Anno 117: O DLC do Egito transforma as pirâmides num novo monumento — mas de uma forma diferente daquela a que estão habituados

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Em «O Despertar do Delta», podem realmente interagir com as pirâmides! Apesar de estas já lá estarem há milénios.

Um jogo de construção no Antigo Egito? Claro que se constroem pirâmides! Pelo menos, essa é a primeira suposição que muitos fãs têm quando ouvem falar de um jogo deste tipo. No lendário «Pharaoh», isso era, sem dúvida, possível. Agora, o «Anno 117: Pax Romana», com o seu próximo DLC «O Despertar do Delta», ganha a sua própria versão do Antigo Egito.

No entanto, há aqui um problema. O jogo está, naturalmente, centrado nos romanos e, sem surpresa, passa-se por volta do ano 117. Naquela época, já há muito que não se construíam pirâmides no Egito. Pelo menos, não se construíam câmaras funerárias tão imponentes como as que conhecemos das pirâmides de Gizé. Tudo isso já fazia parte de um passado com mais de mil anos quando os romanos chegaram.

Como é que o Anno 117 resolve este problema? Afinal, as pessoas querem, de alguma forma, interagir com as pirâmides. Um novo trailer dá finalmente uma resposta clara a esta questão:

Nós reparamos as pirâmides

Já tinha sido sugerido há alguns meses num trailer sobre o passe anual do Anno 117. Durante a vossa viagem ao Delta do Nilo, não vão construir pirâmides completamente novas. Estas imponentes estruturas já lá estão quando chegam. No entanto, encontram-se num estado de degradação semelhante ao que ainda hoje se observa nas pirâmides do Egito.

Apesar disso, as pirâmides parecem funcionar como um monumento clássico no Anno 117. Embora as pirâmides se encontrem num local fixo, terão de iniciar um enorme projeto de construção à sua volta. O objetivo é restaurar as pirâmides ao seu estado original.

No trailer, é possível ver que vos espera um projeto de construção em várias fases. Tal como acontece com o anfiteatro ou o hipódromo. Têm de transportar constantemente nova mão-de-obra para o estaleiro e, claro, toneladas de materiais de construção. No entanto, se conseguirem reparar as pirâmides com sucesso, fala-se de grandes vantagens. Ainda não sabemos exatamente quais serão os efeitos, mas, pelo menos, a satisfação e a fama serão provavelmente aumentadas pelas pirâmides.

Além disso, o trailer revelou ainda alguns recursos que poderão ser transportados para a restauração das pirâmides:

  • Tijolos de barro
  • Granito
  • Calcário
  • Mármore (que tem de ser importado do Lácio)

Por que razão não há novas pirâmides?

No Egito, já não se construíam pirâmides desde cerca de 1500 a.C. A última pirâmide real egípcia foi a de Ahmose I. A razão pela qual os faraós deixaram de as construir continua, naturalmente, a ser debatida pelos historiadores até aos dias de hoje. O facto é que, a partir de cerca de 1500 a.C., os soberanos egípcios passaram a ser sepultados no Vale dos Reis e deixaram de o ser em grandes pirâmides. Uma teoria possível é que o Vale fosse mais bem escondido e mais bem protegido contra os saqueadores de túmulos. É possível que o custo económico também tenha desempenhado um papel importante. Afinal, as pirâmides já vinham a tornar-se cada vez mais pequenas antes disso.

É claro que no Egito havia muito mais edifícios impressionantes para além das pirâmides. Em particular, no Anno 117: O Despertar do Delta, deverão poder construir vários templos! O DLC será lançado a 5 de novembro, mas ainda não conhecemos todos os detalhes da jogabilidade. A Ubisoft pretende revelá-los aos poucos nas próximas semanas.

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