21 C
Berlin
samedi, mai 4, 2024

J »ai d »abord détesté Torchlight Infinite dans le test, puis j »ai eu le déclic.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Torchlight Infinite peut être intéressant pour les fans – et pour les fans de Path of Exile, pas pour les fans de Torchlight.

Je n »aime pas embellir les choses : la suite pour smartphone de la série Torchlight, à laquelle vous pouvez désormais jouer sur PC en accès anticipé Steam, n »a plus grand-chose à voir avec Torchlight, à l »exception de son look de bande dessinée colorée.

L »histoire de Torchlight Infinite est un brouillon confus et mal traduit. Les pièces d »armure portées ne sont plus visibles sur les personnages, probablement pour vous inciter à acheter des costumes. L »interface utilisateur n »est pas du tout adaptée au jeu sur PC, elle est horrible et la maniabilité est très agaçante.

Je sais ce que vous craignez : Sommes-nous en train de nous attendre à un échec cuisant comme celui de Torchlight 3 en 2020 ? Eh bien, heureusement, il y a aussi des nouvelles positives!

Parce que Torchlight Infinite a un système de personnages extrêmement ouvert et agréablement flexible avec plusieurs façons de jouer, qui s »oriente plus vers Path of Exile qu »Undecember. Il imite même en grande partie la fin de partie de Path of Exile. Le jeu est très rapide, il rappelle fortement le « gameplay zoom » qui, au grand dam de nombreux fans, est de plus en plus corrigé à chaque mise à jour de Path of Exile.

Contrairement à d »autres jeux hybrides comparables, l »argent réel n »achète pas de puissance dans Torchlight Infinite, même si la monétisation n »est pas parfaite. Le jeu n »a pas l »étoffe d »un hit, mais il se joue tout de même bien mieux que ce que l »on craignait!

Un bon vol est à moitié gagné

Au début du jeu, vous choisissez parmi cinq personnages différents, un sixième est disponible dans le Season Pass payant, mais ce personnage devrait également être disponible gratuitement par la suite. Vous avez le choix entre les suspects habituels, du gros dur au pistolero en passant par le nain techno qui a des affinités avec les serviteurs mécaniques.

(L''interface utilisateur peut être acceptable pour les smartphones, mais sur PC, c''est une vraie galère)
(L »interface utilisateur peut être acceptable pour les smartphones, mais sur PC, c »est une vraie galère)

Pour la présentation de ces héros, il ne s »agit que de suggestions de service. Par exemple, je joue l »héroïne Gemma, présentée comme une élémentaliste, comme une combattante au corps à corps avec deux épées, une armure lourde et des Pets invoqués, simplement parce que c »est possible. En d »autres termes, tous les personnages du jeu peuvent utiliser n »importe quelle arme et compétence, vous n »êtes pas lié à un style de jeu prédéfini, exactement comme dans Path of Exile.

Néanmoins, tous les personnages sont un peu différents : le Berserker a accès très tôt à toutes les compétences de combat rapproché et ne débloque les sorts que vers la fin de la campagne, de plus il accumule de la rage via un talent passif et inflige ainsi des dégâts supplémentaires. La magicienne Gemma n »a accès qu »aux attaques magiques et ne débloque la plupart des compétences d »armes qu »à un niveau plus élevé, elle inflige plus de dégâts par le feu et la glace grâce à son talent passif.

Les différentes compétences et sorts proviennent plus ou moins directement de Path of Exile. Vous avez ici votre attaque d »arme qui tire des projectiles enflammés (Molten Strike), votre attaque de saut puissante (Leap Slam), des malédictions, des auras, mais aussi des améliorations de compétences pour des projectiles supplémentaires, des sorts automatiques en cas de coups critiques et ainsi de suite.

(À quoi servent les plus beaux objets s''ils ne sont pas visibles sur les personnages ?)
(À quoi servent les plus beaux objets s »ils ne sont pas visibles sur les personnages ?)

Pas inutilement compliqué

Vos compétences ne sont pas liées à un socle quelconque dans l »équipement, mais vous débloquez des emplacements pour les compétences et les améliorations de compétences au fur et à mesure que vous montez de niveau. De plus, vous choisissez progressivement trois arbres de talents passifs différents parmi une sélection assez généreuse, divisée en arbres de compétences pour des choses comme l »armure et les dégâts de mêlée, le mana et les dégâts élémentaires, les serviteurs et les buffs, et bien plus encore.

Le tout est complété par l »arbre de talents du Pacte, qui octroie des bonus passifs supplémentaires, par exemple une résistance aux dégâts élémentaires ou plus de vie. Vous pouvez influencer l »effet des bonus de l »arbre de talents du Pacte en créant des familiers spéciaux. Cela peut par exemple avoir pour effet de transformer un bonus de vie en un bonus de taux de chute.

(Les familiers à collectionner modifient l''effet des points de passif dans l''arbre de talents du Pacte.)
(Les familiers à collectionner modifient l »effet des points de passif dans l »arbre de talents du Pacte.)

Vous recevez assez tôt dans le jeu quelques jetons pour un système de Gacha, avec lequel vous tirez au hasard quelques-uns de ces Pets. D »autres tokens sont disponibles contre de l »argent réel – plus vous investissez, plus vous avez de chances d »obtenir des Pets légendaires plus cools avec des bonus passifs (minimes) plus forts.

Ils ne sont en aucun cas décisifs pour la guerre, mais celui qui veut absolument un familier légendaire ne pourra guère éviter les jetons payants. Toujours est-il que des choses comme les extensions d »inventaire et les emplacements pour le coffre de stockage ne sont disponibles que contre la monnaie du jeu et non contre de l »argent réel. Dans Torchlight Infinite, les euros sonnants et trébuchants permettent surtout d »acheter des objets cosmétiques

Les cosmétiques de Gacha puent

Des ailes obligatoires aux skins d »armes et de personnages, des effets de compétences cosmétiques aux auras et aux empreintes spéciales, il y a un grand choix d »améliorations visuelles pour vos aventuriers, dont aucune ne peut malheureusement être achetée directement.

Au lieu de cela, vous ne payez que des jetons Gacha, qui vous permettent de piocher au hasard des objets cosmétiques dans un pool d »objets prédéfini, un peu comme les loot boxes de costumes dans Path of Exile. C »est doublement agaçant, car c »est la seule façon de modifier et d »influencer le look de vos personnages.

(Torchlight Infinite commence de manière primitive et simple. Ce n''est que plus tard que les boss deviennent vraiment coriaces)
(Torchlight Infinite commence de manière primitive et simple. Ce n »est que plus tard que les boss deviennent vraiment coriaces)

En outre, il y a bien sûr aussi l »inévitable Season Pass contre de l »argent réel, qui vous permet de débloquer une fonction de loot étendue pour votre animal de compagnie, ainsi que quelques cosmétiques et aides comme des points de réinitialisation pour l »arbre de compétences ou des pièces qui vous évitent de perdre de l »expérience à la mort.

Ces goodies sont également disponibles en quantité généreuse contre de la monnaie du jeu. Toujours est-il que si vous déboursez de l »argent réel pour le Pass Premium parce que vous voulez le nouveau personnage du Pass, vous l »obtenez immédiatement à l »achat. Les meilleures récompenses se trouvent ici au tout début, vous n »avez pas besoin de creuser pendant des semaines pour obtenir les bonnes choses.

Espace pour les améliorations

Après environ dix heures, mon personnage était au niveau 40 et j »avais vu la campagne. Vers la fin, les voix anglaises (déjà mauvaises) manquaient encore par endroits, un boss m »a soudain hurlé dessus en chinois.

 (Vous trouverez des tas d''équipements puissants et de qualité. Contre de l''argent réel, vous aurez des cosmétiques, pas de la puissance)
(Vous trouverez des tas d »équipements puissants et de qualité. Contre de l »argent réel, vous aurez des cosmétiques, pas de la puissance)

Après cela, vous vous battez encore une fois pour 20 niveaux à travers l »ensemble du monde du jeu, cette fois sans histoire, avant de passer au peigne fin un système de map via un portail et d »y augmenter manuellement le niveau de difficulté via diverses modifications, de gagner l »accès à d »autres maps et à des boss toujours plus forts.

Après un début plutôt primitif, les zones de jeu deviennent de plus en plus tortueuses et grandes, les boss de plus en plus coriaces et exigeants. À partir du niveau 60, vous aurez accès à l »hôtel des ventes, qui ne fonctionne heureusement qu »avec la monnaie du jeu, si vous souhaitez y vendre vos produits d »artisanat ou acheter l »équipement de vos coéquipiers.

Le multijoueur n »existe pas encore, vous ne rencontrerez d »autres joueurs que dans les hubs. Les graphismes de dessin animé rappellent le look de Torchlight, mais sont plus fonctionnels que jolis.

(L''histoire comporte des tas de séquences intermédiaires, malheureusement l''intrigue confuse n''en devient pas plus intéressante pour autant)
(L »histoire comporte des tas de séquences intermédiaires, malheureusement l »intrigue confuse n »en devient pas plus intéressante pour autant)

La musique a eu des ratés pendant ma période de jeu, souvent le jeu est resté complètement muet, les effets sonores en combat sont cuivrés et faibles. Le menu est conçu pour les smartphones et non pour les PC, tout est commandé par le bouton gauche de la souris.

Il n »y a pas d »interactions par double clic ou avec le bouton droit de la souris. Torchlight Infinite n »est donc pas une réussite, mais il est agréable à jouer, il ne vous pousse pas vers le cash shop comme Undecember et il ne vous arnaque pas sans pitié comme Diablo Immortal.

Case de classement provisoire

Conclusion de la rédaction

Pendant les premières heures, j »ai détesté Torchlight Infinite : L »histoire confuse avec des voix de mauvaise qualité, des niveaux en tuyau, seulement deux compétences pour commencer, le premier Action-RPG de Baby. Après un certain temps d »adaptation, les cartes deviennent enfin plus grandes et plus complexes, le système de personnages étonnamment vaste et pourtant facile à comprendre montre peu à peu ses possibilités. Tu réalises alors que tu peux transformer ton berserker en magicien ou en tireur, ou envoyer ta magicienne avec un fusil à tonnerre ou une hache de guerre, si tu en as envie. J »adore ce genre de choses !

Les trucs de gacha sont nuls. Laissez-moi donc acheter directement les costumes qui me font envie. Mieux encore, montre les pièces d »armure portées de manière visible sur mon personnage ! Mais bon, à part quelques pets avec des petits bonus, que l »on obtient le mieux contre des euros, l »argent réel ne t »achète absolument aucun pouvoir ici. Les choses élémentaires comme les emplacements d »inventaire et de coffre ne coûtent absolument rien, on les obtient directement contre de la monnaie de jeu. Le multijoueur manque encore, l »interface utilisateur est une merde, mais le jeu est étonnamment bon, la fin du jeu est également amusante. C »est un bon petit jeu pour les petits creux

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

RELATED ARTICLES

inZOI : le (Sims coréen) montre enfin plus de gameplay – et cela semble presque trop beau pour être...

Le concurrent des Sims de la maison Krafton ne mise pas seulement sur des graphismes impressionnants en Unreal Engine...

Gratuit chez Prime Gaming : En mai 2024, un fantastique jeu de rôle et 8 autres jeux sont offerts.

Le mois de mai réserve aux abonnés d'Amazon Prime une foule de jeux gratuits tout frais. Parmi les neuf...

Fallout dans CoD Modern Warfare 3 ? La saison 4 devrait avoir trois crossovers très sauvages selon une fuite

En plus du jeu de rôle de Bethesda, un anime et un héros de bande dessinée sombre pourraient également...