¡En «El despertar del Delta» podéis interactuar de verdad con las pirámides! Aunque llevan ahí milenios.
¿Un juego de construcción ambientado en el Antiguo Egipto? ¡Por supuesto que se construyen pirámides! Al menos, esa es la primera suposición que tienen muchos aficionados cuando oyen hablar de un juego de este tipo. En el legendario Pharaoh, sin duda, así era. Ahora, Anno 117: Pax Romana, con su próximo DLC «El despertar del Delta», presenta su propia versión del Antiguo Egipto.
Sin embargo, aquí hay un problema. El juego se centra, como es lógico, en los romanos y, como era de esperar, se desarrolla en torno al año 117. En aquella época, hacía ya mucho tiempo que no se construían pirámides en Egipto. Al menos, no cámaras funerarias tan imponentes como las que conocemos de las pirámides de Giza. Todo eso ya había quedado en el pasado hacía más de mil años cuando llegaron los romanos.
¿Cómo resuelve Anno 117 este problema? Al fin y al cabo, la gente quiere interactuar de alguna manera con las pirámides. Un nuevo tráiler ofrece por fin una respuesta clara a esta pregunta:
Reparamos las pirámides
Ya se insinuó hace unos meses en un tráiler sobre el pase anual de Anno 117. Durante vuestra excursión al delta del Nilo no construiréis pirámides completamente nuevas. Estas imponentes estructuras ya están allí cuando llegáis. Sin embargo, se encuentran en un estado de deterioro similar al que aún hoy se observa en las pirámides de Egipto.
Aun así, las pirámides parecen funcionar como un monumento clásico en Anno 117. Aunque las pirámides se encuentran en un punto fijo, tendréis que poner en marcha un gigantesco proyecto de construcción a su alrededor. El objetivo es devolverlas a su estado original.
En el tráiler se puede ver que, para ello, os espera un proyecto de construcción en varias fases. Algo similar a lo que ocurre con el anfiteatro o el hipódromo. Tendréis que llevar constantemente mano de obra nueva a la obra y, por supuesto, toneladas de material de construcción. Sin embargo, si lográis reparar las pirámides con éxito, se habla de grandes ventajas. Aún no conocemos con exactitud las repercusiones, pero al menos la satisfacción y la fama se verán potenciadas gracias a las pirámides.
Por cierto, en el tráiler también se han desvelado algunos recursos que podréis transportar a las pirámides para su restauración:
- Ladrillos de arcilla
- Granito
- Piedra caliza
- Mármol (que debe importarse desde el Lacio)
¿Por qué no hay nuevas pirámides?
En Egipto ya no se construyeron pirámides a partir de aproximadamente el año 1500 a. C. La última pirámide real egipcia fue la de Ahmose I. Por supuesto, los historiadores siguen debatiendo hasta hoy por qué los faraones dejaron de construirlas. Lo cierto es que, a partir del año 1500 a. C. aproximadamente, los gobernantes egipcios fueron enterrados en el Valle de los Reyes y ya no en grandes pirámides. Una posible teoría es que el valle estaba mejor oculto y más protegido frente a los saqueadores de tumbas. Quizás también influyera el coste económico. Al fin y al cabo, las pirámides ya se habían ido haciendo cada vez más pequeñas antes de eso.
Por supuesto, en Egipto había muchos más edificios impresionantes además de las pirámides. ¡En Anno 117: El despertar del Delta podréis construir incluso algunos templos! El DLC saldrá a la venta el 5 de noviembre, aunque aún no conocemos todos los detalles del juego. Ubisoft los irá desvelando poco a poco en las próximas semanas.

