci można znaleźć znacznie więcej informacji na temat tego nowego pretendenta do tronu Civilization, które zebraliśmy i przeanalizowaliśmy dla Was

Kto tak naprawdę stoi za Arą?

Gra

Ara została stworzona przez amerykańskie studio Oxide Games z siedzibą w Maryland. Studio, o którym prawdopodobnie niewiele słyszeliście. Nie jest to jednak aż tak zaskakujące, że deweloper ten próbuje swoich sił w grze konkurencyjnej do Civilization.

Firma Oxide Games została założona w 2013 roku przez pracowników, którzy wcześniej pracowali w Electronic Arts, a zwłaszcza w Firaxis Games. Są to więc ludzie, którzy już wcześniej sami pracowali nad Cywilizacją! Teraz najwyraźniej próbują zrealizować swoją własną wizję.

Oxide Games wydało jednak do tej pory tylko jedną inną grę strategiczną. W 2016 roku studio to wydało grę strategiczną czasu rzeczywistego Ashes of the Singularity. Ten sci-fi RTS w stylu Supreme Commander nie był w swoim czasie wybitnie dobry, ale przynajmniej stanowił solidną pierwszą próbę.

Jakiego rodzaju grą będzie Ara?

Jak już wspomniano, Ara: History Untold będzie nieskazitelną grą strategiczną 4X, w której prowadzimy naród przez historię ludzkości kolejno po sobie. W tym procesie przechodzimy przez różne epoki i oprócz ekspansji terytorialnej musimy także dbać o to, by nie pozostawać w tyle pod względem technologicznym.

Jeśli za bardzo skupisz się na zdominowaniu każdego pola bitwy swoimi znakomitymi łucznikami z długimi łukami, w końcu wyjdziesz na głupca. Najpóźniej wtedy, gdy strzały po prostu odbijają się od stalowych płyt nowoczesnych czołgów. Postęp zmienia jednak także wygląd miast i całą infrastrukturę imperium. Tak przynajmniej przypuszczamy, ponieważ pierwsze zrzuty ekranu z gry Ara pokazują wiele z tego, czego moglibyśmy się spodziewać w grze Civilization. Najbardziej odkrywcze jest spojrzenie na HUD.

Technologie

Na górze po prawej stronie widać wyraźnie, że – jak to zwykle bywa w tym gatunku – wybieramy różne technologie, które są następnie badane w określonej liczbie tur. Oto pierwsza dobra wiadomość: w Ara warzenie piwa jest najwyraźniej odrębną technologią. Wygląda na to, że ta osoba bawi się w Niemcy, przynajmniej herb na dole po prawej stronie przypomina nam orła federalnego. Piwo i Niemcy – no cóż, to pasuje.

Epochy

Gra jak zwykle podzielona jest na różne epoki, co widać na dole po prawej stronie obok przycisku następnego ruchu. Nie wiadomo jeszcze dokładnie, przez ile z nich będziemy przechodzić, ale w każdym razie są to: świat starożytny, epoka żelaza i epoka atomowa. Wydaje się to trochę dziwne, ponieważ epoka żelaza ściśle rzecz biorąc obejmuje świat starożytny.

Resources

Na lewym pasku w górnej części ekranu można zobaczyć wiele zasobów. Co ciekawe, ikony poszczególnych zasobów zmieniają się w zależności od wieku i dodawane są nowe. Wydaje się, że istnieje całkowita liczba ludności, a także punkty badań, żywności, pieniędzy, drewna i kamienia. Elektryczność zostanie dodana w późniejszym terminie. Różne symbole mogą również wskazywać na to, że nad ikonami wciąż trwają prace, a fakt, że konkretne wartości liczbowe nie mają tu sensu (130 000 ludzi w epoce żelaza, 473 w epoce atomowej), wynika najprawdopodobniej również z wersji gry.

(Na tym zrzucie ekranu można zobaczyć znacznie więcej. Rozpoznajemy pierwsze jednostki, takie jak włócznicy, lekcy jeźdźcy i katapulty. Poznajemy również podział obszarów na małe sektory. Podobno Ara współpracuje również z dzielnicami. Widoczne są również słynne zabytki).
(Na tym zrzucie ekranu można zobaczyć znacznie więcej. Rozpoznajemy pierwsze jednostki, takie jak włócznicy, lekcy jeźdźcy i katapulty. Poznajemy również podział obszarów na małe sektory. Podobno Ara współpracuje również z dzielnicami. Widoczne są również słynne zabytki).

Co sprawia, że Ara jest wyjątkowa?

W chwili obecnej bardzo trudno jest jeszcze określić, co dokładnie odróżnia Arę od innych historycznych turowych gier strategicznych. Na pierwszy rzut oka wszystko wydaje się tu bardzo znajome. Przynajmniej wiemy, że Ara ma swoje własne podejście do kwestii przywódców narodu.

Tutaj Ara sytuuje się pomiędzy cywilizacją a ludzkością. W każdym razie istnieją stali liderzy, którzy zawsze są reprezentowani przez wielkie osobowości. Na przykład Nerfertiti rządzi Egiptem, Sappho Grecją, a George Washington Stanami Zjednoczonymi. Jednocześnie Ara pozwala nam stworzyć własnego lidera.

Ara nigdy nie przestaje podkreślać, że powinniśmy poznawać dynamiczny i żywy świat. W chwili obecnej brzmi to nadal jak slogan reklamowy, a przynajmniej nie ma konkretnej wskazówki, co należy przez to rozumieć. W każdym razie jest pewne, że ziemia i jej biomy będą generowane losowo przy każdym uruchomieniu gry, ale to standard dla tego gatunku.

 (mapa Ara jest utrzymana w bardzo realistycznym stylu, ten obrazek wygląda niemal jak miniaturowa konstrukcja)
(mapa Ara jest utrzymana w bardzo realistycznym stylu, ten obrazek wygląda niemal jak miniaturowa konstrukcja)

Najciekawsze jest stwierdzenie, że swoimi decyzjami wpływamy na historie każdego z naszych podopiecznych i że wszyscy ludzie mają swoją własną, niepowtarzalną historię. Wydaje się, że Ara przywiązuje znacznie większą wagę do życia ludzi w naszym kraju. Widać to także w grafice gry, gdzie ulice wydają się o wiele bardziej żywe, ponieważ są zamieszkane przez małe ludziki i kobiety.

Wreszcie, co nie mniej ważne, Ara nie powinna zapewniać jasnej drogi do zwycięstwa. Najwyraźniej gra strategiczna nie zawiera różnych warunków zwycięstwa, tak jak ma to miejsce w Cywilizacji. Zamiast tego, w każdej rundzie mamy osiągnąć zwycięstwo w zupełnie inny sposób. Nie ma jednak na razie żadnych konkretnych informacji na ten temat.

Ludzkość próbowała już rozbić grę za pomocą warunków zwycięstwa – ale jest to również jedna z największych słabości zawodnika CIV. Może Ara rzeczywiście znajdzie bardziej innowacyjną metodę!

Co sądzicie o Arze do tej pory? Czy podoba Ci się to, co widzisz, czy raczej jesteś sceptyczny? Napisz nam swoją opinię w komentarzu!

Werdykt redaktora

Jeszcze nie wiem, co myśleć o grze Ara: History Untold. Być może dlatego, że nie ma jeszcze zbyt wielu informacji na ten temat. Jak mam wyrobić sobie właściwą opinię? Z drugiej strony, to czasami dość wymowne, gdy gra zachowuje tak wiele dla siebie, gdy jest zapowiadana z być może najbardziej innowacyjnymi elementami. W rzeczywistości chcesz zrobić dobre wrażenie i wyróżnić się z tłumu, a nie sformułować największą zaletę sprzedaży tak ogólnikowo.

Dlatego też obecnie jestem bardziej sceptyczny niż podekscytowany. Prawdopodobnie również dlatego, że zawodnik CIV nie jest już niczym nadzwyczajnym. Zarówno Ludzkość, jak i Stary Świat odważyły się zaatakować i bardzo dobrze na tym wyszły. Pokazały one jednak, że nie jest łatwo zastąpić CIV. W tym celu należy sięgnąć po większą broń. Czy Ara będzie w stanie to zrobić? Nadal w to wątpię. Ale mimo to, jako stary wyjadacz historii i przyjaciel strategii turowych, nie mogę się doczekać, by sprawdzić tę nową próbę wejścia na terytorium CIV.

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Megaton Musashi Wired: Finał Mistrzostw Świata pokazuje jak powinna wyglądać mocna gra PvP!

Wielki finał Megaton Musashi Wired pokazuje, jak pełen akcji i ekscytujący jest tryb PvP z mnóstwem akcji mecha! Gra...

Klęska Tarkova jest zła, ale jeszcze bardziej nie do zniesienia są dla mnie wymówki

Escape from Tarkov kopie sobie grób przez chciwość i hipokryzję, komentuje ekspert od strzelanek Kevin Elsner Społeczność Escape from...

Nowa strzelanka Gray Zone Warfare osiąga rewelacyjną liczbę graczy, ale recenzje na Steam są zjadliwe

Gray Zone Warfare pojawiło się zupełnie znikąd we Wczesnym Dostępie, by wyprzedzić Escape from Tarkov. Ale w tej chwili...