Dans « L’Éveil du Delta », vous pouvez réellement interagir avec les pyramides ! Même si ces structures sont là depuis des millénaires.
Un jeu de construction dans l’Égypte antique ? Bien sûr qu’on y construit des pyramides ! C’est du moins la première hypothèse que formulent de nombreux fans lorsqu’ils entendent parler d’un tel jeu. C’était en tout cas le cas dans le légendaire Pharaoh. Aujourd’hui, Anno 117 : Pax Romana propose, avec son prochain DLC « L’Éveil du Delta », sa propre version de l’Égypte antique.
Il y a toutefois un problème. Le jeu est bien sûr centré sur les Romains et se déroule, sans grande surprise, vers l’an 117. À cette époque, on ne construisait plus de pyramides en Égypte depuis longtemps. Du moins, pas de chambres funéraires aussi imposantes que celles des pyramides de Gizeh. Tout cela remontait déjà à plus de mille ans lorsque les Romains sont arrivés.
Comment Anno 117 résout-il ce problème ? Après tout, les joueurs veulent pouvoir interagir d’une manière ou d’une autre avec les pyramides. Une nouvelle bande-annonce apporte enfin une réponse claire à cette question :
Nous réparons les pyramides
Cela avait déjà été évoqué il y a quelques mois dans une bande-annonce consacrée au pass annuel d’Anno 117. Lors de votre expédition dans le delta du Nil, vous ne construirez pas de pyramides entièrement nouvelles. Ces édifices imposants s’y dressent déjà à votre arrivée. Elles sont toutefois dans un état de délabrement similaire à celui que l’on observe encore aujourd’hui chez les pyramides d’Égypte.
Les pyramides semblent néanmoins fonctionner comme un monument classique dans Anno 117. Bien qu’elles se trouvent à un emplacement fixe, vous devrez lancer un gigantesque projet de construction autour d’elles. L’objectif est de les remettre dans leur état d’origine.
La bande-annonce montre qu’un projet de construction en plusieurs étapes vous attend à cet effet. Un peu comme pour l’amphithéâtre ou l’hippodrome. Vous devrez sans cesse acheminer de la main-d’œuvre vers le chantier, ainsi que, bien sûr, des tonnes de matériaux de construction. Mais une fois que vous aurez réussi à réparer les pyramides, on parle d’avantages considérables. Nous ne connaissons pas encore exactement les retombées, mais les pyramides devraient au moins booster la satisfaction et la renommée.
Par ailleurs, la bande-annonce a dévoilé quelques ressources que vous devrez acheminer vers les pyramides pour leur restauration :
- briques d’argile
- granit
- calcaire
- marbre (qui doit être importé du Latium)
Pourquoi pas de nouvelles pyramides ?
En Égypte, on a cessé de construire des pyramides dès environ 1500 avant J.-C. La dernière pyramide royale égyptienne fut celle d’Ahmose Ier. La raison pour laquelle les pharaons ont cessé cette pratique fait bien sûr encore aujourd’hui l’objet de débats parmi les historiens. Le fait est qu’à partir d’environ 1500 av. J.-C., les souverains égyptiens ont été inhumés dans la Vallée des Rois et non plus dans de grandes pyramides. Une théorie possible est que la Vallée était mieux dissimulée et mieux protégée contre les pilleurs de tombes. Il se peut également que le coût économique ait joué un rôle. Après tout, les pyramides ne cessaient déjà de rapetisser auparavant.
Bien sûr, l’Égypte comptait bien d’autres édifices impressionnants que les seules pyramides. Dans Anno 117 : L’Éveil du Delta, vous devriez notamment pouvoir construire de nombreux temples ! Le DLC sortira le 5 novembre, mais nous ne connaissons pas encore tous les détails concernant le gameplay. Ubisoft compte les dévoiler petit à petit au cours des prochaines semaines.

