После одобрения антимонопольными органами компания Electronic Arts сменила владельца за 55 миллиардов долларов. Компания была приватизирована в одночасье; новыми владельцами стали Саудовская Аравия и зять Трампа Джаред Кушнер.
Обновление от 05.08.2026:
Теперь это официально. С момента закрытия биржи во вторник, 4 августа, Electronic Arts больше не является публичной компанией, акции которой торгуются на бирже. Всем акционерам выплатили деньги; компания была приватизирована группой инвесторов, в которую входят Саудовский государственный инвестиционный фонд (PIF), инвестиционная компания зятя Дональда Трампа Джареда Кушнера и инвестиционная компания Silver Lakeза 55 миллиардов долларов США.
Это крупнейшее в истории поглощение с использованием заемного капитала (leveraged buyout). Львиная доля в новой структуре собственности принадлежит Саудовской Аравии;PIF контролирует более 93 процентов акций EA.
Сама EA сообщила в заявлении, что сделка принесёт издателюдолгосрочный капитал, деловой опыт и стратегическую поддержку
. Благодаря этому компаниясможет еще больше ускорить развитие собственного творческого потенциала и инноваций и таким образом внести свой вклад в формирование будущего индустрии развлечений.
Однако многие фанаты и игроки критикуют новую структуру собственности. Подробнее об этом — ниже.
Оригинальное сообщение от 31.07.2026:
Судьба EA в том виде, в каком мы её знаем, предрешена. Согласно отчёту, поданному 30 июля 2026 года в Комиссию по ценным бумагам и биржам США, издатель планирует прекратить торговлю акциями уже через несколько дней. Уход с биржи является последним шагом компании на пути к поглощению частными владельцами.
Консорциум инвесторов, в состав которого входят Саудовский государственный инвестиционный фонд (PIF), инвестиционная компания зятя Дональда Трампа Джареда Кушнера и инвестиционная компания Silver Lake, в сентябре 2025 года предложил около 55 миллиардов долларов за выкуп всех акций Electronic Arts и приватизацию компании. Инвесторы должны получить по 210 долларов США за каждую акцию.
Руководство EA и акционеры одобрили это предложение ещё в конце лета 2025 года; в последние месяцы сделка прошла тщательную проверку со стороны различных международных антимонопольных органов, в том числе Европейской комиссии. Ведь поглощение компании такого масштаба значительно встряхивает рынок и потенциально может существенно изменить конкурентную среду.
Все юридические препятствия преодолены
Однако в конкретном случае с EA органы регулирования практически единодушно пришли к выводу, что продажа компании не должна вызвать проблем с точки зрения антимонопольного законодательства, поскольку речь идет не о слиянии двух издателей — как, например, в случае с Microsoft и Activision Blizzard — а просто о смене владельца компании. То есть из рук инвесторов в руки новых инвесторов.
Изпоследнего отчета вице-президента EA Джейкоба Шацадля Комиссии по ценным бумагам и биржам следует, что компания к настоящему моментупреодолела все оставшиеся правовые препятствия для поглощения.
Как в ЕС, так и в США антимонопольные органы одобрили смену контроля над EA. Теперь осталось только завершить сделку. Руководство EA рассчитывает, что акции будут сняты с торгов по завершении биржевой сессии 4 августа 2026 года; таким образом, Electronic Arts завершит свой путь в качестве публичной, котирующейся на бирже компаниипосле 36 лет.
В результате поглощения EA станет частной компанией и больше не будет обязана отчитываться перед общественностью о своих финансах — как уместно, что бонус к зарплате Эндрю Уилсона, главы EA, который инициировал сделку, в этом годуснова вырос на целых 8 миллионов долларов.В качестве причины руководство компании указало, среди прочего, хорошие показателиBattlefield 6.
Сделка с EA: подробности о новых владельцах
В сентябре 2025 года стало известно, что EA за сумму около 47 миллиардов евро перейдет в собственность консорциума инвесторов и, таким образом, будет приватизирована. В число новых владельцев EA входят саудовский государственный фонд PIF, а также Affinity Partners — инвестиционная компания Джареда Кушнера. Саудовскую Аравию обвиняют в политических репрессиях и нарушениях прав человека, таких как преследование активистов и журналистов. Кроме того, в стране существует глубоко укоренившаяся дискриминация меньшинств. Свобода слова подвергается системному подавлению. Джаред Кушнер, зять Дональда Трампа, неоднократно подвергался критике из-за сомнительных сделок с недвижимостью, тайных контактов с российским правительством и обвинений в коррупции. Кушнер также поддерживает тесные контакты с саудовским наследным принцем и председателем PIF Мухаммедом бин Салманом.
Что это означает для будущего EA?
Хотя EA объявила, что ценности компании останутся прежними и под руководством новых владельцев, слияние уже дало о себе знать. Из-за позиции правительства Саудовской Аравии в отношении прав женщин и ЛГБТК-сообщества осенью несколько контент-креаторов прекратили сотрудничество с собственной сетью авторов EA для симулятора жизни «The Sims».
Кроме того, с точки зрения монетизации это поглощение уже бросает тень на будущее. Совсем недавно EA анонсировала новую платформу для рекламодателей, которая позволит размещать рекламу непосредственно в спортивных играх, таких как EA Sports FC, Madden NFL, College Football и Skate, а также в «The Sims». Деньги EA крайне необходимы, ведь после поглощения консорциумом инвесторов компании предстоитпогасить гигантскую гору долгов в размере 20 миллиардов долларов
Покупатели финансируют сделку за счёт заёмных средств (так называемыйлеверидж-бай-аут
). На самом деле они не владеют этими деньгами, а берут их в долг у банков и других инвесторов. Electronic Arts должна будет самостоятельно погасить кредитные обязательства в ближайшие годы за счёт полученной прибыли. Руководствов некотором смысле делает ставку на хорошие перспективы прибылии ставит на карту судьбу всех своих студий и разработчиков.
Если EA не сможет оправдать финансовые ожидания своих инвесторов, издателю, вероятно, придётся продать некоторые из своих брендов или подразделений. Соответственно, компания ищет способы ещё более эффективной монетизации своих игр — в ближайшие годы нам вряд ли удастся избежать ещё более агрессивных микротранзакций.

