Piani di guerra di Diablo 4: la nuova funzionalità di endgame verrà completamente rivisitata nella Stagione 16

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Blizzard ha grandi progetti per i Piani di guerra. La Stagione 16 introdurrà opportunità di bottino mirate, rilanci più flessibili e potenti oggetti horadrici. I giocatori potranno testare le modifiche sui server PTR.

Con l’espansione Lord of Hatred, Blizzard ha introdotto i Piani di Guerra in Diablo 4 per offrirvi una lista di attività personalizzata per l’endgame. L’idea sembrava allettante, ma nella pratica il sistema ha portato a una certa delusione. La scarsa influenza sulle attività e i rilanci fortemente limitati vi costringevano ripetutamente a svolgere attività poco gradite.

Con Diablo 4: Stagione 16, che inizierà il 1° dicembre 2026, il gioco di ruolo d’azione punta a risolvere questo problema. La funzionalità verrà completamente rivisitata, in modo che in futuro possiate organizzare il vostro tempo di gioco in modo notevolmente più mirato.

Maggiore controllo su missioni e bottino

Il fulcro della riorganizzazione è costituito da un nuovo sistema di progressione chiamato Tattiche del Piano di Guerra. Compiendo attività, accumulerete punti per un albero dei talenti. Potrete investire fino a tre punti in determinati contenuti e altrettanti nelle ricompense desiderate.

Il sistema adatta il sistema di estrazione alle vostre preferenze. I punti ottenuti nelle Inondazioni Infernali o nei Dungeon da Incubo sbloccano la possibilità di ottenere Grandi Inondazioni Infernali e Dungeon da Incubo Escalation. Anche per quanto riguarda il bottino avete voce in capitolo: che si tratti di armi, armature, gioielli, materiali come l’Obduzit o ingredienti per il Cubo degli Horadrim, le probabilità di ottenere il bottino possono essere controllate in modo mirato. Inoltre, Blizzard intende eliminare la frustrazione legata al rilancio dei piani di guerra. Una nuova valuta chiamata «Segni di Saggezza», con un limite di 20 unità, consente un numero notevolmente maggiore di tentativi per scambiare i piani non desiderati.

La benedizione di Tyrael e i tesori horadrim

Parallelamente alle tattiche, la stagione introduce l’albero dei talenti «La benedizione di Tyrael». Questo offre quattro percorsi, in ciascuno dei quali potrete attivare quattro dei sei nodi:

In questo modo potrete ridurre i costi in oboli presso il Mercante di Curiosità o aggiungere un nuovo venditore di merci speciali (il «Mercante Misterioso») nella difficoltà Tormento. In alternativa, potrete aumentare il guadagno di oro, esperienza e materiali oppure ridurre i costi di trasmutazione e sbloccare una ricetta che vi consentirà di trasformare un affisso «indurito» sul Cubo di Horadrim in un affisso «grande».

Con la Stagione 16, Diablo 4 introduce inoltre gli «oggetti leggendari di Horadrim». Questi oggetti di equipaggiamento si armonizzano con gli incantesimi dei talismani, mentre i gioielli contano addirittura ai fini dei relativi bonus da set. Ciò consente nuove varianti di personaggi nell’endgame.

Le novità sono disponibili da subito sul server di test pubblico (PTR) di Diablo 4 fino al 3 novembre 2026, prima che la Stagione 16 inizi ufficialmente il 1° dicembre.

A proposito: dopo “Lord of Hatred” non sono previste ulteriori espansioni della trama per l’Hack & Slay. Nella prima metà del 2027 seguirà però una nuova classe come DLC, l’Amazzone, mentre Diablo 5 si profila all’orizzonte per il 2028.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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