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sabato, Maggio 4, 2024

Al posto di The Witcher 4: tutti i giochi a cui stanno lavorando ex-sviluppatori di CD Projekt Red

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Hanno voltato le spalle a Geralt e a Night City e stanno andando per la loro strada. Diamo un”occhiata ai loro progetti attuali:

La Polonia sta lentamente diventando uno dei migliori indirizzi europei per lo sviluppo di giochi di alta qualità. Ciò è dovuto in parte a tutti i talenti che sono stati coltivati nella fucina di CD Projekt Red, ma anche al problema delle fasi di crisi che affliggono l”intero settore.

Qui presentiamo alcuni dei progetti più promettenti in cui questi talenti sono attualmente impegnati. Ma attenzione: alcuni progetti non hanno ancora un nome, tanto meno una data di uscita. Perché anche The Witcher 4 dovrebbe aprire nuovi orizzonti!

Tutti i nuovi giocatori dagli ex sviluppatori di Witcher

Gli ex sviluppatori di Witcher stanno lavorando a un gioco di samurai, rivelate le prime informazioni

Nel nuovo studio Dark Passenger, alcuni sviluppatori hanno lavorato in precedenza per CD Projekt. Ora verrà creato un gioco multiplayer con Ninja e Samurai

Sono diventati molto numerosi nel frattempo: Studi e progetti che si avvalgono della partecipazione di veterani di CD Projekt. È stato annunciato un gioco del nuovo studio Dark Passengers. Anche in questo caso, gli ex sviluppatori di Witcher e Cyberpunk contribuiranno a realizzare la visione:

È un gioco multigiocatore che permette di esplorare il Giappone feudale e di combattere contro altri giocatori con katana, tanto o shuriken. Potete trovare maggiori dettagli sul gioco in questo articolo.

Sneaking e combattimenti in Giappone

(Genere: Gioco d”azione multiplayer – Release: Non conosciuto – Sviluppatore: Dark Passenger)

Inoltre, hanno già rivelato qualcosa su come dovrebbe apparire il gioco multiplayer:

  • CurrentGrafica:Immagino che sarà bello in ogni caso. Gli alberi di ciliegio e le pagode del Giappone feudale risplenderanno nell”Unreal Engine 5. Inoltre, il tempo è dinamico: può scoppiare un temporale in qualsiasi momento o la nebbia può bloccare la visuale.
  • Mondo promettente:Non è ancora stato rivelato se esploreremo un mondo aperto, ma si suppone che nel gioco incontreremo molti personaggi diversi, appartenenti alle più svariate classi sociali. Tra loro ci sono mendicanti, abitanti dei villaggi, nobili e samurai.
  • Storia oscura:Un ursopatore si è impadronito del trono con la forza e ha rovesciato il legittimo shogun. Chiunque osi ostacolare il nuovo sovrano non ha scampo e diventa parte del suo esercito contro la sua volontà. Partite alla ricerca di potenti artefatti per saperne di più sull”Ursopator e probabilmente per rovesciarlo alla fine.
  • PvE e PvP:Giochiamo da una prospettiva in prima persona nei panni di un ninja maschio o femmina e affrontiamo gli scagnozzi del sovrano in segreto – se lo desideriamo anche con colleghi in cooperativa. Ma combattiamo anche contro altri giocatori a caccia di artefatti. La caccia al manufatto sarà probabilmente il fulcro del gioco, ma dovrebbe essere diversa ogni volta.
  • Battaglie spettacolari:Possiamo aspettarci un sistema di combattimento di tipo arcade, in cui saltiamo sopra le frecce scagliate contro gli altri giocatori, per esempio. Noi stessi utilizziamo spade, pugnali, stelle da lancio e coltelli, oltre ad altre armi per sconfiggere gli avversari dell”IA e gli altri giocatori. Possiamo personalizzare e modificare le nostre attrezzature a nostro piacimento.
  • Arrampicarsi e sgattaiolare:Gli sviluppatori promettono anche un design verticale della mappa che ci permetterà di salire sui tetti e sulle pagode per raggiungere il nostro obiettivo. Inoltre, dovremmo essere in grado di nasconderci sotto i pavimenti delle capanne. In generale, è probabilmente un vantaggio se noi ninja procediamo nel modo più silenzioso e nascosto possibile.

Lo sappiamo già

Purtroppo, non ci sono ancora immagini del gioco e nemmeno un trailer. Tuttavia, gli sviluppatori mostrano (sul loro sito web)tre opere d”arte per il loro progetto:

Il progetto ancora senza nome dello studio Dark Passenger coinvolge anche alcuni sviluppatori esperti che hanno già lavorato a Witcher 3 o Cyberpunk. È stato creato un gioco d”azione multigiocatore in prima persona con elementi co-op, PvE e PvP, che vi spedisce nei panni di un ninja nel Giappone feudale.

Oltre alle battaglie arcade con un”ampia varietà di armi, anche il gioco verticale e l”intrufolarsi avranno un ruolo importante. Per lo più andrete a caccia di artefatti con abilità soprannaturali, ma dovrete competere con altri giocatori.

Solo il tempo ci dirà se tutti questi candidati al successo diventeranno vere e proprie gemme del gioco. Come sempre, vi terremo aggiornati.

Grandi decisioni in Unreal Engine 5

(Genere:Gioco di ruolo – Rilascio:Non conosciuto – Sviluppatore:Rebel Wolves)

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Konrad Tomaszkiewicz, l”ex game director di The Witcher 3, ha in cantiere un gioco di ruolo fantasy ancora senza nome con il suo team Rebel Wolves, che vuole raccontare una storia il più possibile non lineare con un elevato standard cinematografico, in cui prendere decisioni di ampio respiro.

Le meccaniche di combattimento dovrebbero essere facili da apprendere e difficili da padroneggiare, in modo da tenere i giocatori avvinti fino all”ultimo minuto e anche durante i successivi playthrough. Per saperne di più sull”ambizioso progetto, potete cliccare qui:

Funziona anche senza zombie.

(Genere:Gioco di ruolo – Rilascio:Non conosciuto – Sviluppatore:Techland)


Lo studio polacco Techland si è fatto un nome in passato con l”avventura westernCall of Juareze con i giochi d”azione sugli zombieDead IslandeDying Light. Con l”aiuto di ex creatori di Witcher come Karolina Stachyra e Arkadiusz Borowik, si stanno avventurando in un gioco di ruolo fantasy ancora senza nome.

Per ora sappiamo almeno che sar&agrave un open world con aspirazioni next-gen

Gloomy instead of bustling

(Genere:Strategia di costruzione – Rilascio:2022 – Sviluppatore:Covenant)

Cosa fare quando il mondo è invaso dai mostri e non c”è nessuno stregone capace? Speriamo che il capovillaggio sappia qualcosa sulla difesa del villaggio, perché è proprio questo il ruolo che assumete nel gioco di costruzione di Gord.

Realismo divertente

(Genere:Beat”em up – Rilascio:2022 (in Early Access dal 16 febbraio 2021) – Sviluppatore:Kubold)

Gli sviluppatori di giochi hanno spesso cercato di dare ai giocatori il maggior controllo e realismo possibile nei duelli di spada e scherma. I più vecchi ricorderanno la sconnessa impugnatura a due mani inDie by the Sworddel 1998, mentre più recentementeKingdom Come: Deliverancesi è probabilmente avvicinato di più a questo risultato.

Ci è voluto un ex artista dell”animazione della serie Witcher per far decollare una moderna simulazione di combattimento di spada con un sistema di combattimento realistico. InHellish Quartle armi si scontrano fisicamente tra loro e, grazie a raffinate animazioni e ad avversari con simulazione attiva di ragdoll, offrono una straordinaria sensazione di combattimento nell”ambientazione del 17° secolo.

Il gioco è l”unico di questo elenco giàdisponibile in (Steam-Early-Access).

La Storia Speranza

(Genere:Azione-Avventura – Rilascio:2023 – Sviluppatore:Starward Industries)

Nell”avventura fantascientifica The Invincible, vi imbarcherete in una missione per salvare i membri dell”equipaggio scomparsi sul pianeta Regis III. Nel corso del processo, tra le altre cose, si scopre l”oscuro segreto del pianeta. La trama è basata sul romanzo classico di fantascienza L”invincibile (1964) di Stanislaw Lem.

Quando è stato annunciato, il titolo, sviluppato dagli ex-sviluppatori di The Witcher 3 e Cyberpunk 2077!

Richly Unusual

(Genere:Gioco di Ruolo – Rilascio:Non Conosciuto – Sviluppatore:Fool”s Theory)

In collaborazione con i produttori di Frostpunk, l”ex progettista di missioni di The Witcher 2 e 3, Jakub Rokosz, e il suo team di 50 persone, vogliono realizzare il loro sogno di un gioco di ruolo dark.

Nel gioco, temporaneamente chiamato in codice Vitriol, vivete nella Varsavia di inizio XX secolo sotto il dominio zarista russo, ma l”oppressione imperialista non è il vostro problema principale.

Come una delle poche persone, potete vedere dietro la facciata della realtà e conoscere l”oscurità che minaccia Varsavia.

Solo il tempo ci dirà se tutti questi candidati al successo diventeranno vere e proprie gemme del gioco. Come sempre, vi terremo aggiornati.

Qual è il tuo pezzo forte degli ex sviluppatori di Witcher che aspetti con più impazienza? Sentitevi liberi di scriverlo nei commenti!

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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