Após a aprovação das autoridades da concorrência, a Electronic Arts mudou de proprietário por 55 mil milhões de dólares. A empresa foi privatizada da noite para o dia; os novos proprietários são a Arábia Saudita e o genro de Trump, Jared Kushner.
Atualização de 05/08/2026:
Agora é oficial. Desde o fecho da bolsa na terça-feira, 4 de agosto, a Electronic Arts deixou de ser uma empresa cotada em bolsa. Todos os acionistas foram indemnizados; a empresa foi privatizada por um grupo de investidores composto pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), pela empresa de investimentos do genro de Donald Trump, Jared Kushner, e pela sociedade de capitais Silver Lakepor 55 mil milhões de dólares americanos.
Trata-se da maior aquisição financiada com capital alheio (Leveraged Buyout) de todos os tempos. A Arábia Saudita detém a maior parte da nova estrutura acionista;o PIF controla mais de 93% das ações da EA.
A própria EA comunicou num comunicado que a aquisição traria à editoracapital a longo prazo, experiência empresarial e apoio estratégico
. Isto permitirá à empresaacelerar ainda mais a sua própria criatividade e inovação, contribuindo assim para moldar o futuro do entretenimento.
No entanto, muitos fãs e jogadores criticam a nova estrutura acionista. Mais informações a seguir.
Notícia original de 31 de julho de 2026:
O fim da EA, tal como a conhecemos, está selado. De acordo com um relatório apresentado a 30 de julho de 2026 à Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos, a editora prevê suspender a negociação das suas ações já dentro de poucos dias. A saída da bolsa é o último passo da empresa rumo à aquisição por proprietários privados.
Um consórcio de investidores, composto pelo Fundo de Investimento Público (PIF) da Arábia Saudita, pela empresa de investimentos do genro de Donald Trump, Jared Kushner, e pela sociedade de capitais Silver Lake, tinha apresentado, em setembro de 2025, uma oferta de cerca de 55 mil milhões de dólares para adquirir todas as ações da Electronic Arts e privatizar a empresa. Os investidores deverão receber um montante de 210 dólares por ação.
A administração da EA e os acionistas já tinham aprovado a oferta no final do verão de 2025; nos últimos meses, o negócio foi analisado em pormenor por várias autoridades internacionais de concorrência, incluindo a Comissão Europeia. Isto porque uma aquisição de empresas desta magnitude perturba consideravelmente o mercado e pode, potencialmente, alterar significativamente as condições de concorrência.
Todos os obstáculos jurídicos ultrapassados
No caso concreto da EA, porém, as autoridades chegaram à conclusão bastante unânime de que a venda da empresa não deverá suscitar problemas ao abrigo da legislação antimonopólio, uma vez que não se trata da fusão de duas editoras — como foi o caso, por exemplo, da Microsoft e da Activision Blizzard —, mas simplesmente de uma mudança de proprietário. Ou seja, das mãos dos atuais acionistas para as mãos dos novos investidores.
Dorelatório mais recente do vice-presidente da EA, Jacob Schatz,enviado à autoridade de supervisão do mercado de valores mobiliários, depreende-se que a empresa jáultrapassou todos os obstáculos legais pendentes para a aquisição.
Tanto na UE como nos EUA, as autoridades de concorrência aprovaram a mudança de controlo na EA. Agora, resta apenas concretizar a aquisição. A administração da EA prevê que as ações sejam retiradas de cotação no fecho do mercado, a 4 de agosto de 2026; a Electronic Arts encerra assim o seu percurso como empresa pública cotada em bolsaapós 36 anos.
Com a aquisição, a EA passará a ser uma empresa privada e deixará de ter a obrigação de prestar contas ao público no que diz respeito às suas finanças — que coincidência que o bónus salarial de Andrew Wilson, o presidente da EA que concretizou o negócio, tenha voltado a aumentar este ano em uns impressionantes 8 milhões de dólares.Entre os motivos apontados pela administração para tal, destacou-se o bom desempenho doBattlefield 6.
O negócio da EA: contexto sobre os novos proprietários
Em setembro de 2025, soube-se que a EA passaria a ser propriedade de um consórcio de investidores por um montante de cerca de 47 mil milhões de euros, sendo assim privatizada. Entre os novos proprietários da EA contam-se o fundo soberano saudita PIF e a Affinity Partners, a empresa de investimento de Jared Kushner. A Arábia Saudita é acusada de repressão política e violações dos direitos humanos, como a perseguição a ativistas e jornalistas. Existe também uma discriminação profundamente enraizada contra as minorias. A liberdade de expressão é estruturalmente reprimida. Jared Kushner, genro de Donald Trump, tem sido repetidamente alvo de críticas devido a negócios imobiliários duvidosos, contactos secretos com o governo russo e acusações de corrupção. Kushner mantém, além disso, contactos estreitos com o príncipe herdeiro saudita e presidente do PIF, Mohammed bin Salman.
O que significa isto para o futuro da EA?
Embora a EA tenha anunciado que os valores da empresa permanecerão os mesmos mesmo sob os novos proprietários, a aquisição já está a ter repercussões significativas. Devido à postura do governo da Arábia Saudita em relação aos direitos das mulheres e da comunidade LGBTQ, vários criadores de conteúdo encerraram, no outono, a sua colaboração com a rede interna de criadores da EA para o jogo de simulação de vida «Os Sims».
E também no que diz respeito à monetização, a aquisição já lança as suas sombras. Recentemente, a EA anunciou uma nova plataforma para anunciantes, com o objetivo de colocar anúncios diretamente em jogos desportivos como o EA Sports FC, Madden NFL, College Football e Skate, mas também no The Sims. A EA precisa urgentemente desse dinheiro, pois, após a aquisição pelo consórcio de investidores, a empresa tem depagar uma gigantesca dívida de 20 mil milhões de dólares
Os compradores estão, de facto, a financiar a aquisição com capital alheio (o chamadoLeveraged Buyout
). Na verdade, não possuem o dinheiro, mas sim pedem-no emprestado a bancos e outros investidores. A Electronic Arts terá de saldar ela própria as dívidas de crédito nos próximos anos com os lucros que gerar. A administraçãoestá, de certa forma, a apostar nas boas perspetivas de lucrocom esta aquisição e, para tal, está a colocar em risco o destino de todos os seus estúdios e programadores.
Se a EA não conseguir cumprir as expectativas financeiras dos seus investidores, a editora poderá ter de vender algumas das suas marcas ou divisões empresariais. Por isso, a empresa procura formas de rentabilizar ainda melhor os seus jogos — é provável que, nos próximos anos, não consigamos escapar a microtransações ainda mais agressivas.

