Après avoir obtenu l’accord des autorités de la concurrence, Electronic Arts a changé de propriétaire pour 55 milliards de dollars. La société a été privatisée du jour au lendemain ; ses nouveaux propriétaires sont l’Arabie saoudite et le gendre de Trump, Jared Kushner.
Mise à jour du 05/08/2026 :
C’est désormais officiel. Depuis la clôture de la Bourse mardi 4 août, Electronic Arts n’est plus une société cotée en bourse. Tous les actionnaires ont été rachetés ; la société a été privatisée par un groupe d’investisseurs composé du Fonds public d’investissement saoudien (PIF), de la société d’investissement de Jared Kushner, le gendre de Donald Trump, et de la société d’investissement Silver Lakepour 55 milliards de dollars américains.
Il s’agit du plus grand rachat financé par l’endettement (leveraged buyout) de tous les temps. L’Arabie saoudite détient la part du lion dans la nouvelle structure de propriété ;le PIF contrôle plus de 93 % des actions d’EA.
EA a elle-même indiqué dans un communiqué que cette acquisition apporterait à l’éditeurdes capitaux à long terme, une expertise commerciale et un soutien stratégique
. Cela permettrait à l’entreprisede stimuler davantage sa créativité et son innovation, et ainsi de contribuer à façonner l’avenir du divertissement.
De nombreux fans et joueurs critiquent toutefois cette nouvelle structure actionnariale. Plus d’informations à ce sujet ci-dessous.
Article original du 31/07/2026 :
La fin d’EA, telle que nous la connaissons, est scellée. Selon un rapport déposé le 30 juillet 2026 auprès de l’autorité américaine de surveillance des marchés financiers, l’éditeur prévoit de cesser la cotation de ses actions d’ici quelques jours. Ce retrait de la bourse constitue la dernière étape du processus de rachat de l’entreprise par des investisseurs privés.
Un consortium d’investisseurs, composé du Fonds public d’investissement saoudien (PIF), de la société d’investissement de Jared Kushner, gendre de Donald Trump, et de la société de capital-investissement Silver Lake, avait proposé en septembre 2025 environ 55 milliards de dollarspour racheter l’intégralité des actions d’Electronic Arts et privatiser l’entreprise. Les investisseurs devraient recevoir 210 dollars américains par titre.
La direction d’EA et les actionnaires avaient déjà approuvé l’offre à la fin de l’été 2025 ; ces derniers mois, l’opération a fait l’objet d’un examen approfondi par diverses autorités internationales de la concurrence, dont la Commission européenne. En effet, une acquisition d’une telle ampleur perturbe considérablement le marché et peut potentiellement bouleverser les rapports de force en matière de concurrence.
Tous les obstacles juridiques ont été surmontés
Dans le cas concret d’EA, les autorités sont toutefois parvenues à la conclusion quasi unanime que la vente de l’entreprise ne devrait poser aucun problème au regard du droit de la concurrence, car il ne s’agit pas ici de la fusion de deux éditeurs – comme ce fut le cas, par exemple, pour Microsoft et Activision Blizzard – mais simplement d’un changement de propriétaire. L’entreprise passe donc des mains des actionnaires à celles de nouveaux investisseurs.
Il ressort dudernier rapport du vice-président d’EA, Jacob Schatz,adressé à l’autorité de surveillance boursière que l’entreprise a désormaissurmonté tous les obstacles juridiques restants liés à l’acquisition.
Tant dans l’Union européenne qu’aux États-Unis, les autorités de la concurrence ont approuvé le changement de contrôle chez EA. Il ne reste plus qu’à finaliser l’acquisition. La direction d’EA prévoit que les actions seront retirées de la cotation à la clôture de la bourse le 4 août 2026 ; Electronic Arts mettra ainsi fin à son statut de société cotée en bourseaprès 36 ans.
Suite à cette acquisition, EA deviendra une société privée et ne sera plus tenue de rendre compte de ses finances au public. Quelle coïncidence que la prime salariale d’Andrew Wilson, le PDG d’EA qui a orchestré cette opération, ait encore augmenté cette année de pas moins de 8 millions de dollars.La direction a notamment justifié cette augmentation par les bonnes performances deBattlefield 6.
L’accord EA : le contexte des nouveaux propriétaires
En septembre 2025, on a appris qu’EA allait passer aux mains d’un consortium d’investisseurs pour un montant d’environ 47 milliards d’euros et serait ainsi privatisée. Parmi les nouveaux propriétaires d’EA figurent le fonds souverain saoudien PIF ainsi qu’Affinity Partners, la société d’investissement de Jared Kushner. L’Arabie saoudite est accusée de répression politique et de violations des droits de l’homme, telles que la persécution d’activistes et de journalistes. Il existe également une discrimination profondément enracinée à l’égard des minorités. La liberté d’expression y est structurellement réprimée. Jared Kushner, le gendre de Donald Trump, a été critiqué à plusieurs reprises pour des transactions immobilières douteuses, des contacts secrets avec le gouvernement russe et des accusations de corruption. Kushner entretient par ailleurs des liens étroits avec le prince héritier saoudien et président du PIF, Mohammed ben Salmane.
Qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir d’EA ?
Bien qu’EA ait annoncé que les valeurs de l’entreprise resteraient les mêmesmême sous la houlette de ses nouveaux propriétaires, cette acquisition a déjà des répercussions notables. En raison de la position du gouvernement saoudien sur les droits des femmes et de la communauté LGBTQ, plusieurs créateurs de contenu ont mis fin cet automne à leur collaboration avec le réseau interne d’EA dédié aux créateurs du jeu de simulation de vieLes Sims.
Et en matière de monétisation également, ce rachat jette déjà une ombre sur l’avenir. Récemment encore, EA a annoncé une nouvelle plateforme destinée aux annonceurs, permettant d’intégrer des publicités directement dans des jeux de sport tels que EA Sports FC, Madden NFL, College Football et Skate, mais aussi dans Les Sims. EA a un besoin urgent d’argent, car après son rachat par le consortium d’investisseurs, l’entreprise doit rembourser unedette colossale de 20 milliards de dollars
. En effet, les acquéreurs financent le rachat par des capitaux empruntés (ce qu’on appelle unrachat par endettement
). Ils ne disposent pas réellement de cet argent, mais l’empruntent auprès de banques et d’autres investisseurs. Electronic Arts devra rembourser elle-même ces dettes au cours des prochaines années grâce aux bénéfices qu’elle réalisera. La directionmise en quelque sorte sur de bonnes perspectives de bénéficeset met ainsi en jeu le sort de tous ses studios et développeurs.
Si EA ne parvient pas à répondre aux attentes financières de ses investisseurs, l’éditeur pourrait en effet être contraint de vendre certaines de ses marques ou divisions. L’entreprise cherche donc des moyens de mieux monétiser ses jeux : nous ne pourrons sans doute pas échapper à des microtransactions encore plus agressives dans les années à venir.

